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Manual par World of Warcraft - GEOCITIES.ws

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WOW_PC_FS_Manuel.qxd 3/08/06 20:06 Page 132<br />

Agrupación<br />

No tienes que aventurarte solo en <strong>World</strong> <strong>of</strong> <strong>Warcraft</strong>. De hecho, cuando te unes<br />

a otros jugadores, el juego puede ser más divertido.<br />

Las misiones que son demasiado difíciles en solitario, pueden ser<br />

sorprendentemente fáciles de conseguir cuando te agrupas con otros jugadores.<br />

Si te agrupas con otros jugadores con suficiente frecuencia, pueden incluso<br />

convertirse en compañeros y amigos regulares de aventuras.<br />

Crear un grupo<br />

Un grupo de aventureros puede tener un máximo de cinco jugadores. Un grupo<br />

se crea tan pronto como otro jugador se une a ti. Puedes invitar a un jugador a<br />

que se una a tu grupo de tres formas.<br />

Puedes seleccionar el jugador, hacer clic con el botón derecho en el<br />

retrato del jugador y seleccionar el comando invitar del menú<br />

desplegable.<br />

Puedes teclear el comando /invitar seguido del nombre del jugador en la<br />

ventana de chat.<br />

Puedes añadir el jugador a tu lista de amigos, luego seleccionar a ese<br />

jugador en la lista de amigos en la ventana Social y hacer clic en el botón<br />

Invitar al grupo.<br />

Los jugadores que ves cerca de ti pueden ser invitados por cualquiera de estos<br />

tres medios. Sin embargo, los jugadores que no puedes ver, generalmente<br />

porque están demasiado lejos o en una zona diferente, tienen que ser invitados<br />

a través del comando /invitar o a través del botón Invitar grupo de la lista de<br />

amigos.<br />

Un jugador que ya está en otro grupo, no se puede unir a tu grupo. Si envías una<br />

invitación a ese jugador, te llegará un mensaje diciendo que la otra persona ya<br />

está en un grupo.<br />

Unirse a un grupo<br />

Si estás en la aventura tú solo y te invitan a un grupo, puedes aceptar o rechazar<br />

la invitación. Sin embargo, si ya estás en un grupo, no podrás unirte a un nuevo<br />

grupo hasta que dejes el grupo actual.<br />

Líder del grupo<br />

La persona que hace la primera invitación es el líder del grupo de forma<br />

predeterminada.<br />

Sólo el líder del grupo puede extender las invitaciones posteriores a otros<br />

jugadores <strong>par</strong>a llenar los puestos que quedan en el grupo. El líder del grupo es<br />

también el único miembro del grupo que puede cambiar el sistema de saqueo,<br />

eliminar jugadores de un grupo y seleccionar a un nuevo líder.<br />

Eliminar a un miembro de un grupo<br />

Para eliminar a un jugador del grupo, el líder del grupo debe seleccionar al miembro del<br />

grupo y luego hacer clic con el botón derecho en su retrato. Selecciona la opción<br />

Desinvitar <strong>par</strong>a eliminar al jugador del grupo. El líder de un grupo no debe usar esta<br />

opción de forma caprichosa. En general, las diferencias en tu grupo deben ser<br />

solventadas primero a través de una conversación civilizada. Eliminar a un jugador debe<br />

ser la última opción. Sin embargo, si estás agrupado con un jugador que es abusivo y<br />

viola el acuerdo de términos de utilización, entonces puedes eliminar al jugador de tu<br />

grupo e informar del comportamiento al MJ.<br />

Seleccionar un nuevo líder de grupo<br />

Si quieres abdicar de tu papel de líder y seleccionar a un nuevo miembro del grupo <strong>par</strong>a<br />

que sea el líder, selecciona a ese jugador y luego haz clic derecho en el retrato del<br />

jugador. Escoge la opción Promocionar a lider <strong>par</strong>a hacer que sea líder del grupo.<br />

Si el líder actual del grupo deja el grupo, el siguiente jugador en la lista automáticamente<br />

se convierte en líder.<br />

Reglas del grupo<br />

Cuando te unes a un grupo, varios aspectos de la aventura cambian <strong>par</strong>a tu personaje. El<br />

saqueo y la experiencia deben com<strong>par</strong>tirse entre los miembros del grupo.<br />

Experiencia com<strong>par</strong>tida<br />

La experiencia está generalmente dividida de forma igual entre todos los jugadores del<br />

grupo. En los casos en que haya dis<strong>par</strong>idades de nivel entre los miembros del grupo,<br />

cada miembro individual puede obtener una cantidad diferente de experiencia,<br />

dependiendo del nivel de ese miembro, pero ningún jugador obtiene más por hacer más<br />

o menos trabajo en el grupo.<br />

Una excepción <strong>par</strong>a que la experiencia se divida de forma igual es cuando un miembro<br />

no está cerca del grupo. Si un grupo ataca y mata a un monstruo, todos los miembros<br />

que estén cerca ganarán experiencia. Los miembros de cualquier grupo que estén<br />

demasiado lejos <strong>par</strong>a ver el ataque, no obtendrán ninguna experiencia.<br />

Dis<strong>par</strong>idad de nivel<br />

La experiencia obtenida por matar a un monstruo será igual cuando los miembros del<br />

grupo estén en el mismo nivel, pero si hay una dis<strong>par</strong>idad en los niveles de cada grupo,<br />

entonces cada miembro tendrá una cantidad diferente de experiencia.<br />

<strong>World</strong> <strong>of</strong> <strong>Warcraft</strong> calcula tu experiencia basándose en una variedad de factores<br />

incluyendo tu nivel, el nivel del monstruo y tu nivel relativo con respecto al resto del<br />

grupo y al monstruo matado.<br />

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