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Manual de aprendizaje (unidades métricas) - Autodesk

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oble, pino y haya. Las patas <strong>de</strong> la mesa están pintadas y se ofrecen en ver<strong>de</strong> oscuro, azul marino y negro.<br />

En lugar <strong>de</strong> crear nueve tipos <strong>de</strong> familia, cree un tipo <strong>de</strong> familia, añada un parámetro <strong>de</strong> ejemplar para el<br />

acabado <strong>de</strong> la parte superior <strong>de</strong> la mesa y otro para el acabado <strong>de</strong> las patas <strong>de</strong> la mesa. Eso permite modificar<br />

el aspecto <strong>de</strong> cada ejemplar <strong>de</strong> mesa en el mo<strong>de</strong>lo.<br />

Ejemplo 2: Pinturas diferentes en una ventana<br />

En este mo<strong>de</strong>lo, el cliente quiere ver inmediatamente pinturas <strong>de</strong> colores diferentes en los marcos <strong>de</strong> ventana<br />

instalados. En la familia <strong>de</strong> ventanas, cree un parámetro <strong>de</strong> tipo <strong>de</strong>nominado Paint y asígnelo a los marcos<br />

<strong>de</strong> las ventanas. Guar<strong>de</strong> la familia y cárguela en el proyecto. Cree dos materiales: Pintura <strong>de</strong> ventana blanca<br />

y Pintura <strong>de</strong> ventana marrón. Ya pue<strong>de</strong> aplicar la pintura blanca o la marrón al parámetro <strong>de</strong> tipo Paint, y<br />

ver inmediatamente los cambios en todo el mo<strong>de</strong>lo.<br />

Creación <strong>de</strong> parámetros<br />

1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Tipos <strong>de</strong> familia o, en la barra <strong>de</strong> diseño, haga clic en<br />

Tipos <strong>de</strong> familia.<br />

2 En el cuadro <strong>de</strong> diálogo Tipos <strong>de</strong> familia, haga clic en Nuevo y escriba el nombre <strong>de</strong>l nuevo tipo.<br />

Esta acción crea un tipo <strong>de</strong> familia al que se pue<strong>de</strong> acce<strong>de</strong>r <strong>de</strong>s<strong>de</strong> el selector <strong>de</strong> tipo al cargarlo<br />

en un proyecto.<br />

3 En Parámetros, haga clic en Añadir.<br />

4 En el cuadro <strong>de</strong> diálogo Propieda<strong>de</strong>s <strong>de</strong> parámetro, en Tipo <strong>de</strong> parámetro seleccione Parámetro<br />

<strong>de</strong> familia.<br />

5 Asigne un nombre al parámetro.<br />

6 Seleccione una disciplina: Común o Estructural.<br />

7 En el menú Tipo <strong>de</strong> parámetro, haga clic en el tipo <strong>de</strong> parámetro a<strong>de</strong>cuado.<br />

Las opciones son:<br />

Nombre<br />

Texto<br />

Entero<br />

Número<br />

Longitud<br />

Área<br />

Volumen<br />

Ángulo<br />

Pendiente<br />

Descripción<br />

Totalmente personalizable. Se pue<strong>de</strong> usar para recopilar datos exclusivos.<br />

Un valor que siempre se expresa como un entero.<br />

Se usa para recopilar datos numéricos diversos. Se pue<strong>de</strong> <strong>de</strong>finir con una fórmula.<br />

También pue<strong>de</strong> tener números reales.<br />

Se pue<strong>de</strong> usar para establecer la longitud <strong>de</strong> un elemento o un subcomponente.<br />

Se pue<strong>de</strong> <strong>de</strong>finir con una fórmula.<br />

Se pue<strong>de</strong> usar para establecer el área <strong>de</strong> un elemento o un subcomponente.<br />

Fórmulas que se pue<strong>de</strong>n usar en este campo.<br />

Se pue<strong>de</strong> usar para establecer la longitud <strong>de</strong> un elemento o un subcomponente.<br />

Fórmulas que se pue<strong>de</strong>n usar en este campo.<br />

Se pue<strong>de</strong> usar para establecer el ángulo <strong>de</strong> un elemento o un subcomponente.<br />

Fórmulas que se pue<strong>de</strong>n usar en este campo.<br />

Se pue<strong>de</strong> utilizar para crear parámetros que <strong>de</strong>finen la pendiente.<br />

Creación <strong>de</strong> una familia <strong>de</strong> componentes estándar | 125

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