Manual par World of Warcraft - GEOCITIES.ws
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WOW_PC_FS_Manuel.qxd 3/08/06 20:06 Page 34<br />
34<br />
Interfaz<br />
Descripción de la interfaz<br />
Cuando te adentres en <strong>World</strong> <strong>of</strong> <strong>Warcraft</strong>, encontrarás mucho más que PNJ<br />
amistosos y bestias poco fieras. Te encontrarás con muchas criaturas y<br />
personajes, <strong>par</strong>a lo cual vas a necesitar saber cómo interpretar la información<br />
obtenida al visualizarlos.<br />
JUGADORES AMIGOS<br />
Los jugadores amigos a<strong>par</strong>ecen con los nombres en color azul sobre su<br />
cabeza, independientemente de si los has seleccionado o no. Si pertenecen<br />
a una hermandad, el nombre de la hermandad a<strong>par</strong>ece debajo de su<br />
nombre. Al mover el ratón sobre un jugador amigo o seleccionarlo, su<br />
ayuda también se muestra en color azul.<br />
JUGADORES ENEMIGOS<br />
De forma predeterminada, todos los personajes jugadores a<strong>par</strong>ecen con el<br />
nombre en color azul. No obstante, si un jugador activa la bandera de<br />
jugador contra jugador e indica que él o ella desea luchar contra otros<br />
jugadores, el nombre del jugador y la ayuda a<strong>par</strong>ecen en rojo, lo que indica<br />
que son hostiles.<br />
PERSONAJES NO JUGADORES (PNJ)<br />
Los PNJ son todos los personajes humanoides con los que puedes<br />
interactuar como, por ejemplo, los comerciantes, los maestros de jinetes<br />
del Viento y los presentadores de misiones. Los nombres sólo a<strong>par</strong>ecen<br />
sobre su cabeza si haces clic en ellos. Las ayudas de los PNJ amigos a<strong>par</strong>ece<br />
en color verde. Las ayudas de los PNJ de la facción enemiga a<strong>par</strong>ecen en<br />
color rojo.<br />
MONSTRUOS<br />
Los monstruos son los personajes que no son PNJ de una facción y<br />
devuelven el ataque si son atacados. Hay dos categorías de monstruos:<br />
pasivos y agresivos. Los monstruos pasivos a<strong>par</strong>ecen con los nombres y<br />
ayudas en color amarillo y sólo luchan si se les ataca.<br />
Los monstruos agresivos a<strong>par</strong>ecen con los nombres y las ayudas en color<br />
rojo y atacan en el acto. Algunos monstruos son sociables y piden ayuda a<br />
otros durante el combate.<br />
CRIATURAS<br />
Las criaturas son animales no combativos como las ovejas, los conejos, las<br />
vacas y los perros de las praderas. Estos animales no combaten nunca,<br />
incluso si los atacas. Matar a una criatura no te aporta ninguna experiencia.<br />
Retratos adicionales<br />
RETRATOS DE ANIMALES<br />
Algunas clases de personajes pueden invocar mascotas. Si<br />
uno de estos personajes controla a una mascota, a<strong>par</strong>ece<br />
un retrato de la mascota debajo del retrato del personaje<br />
principal. El retrato de la mascota muestra el nombre, la<br />
barra de salud y la barra de maná, furia o energía de dicha<br />
mascota. Puedes colocar el ratón sobre las barras <strong>par</strong>a ver<br />
las cantidades exactas.<br />
RETRATOS DE LOS MIEMBROS DEL GRUPO<br />
Si formas <strong>par</strong>te de un grupo junto a otros jugadores, sus retratos<br />
a<strong>par</strong>ecen debajo del tuyo. Si te acompaña una mascota, los retratos<br />
de los miembros del grupo a<strong>par</strong>ecen debajo del retrato de tu<br />
mascota. Cada retrato de los miembros del grupo muestra el<br />
nombre, la barra de salud y las barras de energía, maná o ira. Si<br />
colocas el ratón sobre el retrato de un miembro del grupo, también<br />
se muestra su nivel y su clase, además de todos los efectos de<br />
conjuros que afectan al miembro del grupo seleccionado.<br />
Iconos de hechizos y habilidades<br />
Todo conjuro benéfico o habilidad que afecten al personaje a<strong>par</strong>ecen en el área superior<br />
derecha del mapa en forma de icono. Puede colocar el ratón sobre el icono <strong>par</strong>a ver el<br />
efecto y la duración del conjuro benéfico. Para finalizar antes de tiempo cualquier conjuro<br />
benéfico, haz clic con el botón derecho en su icono.<br />
Minimapa<br />
En el minimapa se muestran detalles geográficos comunes como<br />
los ríos, las montañas y las ciudades. Si te encuentras cerca de una<br />
ciudad, su dirección se indica con una flecha blanca en el borde del<br />
minimapa.<br />
Si tienes una mascota o formas <strong>par</strong>te de un grupo junto a otro jugador, dicha mascota o<br />
jugador se muestran en el minimapa como un punto grande de color verde. Si un<br />
miembro del grupo se encuentra fuera del radio del minimapa, una flecha amarilla en el<br />
borde del minimapa te indica su dirección.<br />
Siempre que utilices una habilidad <strong>par</strong>a buscar recursos como hierbas o minerales, todos<br />
los recursos que estén lo bastante cerca a<strong>par</strong>ecen en el minimapa en forma de puntos<br />
amarillos. Si colocas el ratón sobre uno de estos puntos, verás el nombre del recurso que<br />
representan. Si el nombre del recurso a<strong>par</strong>ece atenuado, dicho nodo de recursos se<br />
encuentra bajo tierra.<br />
Para acercar o alejar el minimapa, haz clic sobre los iconos de más y menos en el borde<br />
del minimapa.<br />
Para cerrar el minimapa, haz clic en la x que a<strong>par</strong>ece sobre él. De este modo, se cierra el<br />
mapa, pero no el nombre del área.<br />
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