LOGICIELS ÃDUCATIFS COMME OUTILS PÃDAGOGIQUES
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Mission maths 2 : les secrets de la cité perdue(1995)DisciplineMathématiquesPublic cible : 8 à 13 ansRésumé : Ludiciel destiné aux jeunes de huit à treize ans et qui vise à leur faireréviser des notions de mathématiques (opérations arithmétiques sur lesnombres entiers, décimaux et fractionnaires, résolution d'équations et deproblèmes...). Le jeu se déroule dans une galaxie lointaine où il faut percer lemystère d'une cité engloutie, avec l'aide du Mathonaute et de ses amis. Quatreséries d'activités sont proposées. Ces jeux, qui font appel à l'habileté, au sens dela réflexion et à la maîtrise de l'arithmétique, comportent environ 50.000problèmes différents. Les éducateurs peuvent adapter le logiciel enchoisissant le niveau de difficulté et les types de problème. Un éditeur dequestions incorporé leur permet d'enrichir le contenu.Résumé extrait de CHOIXmédia :http://www.uqtr.ca/biblio/notice/bases/internet/choix.shtmlLocalisation : Comptoir de prêt – Cédéroms QA139 M582 CD-ROM