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Le Jeu comme outil pédagogique - Restode

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«<strong>Le</strong>s animaux du bois de quat’sous»<br />

De la lecture du conte à la création d’un jeu<br />

E.F.A.A.R. «Pierre Paulus» Châtelet<br />

Certains jeux traversent le temps sans<br />

jamais vraiment vieillir. Bons juges en la<br />

matière, les enfants discernent les qualités<br />

de ceux qui procurent toujours chez<br />

eux le plaisir voire la passion.<br />

L’expérience vécue par les élèves de madame<br />

Michaux peut servir d’exemple : le jeu qu’ils créent<br />

l’année scolaire dernière (ils sont alors en 3 e primaire)<br />

rencontre un vif succès lors de l’exposition «<strong>Le</strong> jouet<br />

dans le temps» qu’ils organisent cette année suite à la<br />

visite du musée du jouet à Malines.<br />

<strong>Le</strong>s animaux du bois de quat’sous<br />

<strong>Le</strong> projet reste bien vivant dans la mémoire de<br />

madame Michaux qui accompagne ses 18 élèves<br />

durant deux années consécutives (3 e cycle).<br />

Enthousiasmée par le souvenir, elle en revoit toutes<br />

les étapes :<br />

«Courant 2005, la découverte de l’histoire «<strong>Le</strong>s animaux<br />

du bois de quat’sous» suscite chez les enfants<br />

un vif intérêt. Proposée au départ pour l’étude du<br />

V.O.B.* (les mots sont employés dans un contexte),<br />

elle présente de nombreux atouts en lecture (texte<br />

sous forme de bande dessinée), en savoir écouter<br />

(cassettes audio), en approche de concepts<br />

(attitudes comportementales), en sensibilisation<br />

au monde animal.<br />

L’accueil de Caroline Delvaux, étudiante d’école<br />

normale, donne un nouveau souffle à l’histoire.<br />

En effet, dans son contrat <strong>pédagogique</strong>, la stagiaire<br />

doit construire un chantier d’écriture avec<br />

les élèves. Dès lors, elle me suggère de tirer<br />

parti de la fable pour créer un jeu. Originale,<br />

l’idée est rapidement adoptée par les enfants et<br />

moi-même.<br />

<strong>Le</strong>s enfants entrent dans le chantier d’écriture<br />

par une activité créative : ils doivent imaginer et<br />

créer des animaux fabuleux (au départ de brochures<br />

et revues, découpages et assemblages<br />

de parties de corps appartenant à des animaux<br />

différents).<br />

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