15.05.2013 Views

Manual de aprendizaje (unidades métricas) - Autodesk

Manual de aprendizaje (unidades métricas) - Autodesk

Manual de aprendizaje (unidades métricas) - Autodesk

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Geometría <strong>de</strong> revolución creada<br />

lejos <strong>de</strong>l eje<br />

Use revoluciones sólidas para crear geometría <strong>de</strong> familia como pomos <strong>de</strong> puerta y mobiliario, pilares y<br />

cubiertas <strong>de</strong> cúpula.<br />

El procedimiento que se <strong>de</strong>scribe a continuación es un método general para la creación <strong>de</strong> geometría <strong>de</strong><br />

revolución. Los pasos pue<strong>de</strong>n variar según el propósito <strong>de</strong>l usuario.<br />

Para crear una revolución sólida o vacía<br />

1 En la barra <strong>de</strong> diseño <strong>de</strong>l editor <strong>de</strong> familias, haga clic en Forma sólida ➤ Revolución sólida o<br />

Forma vacía ➤ Revolución vacía.<br />

NOTA En caso necesario, <strong>de</strong>fina el plano <strong>de</strong> trabajo antes <strong>de</strong> realizar el boceto <strong>de</strong> la revolución. En<br />

el menú Herramientas o en la barra <strong>de</strong> diseño, haga clic en Definir plano <strong>de</strong> trabajo.<br />

2 Coloque un eje <strong>de</strong> revolución:<br />

■ En la barra <strong>de</strong> diseño, haga clic en Eje.<br />

■ Especifique el punto inicial y final <strong>de</strong>l eje en la orientación que <strong>de</strong>see.<br />

3 Utilice las herramientas <strong>de</strong> boceto para crear una forma que gire alre<strong>de</strong>dor <strong>de</strong>l eje:<br />

■ Para crear una sola revolución, realice el boceto <strong>de</strong> un bucle cerrado.<br />

■ Para crear más <strong>de</strong> una revolución, realice el boceto <strong>de</strong> varios bucles cerrados no intersecantes.<br />

IMPORTANTE Si el eje entra en contacto con la forma <strong>de</strong> revolución, el resultado es un sólido. Si el<br />

eje no entra en contacto con la forma <strong>de</strong> revolución, la revolución presentará un agujero.<br />

4 Cambie las propieda<strong>de</strong>s <strong>de</strong> la revolución:<br />

■ En la barra <strong>de</strong> diseño, haga clic en Propieda<strong>de</strong>s <strong>de</strong> revolución.<br />

■ Para cambiar los puntos iniciales y finales <strong>de</strong> la geometría <strong>de</strong> revolución, introduzca un<br />

ángulo inicial y uno final nuevos.<br />

■ Para configurar la visibilidad <strong>de</strong> una revolución sólida, en Gráficos, para Modificaciones <strong>de</strong><br />

visibilidad/gráficos, seleccione Editar.<br />

Consulte Gestión <strong>de</strong> la visibilidad y el nivel <strong>de</strong> <strong>de</strong>talle <strong>de</strong> familia en la página 134.<br />

■ Para aplicar un material a una revolución sólida por categoría, en Materiales y acabados,<br />

haga clic en el campo Material, haga clic en y especifique un material.<br />

Consulte Materiales en la ayuda <strong>de</strong> Revit Architecture 2009.<br />

■ Para asignar una revolución sólida a una categoría, en Datos <strong>de</strong> i<strong>de</strong>ntidad, para Subcategoría<br />

seleccione una subcategoría.<br />

Creación <strong>de</strong> una familia <strong>de</strong> componentes estándar | 105

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!