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Manual de aprendizaje (unidades métricas) - Autodesk

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CONSEJO Para seleccionar varios tipos o familias <strong>de</strong> componentes, mantenga pulsada la tecla CTRL<br />

mientras realiza la selección.<br />

5 Realice uno <strong>de</strong> estos procedimientos:<br />

■ Haga clic con el botón <strong>de</strong>recho y haga clic en Suprimir.<br />

■ Pulse SUPR.<br />

El tipo o la familia <strong>de</strong>saparece <strong>de</strong>l proyecto o <strong>de</strong> la plantilla.<br />

Si va a suprimir un tipo o una familia <strong>de</strong> componentes en un proyecto y existe algún ejemplar<br />

<strong>de</strong>l tipo en el proyecto, se muestra una advertencia.<br />

6 En el cuadro <strong>de</strong> diálogo <strong>de</strong> alerta:<br />

■ Haga clic en Aceptar para suprimir los ejemplares <strong>de</strong>l tipo.<br />

■ Haga clic en Cancelar, cambie el tipo y repita el paso anterior.<br />

Método 2: Uso <strong>de</strong>l comando Limpiar elementos no utilizados<br />

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Limpiar elementos no utilizados.<br />

El cuadro <strong>de</strong> diálogo Limpiar elementos no utilizados muestra todas las familias (incluidas<br />

familias <strong>de</strong> sistema y familias in situ) y tipos <strong>de</strong> familia que se pue<strong>de</strong>n quitar <strong>de</strong>l proyecto. Por<br />

<strong>de</strong>fecto, todas las familias no utilizadas se seleccionan para limpiar.<br />

IMPORTANTE Si el proyecto tiene subproyectos activos, para utilizar este comando todos los<br />

subproyectos <strong>de</strong>ben estar abiertos.<br />

2 Realice uno <strong>de</strong> estos procedimientos:<br />

■ Para limpiar todos los tipos <strong>de</strong> familia no utilizados, haga clic en Aceptar.<br />

■ Para limpiar únicamente los tipos seleccionados, haga clic en No seleccionar ninguno, expanda<br />

las familias y las subfamilias que contengan los tipos que quiere limpiar, selecciónelos y haga<br />

clic en Aceptar.<br />

Creación <strong>de</strong> familias <strong>de</strong> componentes<br />

Revit Architecture ofrece esta posibilidad si necesita crear familias para un proyecto. La creación <strong>de</strong> una<br />

familia es fácil porque Revit Architecture proporciona muchas plantillas, entre las que cabe citar puertas,<br />

elementos estructurales, ventanas, mobiliario e instalaciones eléctricas; asimismo, permite dibujar <strong>de</strong> forma<br />

gráfica la familia nueva. Las plantillas contienen gran parte <strong>de</strong> la información básica para empezar a crear<br />

la familia y que Revit Architecture necesita para colocarla en el proyecto.<br />

Acerca <strong>de</strong>l editor <strong>de</strong> familias<br />

El editor <strong>de</strong> familias es un modo <strong>de</strong> edición gráfica <strong>de</strong> Revit Architecture que permite crear familias para<br />

incluirlas en los proyectos. Para crear una familia, se <strong>de</strong>be abrir una plantilla para utilizarla en el editor <strong>de</strong><br />

familias. La plantilla pue<strong>de</strong> incluir varias vistas, por ejemplo en plano o <strong>de</strong> alzado. El editor <strong>de</strong> familias tiene<br />

el mismo aspecto que el entorno <strong>de</strong> proyecto <strong>de</strong> Revit Architecture, aunque consta <strong>de</strong> comandos distintos<br />

en una sola ficha <strong>de</strong> la barra <strong>de</strong> diseño.<br />

74 | Capítulo 5 Información general sobre familias <strong>de</strong> componentes estándar

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