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Caméra fixe<br />

Placer une caméra dans la pièce en dôme<br />

1. Rendez-vous sous l’onglet "Effects" du Drop Down Menu Bar et<br />

sélectionnez "Camera" à partir de la liste.<br />

2. Consultez le modèle de démonstration pour connaître l’emplacement<br />

et tentez de placer votre caméra au même endroit.<br />

3. A partir de la Plan View Panel, sélectionnez les 4 carrés situés au<br />

sommet de la plate-forme et cliquez sur le bouton rose Trigger pour<br />

créer le déclencheur qui activera votre caméra.<br />

4. Désormais, quand Lara grimpera au sommet de la plate-forme pour<br />

ramasser la trousse de secours, vous serez témoin de l’action. (Tout<br />

en sachant que l’IA de BADDY_1 empêche la réalisation de ce<br />

scénario.)<br />

5. Si vous le souhaitez, vous pouvez assigner le laps du temps au<br />

cours duquel la caméra restera figée sur Lara en tapant un temps<br />

en secondes dans la fenêtre de dialogue "Trigger Type".<br />

Une caméra fixe se comporte comme une caméra classique à deux exceptions<br />

près : 1) Lara ne peut pas se dérober à son champ, à moins de se déplacer<br />

en dehors des carrés assignés au déclencheur qui active la caméra et 2) la<br />

caméra s’active même si Lara dégaine. Vous placerez une caméra fixe à la<br />

fin du niveau, dans la pièce "Test Room".<br />

Cibles de caméra<br />

Si vous souhaitez que la caméra surveille une zone en particulier plutôt que<br />

d’être orientée vers Lara, vous pouvez placer une cible de caméra (à partir<br />

du menu Objets) à l’endroit souhaité.<br />

Caméra aérienne – Amusez-vous à utiliser ce type de caméra (mais n’en<br />

abusez pas trop tout de même !) et à lui assigner des cinématiques en boucle<br />

comme dans l’écran titre du jeu. Là encore, vous pouvez en apprendre<br />

beaucoup plus en observant ces caméras dans les niveaux d’exemple. Pour<br />

cela, reportez-vous aux cartes de la section des réglages de caméra.<br />

Pour créer une caméra aérienne, vous devez placer une série de caméras<br />

aériennes dans votre modèle. Après les avoir placées, sélectionnez la première<br />

caméra de la série, appuyez sur la touche "O" pour afficher un menu et régler<br />

les options afin d'obtenir les résultats escomptés. Vous devez également<br />

assigner des codes binaires aux différents modes de la caméra aérienne.<br />

Vous trouverez une carte avec tous les paramètres dans la section de<br />

référence.<br />

Installer une caméra aérienne dans les pièces superposées<br />

TUTORIEL<br />

Sept caméras composent cette série aérienne. La première caméra de la<br />

série se trouve dans la pièce du haut et la dernière se trouve dans la pièce<br />

d’eau (rez-de-chaussée), devant la porte. Pour commencer ce survol, seule<br />

la première caméra de la série doit être déclenchée.<br />

1. Regardez d’abord attentivement les caméras dans le modèle de<br />

démonstration. Dans votre pièce "Stack Top X", placez une caméra<br />

aérienne (trouvée sous l’onglet "Effects" du Drop Down Menu Bar)<br />

et orientez-la vers Lara.<br />

Orienter la caméra Une fois placée, un cone rouge indique la<br />

direction dans laquelle est orientée la caméra aérienne. Pour orienter<br />

différemment la caméra, maintenez enfoncée la touche Alt GAUCHE<br />

et utilisez les flèches directionnelles pour la diriger vers le haut, vers<br />

le bas, vers la gauche ou vers la droite par incrément d’un degré.<br />

Pour un réglage plus rapide (incrément de 15 degrés), maintenez<br />

enfoncées la touche Maj ET la touche Alt de GAUCHE.<br />

2. Installez votre déclencheur en sélectionnant le carré situé sous le<br />

piédestal et en cliquant sur le bouton rose Trigger.<br />

3. La caméra étant sélectionnée, appuyez sur la touche "O" de votre<br />

clavier pour afficher le menu. Réglez les différentes options comme<br />

suit :<br />

Seq : 2 (toutes les caméras de<br />

cette installation porteront ce<br />

numéro “1”)<br />

Num : 0 (la première caméra<br />

de la série correspond au chiffre<br />

0, la deuxième au 1, la troisième<br />

au 2 et ainsi de suite)<br />

Timer : 0<br />

Speed : 1<br />

FOV : 80.<br />

Sélectionnez<br />

une caméra<br />

puis appuyez<br />

sur ><br />

pour obtenir<br />

ce menu.<br />

TOMB RAIDER LEVEL EDITOR 44

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