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INTRODUCTION<br />

Tomb Raider inaugura une nouvelle approche sensationnelle du jeu à<br />

la 3è personne. Les fans sont tombés amoureux non seulement de Lara<br />

et de ses attitudes, mais aussi des univers créatifs et intrigants dans<br />

lesquels se déroulent ses palpitantes aventures ! Tout a commencé en<br />

1996 lorsque Lara se rendit en Egypte pour visiter de célèbres ruines…<br />

Et aujourd'hui, retour au point de départ avec la sortie de l'éditeur de<br />

niveau de Tomb Raider qui vous propose une aventure d'un tout nouveau<br />

genre au sein de magnifiques décors égyptiens. Tomb Raider : sur les<br />

traces de Lara Croft est le dernier volet des jeux Tomb Raider conçus<br />

avec ces outils de développement ; mais grâce à la sortie de cet éditeur<br />

de niveau, cet "épilogue" est plutôt synonyme de "prologue"…<br />

L'éditeur de niveau de Tomb Raider comprend un tutoriel qui vous<br />

enseignera les bases nécessaires à la conception de vos propres niveaux<br />

de Tomb Raider (n'oubliez pas de lire attentivement la partie sur les droits<br />

et les obligations de l'utilisateur concernant l'utilisation de ce produit à<br />

des fins commerciales). Même si vous ne pouvez pas éditer d'objets ou<br />

d'animations (équipement de Lara), vous disposez d'un vaste choix<br />

d'objets tous plus variés les uns que les autres ! Vous avez la possibilité<br />

de façonner et de concevoir de nombreux "niveaux" différents – déclencher<br />

des événements particuliers, créer des lieux terrifiants, plus ou moins<br />

complexes… Plus vous vous entraînerez, plus vous découvrirez les<br />

multiples options qui s'offrent à vous ainsi que de nouvelles méthodes<br />

pour appliquer toutes les connaissances acquises au cours de vos<br />

expériences.<br />

Bien qu'aucune assistance technique ne soit fournie avec ce produit,<br />

nous comptons sur vous pour créer une "communauté d'assistance" en<br />

ligne sur les forums de discussion de notre site Internet Eidos Interactive.<br />

N'hésitez pas à visiter le site Tombraider.com pour découvrir en exclusivité<br />

les nouveautés, les liens et les mises à jour de l'éditeur de niveau de<br />

Tomb Raider... Nous avons également l'intention de mettre à votre<br />

disposition davantage de fichiers d'objets, de textures ainsi que de projets<br />

et d'instaurer une compétition du ou des meilleur(s) niveau(x) Tomb<br />

Raider jamais conçu(s) par un fan !<br />

Les niveaux d'exemple issus de Tomb Raider : La Révélation Finale<br />

fournis avec le tutoriel ne sont ni des niveaux terminés, ni des niveaux<br />

de jeu, à proprement parler. Ils ont été inclus dans le seul but de vous<br />

fournir des exemples concrets qui vous aideront à assimiler les nombreuses<br />

techniques que vous apprendrez. Ils peuvent également être utilisés<br />

comme "tremplins" par ceux qui préfèrent peaufiner un niveau de jeu<br />

plutôt que de créer leurs propres "univers" du début à la fin.<br />

Nous espérons sincèrement que vous prendrez autant de plaisir à inventer,<br />

concevoir et construire avec et pour Lara, que nous, au cours de ces 4<br />

dernières années. Nous tenons à remercier tous ceux qui ont participé<br />

activement à la série des Tomb Raider, et qui ont, par conséquent,<br />

contribué à son succès phénoménal.<br />

Nous vous souhaitons de joyeuses aventures en compagnie de Lara et<br />

des outils utilisés pour créer ses différents univers.<br />

TOMB RAIDER LEVEL EDITOR 2

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