24.06.2013 Views

Untitled

Untitled

Untitled

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Interpréter les flèches sur des panneaux de texture muraux<br />

Vous avez déjà certainement vu ces flèches sur des panneaux muraux. Si<br />

ce n’est pas le cas, cliquez deux fois et vous verrez. Vous pouvez également<br />

les faire disparaître en cliquant droit ou en cliquant à plusieurs reprises comme<br />

pour les carrés de sol et de plafond. En plus des flèches, vous verrez aussi<br />

des “X” sur certains panneaux. Ces “X” ont deux buts. Premièrement, ils font<br />

office de verrous, ce qui signifie que vous ne pouvez pas manipuler un<br />

panneau doté d’un “X”. Deuxièmement, ils vous aident à vous repérer dans<br />

la pièce.<br />

1. Mur nord : un X s’affiche sur tous les panneaux à partir du troisième<br />

clic.<br />

2. Mur est : le panneau un ou deux du haut affiche un X après le<br />

second clic (et un X s’affiche sur les panneaux un ou deux du bas<br />

après le quatrième clic.)<br />

3. Mur sud : tous les panneaux affichent un X au bout du cinquième<br />

clic<br />

4. Mur ouest : le panneau un ou deux du bas affiche un X après le<br />

second clic (et un X s’affiche sur les panneaux un ou deux du haut<br />

après le quatrième clic.)<br />

Sur les murs est et ouest, il vous suffit d’utiliser la touche Ctrl pour pointer<br />

la flèche en direction d’un angle. Lorsque la flèche est orientée vers un angle,<br />

vous pouvez élever ou abaisser cet angle à l’aide des boutons FLOOR/CEILING<br />

+ ou –.<br />

Dès lors que vous travaillez sur des modèles complexes, il est parfois<br />

nécessaire de manipuler ces panneaux pour aligner des textures ou contrôler<br />

des textures déformées. Si vos panneaux de texture muraux se déforment,<br />

voici ce que vous devez faire :<br />

1. A partir de la Plan View Panel, sélectionnez l’intégralité du sol ainsi<br />

que tous les carrés gris.<br />

2. Appuyez ensuite sur la touche F1 à plusieurs reprises, puis sur F2<br />

et enfin sur F9 pour aplanir un peu les choses. Renouvelez cette<br />

opération avec le plafond (F3, F4 et F10).<br />

3. Regardez vos panneaux de texture muraux ! Choisissez une texture<br />

avec un modèle distinct horizontal et à l’aide du bouton TEXTURE<br />

WALLS, appliquez-la sur tous les murs. Activez le bouton FACE<br />

EDIT pour voir ce que donnent les textures dès lors que les panneaux<br />

sont déformés.<br />

TUTORIEL<br />

4. Désactivez le bouton FACE EDIT et sélectionnez un panneau mural<br />

déformé. Essayez d’ajuster les lignes en effectuant des rotations<br />

de flèches et en utilisant les boutons FLOOR/CEILING + ou –<br />

(pointez la flèche vers un angle en pente de l’un des panneaux<br />

déformés, puis appuyez sur le bouton FLOOR + pour le redresser.<br />

Il faut parfois un peu d’expérience... ).<br />

5. Pas de panique ! Il existe un moyen plus simple pour au moins<br />

redonner aux panneaux une forme horizontale. Sélectionnez ceux<br />

que vous souhaitez redresser et cliquez sur les touches F5 et F6<br />

(boutons Flatten Ceiling/Floor), les panneaux muraux reprendront<br />

de nouveau leurs positions horizontales. Il ne vous reste alors plus<br />

qu’à les ajuster verticalement, mais pour vous, cette étape est un<br />

jeu d’enfant à présent !<br />

Texturer des triangles (Surfaces "brisées")<br />

Comme vous le savez déjà, une surface carrée est divisée en deux triangles<br />

dès lors que l’un des quatre angles du carré n’est plus au même niveau que<br />

les autres. Vous remarquerez que lorsque vous cliquez sur une texture dans<br />

le panneau de texture, le carré est divisé diagonalement par un triangle vert<br />

situé à l’intérieur même de la ligne rouge entourant le carré. Ce triangle vert<br />

représente la partie de la texture qui peut maintenant être appliquée sur le<br />

“triangle” de votre surface “brisée”. Vous pouvez cliquer sur chaque angle<br />

du carré de texture pour modifier l’orientation du triangle, jusqu’à ce qu’il<br />

corresponde à la division diagonale du carré du sol ou du plafond sélectionné.<br />

Si vous aimez les puzzles, vous allez adorer appliquer des textures sur ces<br />

segments triangulaires !<br />

Ce rapide exercice devrait vous aider à y voir un peu plus clair :<br />

1. Sélectionnez un carré du sol “brisé” et cliquez de nouveau dessus<br />

pour afficher la flèche. (La flèche devrait alors pointer vers la gauche<br />

si votre modèle n’a pas effectué de rotation. Si ce n’est pas le cas,<br />

faites effectuer une rotation à votre modèle maintenant.)<br />

2. Maintenez enfoncée la touche Ctrl et cliquez une fois pour que la<br />

flèche pointe à présent en direction nord-ouest (en haut à gauche).<br />

3. Trouvez la texture King Tut head dans le TEXTURE PANEL (ou<br />

toute autre texture possédant un motif distinctif). Cliquez dans l’angle<br />

supérieur gauche de la texture.<br />

TOMB RAIDER LEVEL EDITOR 26

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!