E Light System DALI
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<strong>Light</strong> Master<br />
. Informaciones sobre el producto<br />
Debajo del escenario (6) se encuentra el área con<br />
las informaciones sobre productos (7). Aquí son<br />
visualizadas las informaciones disponibles en la<br />
biblioteca <strong>Light</strong> Library. Las siguientes informaciones<br />
de producto de la luminaria marcada en<br />
la lista de clientes (5) son reproducidas en este<br />
lugar:<br />
7.1 Foto del producto<br />
7.2 Icono característico<br />
7.3 Icono ángulo de apantallamiento (para<br />
Downlights)<br />
7.4 Icono de lámpara<br />
7.5 Nombre de producto<br />
7.6 Denominación de lámpara según ZVEI<br />
7.7 Número de artículo<br />
Nota: con un clic en el número de artículo se<br />
abrirá una ventana en el navegador que contendrá<br />
la hoja actual de datos técnicos ERCO y otras<br />
informaciones más que se podrán cargar si se<br />
está conectado a Internet.<br />
. . . .6<br />
. Herramientas para ajuste de color y<br />
regulación<br />
En esta área se efectúan los ajustes individuales<br />
de los clientes y grupos. Para la conmutación<br />
y regulación, así como los colores y las transiciones<br />
entre colores, se cuenta con diferentes<br />
herramientas.<br />
8.1 Color<br />
Para ello se dispone, ya desde el comienzo del<br />
trabajo, de una lista con colores y transiciones<br />
entre colores previamente definidos.<br />
Los colores individuales son creados con la ayuda<br />
de (8.4 y 8.5), siendo añadidos a la lista con<br />
(8.3). Los nombres pueden ser libremente definidos<br />
o sobrescritos.<br />
8.2 Transiciones entre colores<br />
Las transiciones entre colores individuales son<br />
creadas con la ayuda de (8.7), siendo añadidos a<br />
la lista con (8.3). Los nombres pueden ser libremente<br />
definidos o sobrescritos.<br />
8.3 Añadir y borrar colores<br />
Con el conmutador se añaden o borran colores<br />
o transiciones entre colores. Los colores estándar<br />
se conservan en general.<br />
Conmutador +: se añade una nueva línea al final<br />
de la lista.<br />
Conmutador -: la línea marcada es borrada<br />
después de una pregunta de confirmación.<br />
.<br />
.<br />
.<br />
<strong>Light</strong> Master<br />
8.4 Ajustes de color HSB<br />
8.4.1<br />
Con reguladores deslizantes en la representación<br />
usual se ajustan los colores según el modelo HSB.<br />
Lo ajustable consiste en el tono (Hue), la saturación<br />
(Saturation) y la luminosidad (Brightness).<br />
El resultado es el color definido.<br />
8.4.2 El círculo de cromaticidad<br />
El círculo de cromaticidad reproduce todos los<br />
colores primarios en un círculo cerrado de 360°.<br />
En el perímetro del círculo se sitúan los colores<br />
saturados. Hacia el centro va disminuyendo la<br />
saturación. En el centro se encuentra el color<br />
blanco.<br />
8.5 Ajustes de color RGB<br />
Cualquiera de los colores puede ajustarse individualmente<br />
mediante la introducción de los<br />
valores tricromáticos RGB entre 0 y 255.<br />
8.6 La indicación de color<br />
La superficie «Ant» muestra el color antes de<br />
haberse efectuado una modificación. Mediante<br />
clic en ella, después de haberse efectuado una<br />
modificación, se vuelve a restablecer este estado<br />
anterior para ser el ajuste actual.<br />
La indicación de color «Nuevo» muestra el color<br />
actualmente ajustado o recientemente cambiado.<br />
8.7 Ajuste de color y dinámica<br />
Mediante la transición dinámica se tiene definida<br />
la evolución cronológica de un color.<br />
La transición entre colores sólo es posible con los<br />
clientes varychrome. La transición es, a su vez, la<br />
evolución cronológica a través de varias estaciones<br />
de color.<br />
A los clientes con los atributos «monochrome<br />
regulable» se les pueden asignar, más allá de<br />
su estado estático original, varios estados de<br />
regulación.<br />
Nota: como máximo se pueden establecer<br />
16 estaciones de color o regulación. El tiempo<br />
de marcha máximo ajustable asciende a 24h.<br />
Las estaciones de color se añaden, mediante un<br />
clic, directamente a la transición. El desplazamiento<br />
se efectúa mediante «drag and drop».<br />
Haciendo clic con la tecla derecha del ratón se<br />
elimina la estación de color.<br />
Nota: las distancias reproducidas en las diferentes<br />
estaciones de color son equidistantes, o sea<br />
que son siempre iguales.<br />
8.7.2 Tiempo de marcha<br />
El tiempo de marcha es lo que dura una pasada<br />
de toda una transición dinámica completa.<br />
El tiempo se tendrá que poner en las casillas previstas<br />
para ello.<br />
8.7.3 Modos para las transiciones<br />
Para cada una de las transiciones hay disponibles<br />
3 modos:<br />
- One way – una pasada única<br />
- Loop – bucle sin fin*<br />
- Ping-Pong – adelante y atrás<br />
* Nota: el tiempo entre la última estación y el<br />
salto de retorno a la primera estación es idéntico<br />
a los demás tiempos.<br />
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