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Codex Fr - Games Workshop

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WHIRLWIND<br />

Type CT Av C Ar<br />

Whirlwind Char 4 11 11 10<br />

Équipement :<br />

• Lance-missiles<br />

Whirlwind<br />

PREDATOR<br />

Type CT Av C Ar<br />

Predator Char 4 13 11 10<br />

Équipement :<br />

• Autocanon<br />

• Fumigènes<br />

• Projecteur<br />

VINDICATOR<br />

Type CT Av C Ar<br />

Predator Baal Char 4 13 11 10<br />

Équipement :<br />

• Canons d’assaut<br />

jumelés<br />

• Fumigènes<br />

• Fumigènes<br />

• Projecteur<br />

Type CT Av C Ar<br />

Vindicator Char 4 13 11 10<br />

Équipement :<br />

• Canon<br />

Démolisseur<br />

• Fulgurant<br />

• Fumigènes<br />

• Projecteur<br />

PREDATOR BAAL<br />

• Projecteur<br />

• Moteurs gonflés<br />

Malgré leur réputation de combattants orientés<br />

sur le corps à corps, les Blood Angels font<br />

également usage de tirs de soutien, et ils<br />

s’avèrent en la matière aussi efficaces que<br />

n’importe quel autre chapitre Space Marine.<br />

SOUTIEN<br />

85 POINTS<br />

Options :<br />

• Fulgurant sur pivot pour +5 points.<br />

• Missile Traqueur pour +15 points.<br />

• Lame de bulldozer pour +5 points.<br />

• Blindage renforcé pour +15 points.<br />

70 POINTS<br />

Options :<br />

• Fulgurant sur pivot pour +5 points.<br />

• Missile Traqueur pour +15 points.<br />

• Lame de bulldozer pour +5 points.<br />

• Blindage renforcé pour +15 points.<br />

• Peut remplacer l’autocanon par des canons<br />

laser jumelés pour +35 points.<br />

• Peut être équipé de deux tourelles latérales<br />

armées de bolters lourds pour +25 points<br />

ou de canons laser pour +60 points.<br />

125 POINTS<br />

Options :<br />

• Fulgurant sur pivot pour +5 points.<br />

• Missile Traqueur pour +15 points.<br />

• Lame de bulldozer pour +5 points.<br />

• Blindage renforcé pour +15 points.<br />

100 POINTS<br />

Options :<br />

• Fulgurant sur pivot pour +10 points.<br />

• Missile Traqueur pour +15 points.<br />

• Blindage renforcé pour +15 points.<br />

• Peut être équipé de deux tourelles latérales<br />

armées de bolters lourds ou de lanceflammes<br />

lourds pour +25 points.<br />

SYMBOLES<br />

D’ARMÉE<br />

Toutes les unités<br />

participant à une<br />

même campagne<br />

portent un symbole<br />

d’armée identique.<br />

Ces symboles ont<br />

le plus souvent des<br />

formes assez<br />

géométriques et<br />

très simples.<br />

Ils sont<br />

normalement<br />

peints sur la<br />

jambière des<br />

armures et sur la<br />

coque des<br />

véhicules. Voyez cidessous<br />

quelques<br />

exemples de<br />

symboles d’armée<br />

utilisés :<br />

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