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la oportunidad a Cocoonlab, con la participación<br />
de Ana Domínguez-Herv<strong>el</strong>la,<br />
también alumna de 3 er curso de Diseño de<br />
Interiores, de plantear propuestas para <strong>el</strong><br />
diseño y ambientación d<strong>el</strong> espacio, y al<br />
mismo tiempo como soporte para <strong>el</strong> Live<br />
de Ulbekian, Pablo Rivero y visuales de<br />
los alumnos de Digital, Puzzle, Megabeats<br />
y <strong>el</strong> AV Show de No Domain.<br />
El proyecto y la idea final partieron de<br />
lo efímero, pensando en <strong>el</strong> transcurso d<strong>el</strong><br />
tiempo y reflejando un concepto urbano<br />
de luces y ambientes diurnos y nocturnos,<br />
mediante proyecciones, skylines retro iluminados,<br />
otros sugeridos jugando solamente<br />
con líneas o recreados con siluetas<br />
proyectadas de materiales reciclados de<br />
la propia sede d<strong>el</strong> <strong>IED</strong>, cubos iluminados<br />
simulando edificios que a su vez sirvieron<br />
como soporte para los proyectores,<br />
humo y t<strong>el</strong>as negras dispuestas entre las<br />
columnas d<strong>el</strong> Aula Magna. Estos <strong>el</strong>ementos<br />
marcaban <strong>el</strong> recorrido, división de los<br />
espacios y separación de las piezas de los<br />
alumnos de Digital. También se proyectó<br />
un espacio para la cabina y zona de vj’s,<br />
situada en un lugar estratégico para la percepción<br />
de todos los asistentes al evento,<br />
con pantallas planas y una retroproyección<br />
para los visuales. Todo <strong>el</strong>lo manteniendo <strong>el</strong><br />
concepto principal de lo efímero.<br />
Este proyecto adquiere más r<strong>el</strong>evancia<br />
teniendo en cuenta las limitaciones,<br />
tanto en presupuesto como en medios,<br />
ABRE EL OJO Nº 10 · p. 102 de 170