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L'apprentissage dans ma cour d'école : - Evergreen

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Recenser les points d’intérêt <strong>dans</strong> la communauté<br />

La dernière étape du projet à avoir été réalisée, le décompte écologique communautaire, a<br />

exprimé avec force l’engagement accru de tous. Avec l’aide d’un parent, Paul Fieldhouse, les<br />

élèves ont recensé les éléments présentant des points d’intérêt au sein de la communauté. Ils<br />

ont choisi les éléments (bruits, voitures, ani<strong>ma</strong>ux,<br />

arbres, pistes cyclables, pollution) qu’ils ont reproduits<br />

sur des cartes après que des parents<br />

bénévoles aient ratissé le voisinage à la recherche<br />

de ces éléments.<br />

Selon l’enseignante Lisa Bunkowsky, cet exercice<br />

avait pour but « d’en<strong>cour</strong>ager les élèves à s’arrêter<br />

et à observer leur communauté avec un sentiment<br />

de fierté. Par exemple, on a débuté nos recherches<br />

le <strong>ma</strong>tin du recyclage et on ne voyait que des bacs<br />

bleus à l’extrémité des entrées de garage. La plupart<br />

des familles recyclaient, et c’était amusant de voir les élèves observer le voisinage avec un<br />

autre œil. Ce qu’ils voyaient leur permettait de faire de nouveaux liens. »<br />

À partir de cette étape d’observation, les élèves ont <strong>ma</strong>nifesté le désir de peinturer une murale<br />

et de créer un jeu ayant pour thème le voisinage. Chaque groupe a travaillé avec l’artiste<br />

Cameron Cross pour effectuer une section de la murale. Ensuite, avec l’aide des parents, les<br />

élèves ont reproduit le dessin sur l’asphalte au milieu des bacs de jardinage : une carte de leur<br />

communauté (mesurant treize mètres par vingt mètres)<br />

comprenant des lapins, des balançoires, des glissades,<br />

des autobus et des arbres. Les routes représentaient<br />

les sentiers du jeu et des questions à choix multiples<br />

au sujet de la fondation et de l’histoire de la communauté<br />

étaient inscrites sur des cartes de jeu.<br />

« La murale est un point de départ », ajoute Ted.<br />

« Grâce à ce jeu, les élèves observent leur communauté<br />

et réfléchissent. Ils l’ont fait par eux-mêmes et ils l’entretiennent. Ils sentent <strong>ma</strong>intenant qu’ils<br />

font partie de la communauté et ils en sont fiers. Ils sont emballés des petits détails et des<br />

éléments que seuls eux re<strong>ma</strong>rquent. »<br />

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