22.04.2014 Views

Manual par World of Warcraft - GEOCITIES.ws

Manual par World of Warcraft - GEOCITIES.ws

Manual par World of Warcraft - GEOCITIES.ws

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

WOW_PC_FS_Manuel.qxd 3/08/06 20:06 Page 60<br />

Requisitos de nivel <strong>par</strong>a el equipo<br />

Gran <strong>par</strong>te del equipo fabricado o conseguido tiene un requisito de nivel. Si<br />

colocas el ratón sobre un objeto del equipo, en la <strong>par</strong>te inferior del cuadro de<br />

información del objeto a<strong>par</strong>ece el requisito de nivel, el cual te indica el nivel<br />

mínimo necesario <strong>par</strong>a utilizar dicho objeto. Algunos objetos como las<br />

armaduras y las armas adquiridas como recompensa de la misión no tienen<br />

ningún requisito de nivel. Si logras completar la misión, mereces utilizar la<br />

armadura o el arma, independientemente del nivel.<br />

Algunos objetos requieren una habilidad comercial. Por ejemplo, la mayoría de<br />

los objetos creados por los ingenieros requieren determinado nivel de habilidad<br />

de ingeniería <strong>par</strong>a equi<strong>par</strong>los o utilizarlos.<br />

Los objetos consumibles como las pociones también tienen requisitos de nivel,<br />

incluso si son recompensas de la misión. Si aún no estás en un nivel lo bastante<br />

alto <strong>par</strong>a equi<strong>par</strong> o utilizar un objeto, el requisito de nivel del cuadro de<br />

información a<strong>par</strong>ece en color rojo.<br />

Equipo inutilizable<br />

El equipo que no se puede utilizar se muestra en color rojo.<br />

Por ejemplo, si estás buscando en el almacén de un vendedor de armas, las<br />

armas que no pueda utilizar tu clase a<strong>par</strong>ecerán en color rojo en la ventana del<br />

comerciante.<br />

Si colocas el ratón sobre un arma del inventario que no puedas utilizar por una<br />

condición única, dicha condición a<strong>par</strong>ece como texto rojo. Si no te encuentras<br />

en un nivel lo bastante alto como <strong>par</strong>a llevar el objeto, el texto de requisito de<br />

nivel del cuadro de información a<strong>par</strong>ece en rojo. Si aún no tienes la habilidad del<br />

arma adecuada, el tipo de arma a<strong>par</strong>ece en letras rojas. El personaje no puede<br />

equi<strong>par</strong> el equipo inutilizable.<br />

Equipo intransferible<br />

Muchos de los objetos y equipo más potentes del juego son intransferibles. Los objetos<br />

intransferibles no se pueden entregar a otros jugadores. Sólo se pueden vender a un<br />

vendedor, depositar en el banco o destruir. No puedes malvender un objeto intransferible<br />

en una casa de subastas. Si un objeto es intransferible, esto se indicará debajo del nombre<br />

del objeto en el cuadro de información. Los objetos presentan distintas condiciones <strong>par</strong>a<br />

convertirse en intransferibles. Estas opciones son las siguientes:<br />

Se liga al cogerlo: este tipo de objetos se vinculan al personaje cuando los toma de<br />

un cadáver o de un presentador de misiones. La mayoría de las recompensas de las<br />

misiones se vinculan tras la adquisición.<br />

Se liga al equi<strong>par</strong>lo: este tipo de objetos se vinculan al colocarlo en la ranura de<br />

equipo. Una vez equipado, el objeto es intransferible y no puede pasar a otras<br />

manos. La mayoría de los objetos útiles creados mediante una habilidad comercial<br />

son vínculos de equipo.<br />

Se liga al usarlo: este tipo de objetos se vincula al utilizarlos. Estos objetos no<br />

pueden por lo general ser equipados, pero surten efecto al usarlos directamente<br />

desde el inventario. La mayoría de los objetos que convocan monturas son vínculos<br />

de uso.<br />

Objetos de misión: los objetos de misión pertenecen a una categoría especial de<br />

objetos intransferibles. Si buscas objetos <strong>par</strong>a cumplir una misión, dichos objetos<br />

suelen tener una etiqueta de objeto de misión donde a<strong>par</strong>ece normalmente la<br />

etiqueta de objeto intransferible. Los objetos con la etiqueta de objeto de misión no<br />

se pueden entregar a otros jugadores ni vender a los PNJ vendedores.<br />

60

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!