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Manual de aprendizaje (unidades métricas) - Autodesk

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3 En la barra <strong>de</strong> opciones, haga clic en (Propieda<strong>de</strong>s <strong>de</strong>l elemento).<br />

4 En el cuadro <strong>de</strong> diálogo Propieda<strong>de</strong>s <strong>de</strong>l elemento, en Materiales y acabados, para Material haga<br />

clic en el campo Valor y, a continuación, en .<br />

5 En el cuadro <strong>de</strong> diálogo Materiales, en Materiales, seleccione Glass.<br />

6 En el panel <strong>de</strong>recho, en la ficha Gráficos, compruebe la configuración <strong>de</strong> Sombreado.<br />

El material Glass es <strong>de</strong> color azul y tiene un valor <strong>de</strong> Transparencia <strong>de</strong> 75%.<br />

7 Haga clic dos veces en Aceptar.<br />

8 En la barra <strong>de</strong> diseño, haga clic en Modificar.<br />

El cristal <strong>de</strong> la puerta <strong>de</strong> la librería se muestra como azul y transparente en el proyecto.<br />

Después <strong>de</strong> aplicar un material en Propieda<strong>de</strong>s <strong>de</strong>l elemento, sólo es posible cambiarlo en el<br />

editor <strong>de</strong> familias. No se pue<strong>de</strong> cambiar en un ejemplar <strong>de</strong> la familia en un proyecto.<br />

CONSEJO Al crear familias <strong>de</strong> mobiliario propias, utilice este método para aplicar todos los materiales<br />

<strong>de</strong> mobiliario necesarios. Los materiales se muestran en proyectos tal y como se han diseñado y no<br />

es fácil modificarlos.<br />

Creación y asignación <strong>de</strong> materiales | 449

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