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Manual de aprendizaje (unidades métricas) - Autodesk

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2 En la ficha Objetos <strong>de</strong> mo<strong>de</strong>lo, en Categoría, seleccione la categoría <strong>de</strong> familia.<br />

3 En Modificar subcategorías, haga clic en Nuevo.<br />

4 En el cuadro <strong>de</strong> diálogo Nueva subcategoría, para Nombre, escriba un nombre nuevo.<br />

Revit Architecture selecciona automáticamente la categoría correspondiente en la lista Categoría<br />

<strong>de</strong>.<br />

5 Haga clic en Aceptar.<br />

Aunque no vaya a crear una familia y asignar la subcategoría a la geometría <strong>de</strong> familia<br />

inmediatamente, pue<strong>de</strong> especificar el grosor, color y patrón <strong>de</strong> la línea, así como el material <strong>de</strong><br />

la subcategoría.<br />

6 Defina valores para Grosor <strong>de</strong> línea, Color <strong>de</strong> línea, Patrón <strong>de</strong> línea y Material:<br />

■ Haga clic en los campos Proyección y Corte en Grosor <strong>de</strong> línea y seleccione valores <strong>de</strong> las<br />

listas.<br />

■ Haga clic en el botón <strong>de</strong>l campo Color <strong>de</strong> línea y seleccione un color en el cuadro <strong>de</strong> diálogo<br />

Color. Si lo <strong>de</strong>sea, <strong>de</strong>fina un color personalizado.<br />

■ Haga clic en el campo Patrón <strong>de</strong> línea y seleccione un patrón en la lista. Si lo <strong>de</strong>sea, <strong>de</strong>fina<br />

un nuevo patrón para la línea.<br />

■ Haga clic en el campo Material, especifique un material, patrón <strong>de</strong> corte, patrón <strong>de</strong> superficie<br />

o aspecto mo<strong>de</strong>lizado.<br />

Consulte Materiales en la ayuda <strong>de</strong> Revit Architecture 2009.<br />

7 Para <strong>de</strong>finir subcategorías adicionales, repita los pasos 3 - 6.<br />

8 Haga clic en Aceptar.<br />

Creación <strong>de</strong>l esqueleto <strong>de</strong> la familia<br />

Después <strong>de</strong> planificar la familia, <strong>de</strong>berá crear su esqueleto. El esqueleto es un marco <strong>de</strong> líneas y parámetros<br />

don<strong>de</strong> creará la geometría <strong>de</strong> familia. También <strong>de</strong>fine el origen (punto <strong>de</strong> inserción) <strong>de</strong> los elementos que<br />

se creen con la familia.<br />

Para crear el esqueleto <strong>de</strong> familia, comenzará por <strong>de</strong>finir el origen <strong>de</strong> familia. Luego creará el esqueleto con<br />

elementos <strong>de</strong>nominados planos y líneas <strong>de</strong> referencia. A continuación, <strong>de</strong>finirá parámetros <strong>de</strong> familia. Los<br />

parámetros que <strong>de</strong>fina en esta fase suelen controlar el tamaño (anchura, altura y longitud) <strong>de</strong>l elemento, y<br />

permiten añadir tipos <strong>de</strong> familia.<br />

84 | Capítulo 5 Información general sobre familias <strong>de</strong> componentes estándar

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