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Caméra fixe<br />
Placer une caméra dans la pièce en dôme<br />
1. Rendez-vous sous l’onglet "Effects" du Drop Down Menu Bar et<br />
sélectionnez "Camera" à partir de la liste.<br />
2. Consultez le modèle de démonstration pour connaître l’emplacement<br />
et tentez de placer votre caméra au même endroit.<br />
3. A partir de la Plan View Panel, sélectionnez les 4 carrés situés au<br />
sommet de la plate-forme et cliquez sur le bouton rose Trigger pour<br />
créer le déclencheur qui activera votre caméra.<br />
4. Désormais, quand Lara grimpera au sommet de la plate-forme pour<br />
ramasser la trousse de secours, vous serez témoin de l’action. (Tout<br />
en sachant que l’IA de BADDY_1 empêche la réalisation de ce<br />
scénario.)<br />
5. Si vous le souhaitez, vous pouvez assigner le laps du temps au<br />
cours duquel la caméra restera figée sur Lara en tapant un temps<br />
en secondes dans la fenêtre de dialogue "Trigger Type".<br />
Une caméra fixe se comporte comme une caméra classique à deux exceptions<br />
près : 1) Lara ne peut pas se dérober à son champ, à moins de se déplacer<br />
en dehors des carrés assignés au déclencheur qui active la caméra et 2) la<br />
caméra s’active même si Lara dégaine. Vous placerez une caméra fixe à la<br />
fin du niveau, dans la pièce "Test Room".<br />
Cibles de caméra<br />
Si vous souhaitez que la caméra surveille une zone en particulier plutôt que<br />
d’être orientée vers Lara, vous pouvez placer une cible de caméra (à partir<br />
du menu Objets) à l’endroit souhaité.<br />
Caméra aérienne – Amusez-vous à utiliser ce type de caméra (mais n’en<br />
abusez pas trop tout de même !) et à lui assigner des cinématiques en boucle<br />
comme dans l’écran titre du jeu. Là encore, vous pouvez en apprendre<br />
beaucoup plus en observant ces caméras dans les niveaux d’exemple. Pour<br />
cela, reportez-vous aux cartes de la section des réglages de caméra.<br />
Pour créer une caméra aérienne, vous devez placer une série de caméras<br />
aériennes dans votre modèle. Après les avoir placées, sélectionnez la première<br />
caméra de la série, appuyez sur la touche "O" pour afficher un menu et régler<br />
les options afin d'obtenir les résultats escomptés. Vous devez également<br />
assigner des codes binaires aux différents modes de la caméra aérienne.<br />
Vous trouverez une carte avec tous les paramètres dans la section de<br />
référence.<br />
Installer une caméra aérienne dans les pièces superposées<br />
TUTORIEL<br />
Sept caméras composent cette série aérienne. La première caméra de la<br />
série se trouve dans la pièce du haut et la dernière se trouve dans la pièce<br />
d’eau (rez-de-chaussée), devant la porte. Pour commencer ce survol, seule<br />
la première caméra de la série doit être déclenchée.<br />
1. Regardez d’abord attentivement les caméras dans le modèle de<br />
démonstration. Dans votre pièce "Stack Top X", placez une caméra<br />
aérienne (trouvée sous l’onglet "Effects" du Drop Down Menu Bar)<br />
et orientez-la vers Lara.<br />
Orienter la caméra Une fois placée, un cone rouge indique la<br />
direction dans laquelle est orientée la caméra aérienne. Pour orienter<br />
différemment la caméra, maintenez enfoncée la touche Alt GAUCHE<br />
et utilisez les flèches directionnelles pour la diriger vers le haut, vers<br />
le bas, vers la gauche ou vers la droite par incrément d’un degré.<br />
Pour un réglage plus rapide (incrément de 15 degrés), maintenez<br />
enfoncées la touche Maj ET la touche Alt de GAUCHE.<br />
2. Installez votre déclencheur en sélectionnant le carré situé sous le<br />
piédestal et en cliquant sur le bouton rose Trigger.<br />
3. La caméra étant sélectionnée, appuyez sur la touche "O" de votre<br />
clavier pour afficher le menu. Réglez les différentes options comme<br />
suit :<br />
Seq : 2 (toutes les caméras de<br />
cette installation porteront ce<br />
numéro “1”)<br />
Num : 0 (la première caméra<br />
de la série correspond au chiffre<br />
0, la deuxième au 1, la troisième<br />
au 2 et ainsi de suite)<br />
Timer : 0<br />
Speed : 1<br />
FOV : 80.<br />
Sélectionnez<br />
une caméra<br />
puis appuyez<br />
sur ><br />
pour obtenir<br />
ce menu.<br />
TOMB RAIDER LEVEL EDITOR 44