02.07.2013 Views

Tugas Individu

Tugas Individu

Tugas Individu

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

pendidikan PesonaEdu, yang terdiri atas Pesona Fisika dan Pesona Matematika,<br />

yang sudah menyebar hingga ke-23 negara itu awalnya diragukan<br />

murni buatan Indonesia.<br />

Perangkat lunak (software) Pesona Fisika dan Pesona Matematika,<br />

atau versi Inggrisnya, Amazing Phyisics dan Amazing Mathematics, adalah<br />

karya ahli perangkat lunak, ahli pendidikan, hingga ilustrator dan animator<br />

Indonesia. Perjalanan terciptanya perangkat lunak pendidikan yang sesuai<br />

kurikulum hingga memudahkan pembelajaran Fisika dan Matematika di<br />

sekolah itu dimulai tahun 1986.<br />

Perangkat lunak PesonaEdu berawal dari mimpi Bambang Yuwono dan<br />

Hary Sudiyono, suatu saat dunia pendidikan di Indonesia menjadi maju dengan<br />

memanfaatkan kecanggihan teknologi informasi. Perangkat lunak<br />

PesonaEdu tingkat SD, SMP, dan SMA/SMK hadir karena cinta kepada<br />

pendidikan dan teknologi informasi.<br />

Semasa kuliah, keduanya senang berkegiatan sosial, semisal memberikan<br />

les atau pendampingan belajar buat anak di panti asuhan dan anak tunanetra<br />

di Yayasan Wyata Guna, Bandung. Setelah lulus dan bergelut dengan<br />

pekerjaan sebagai kontraktor, bidang pendidikan itu kembali memanggil. Ini<br />

menyatukan keduanya lewat perusahaan PT Kreasi Inti Dinamika (sekarang<br />

menjadi PT Pesona Edukasi). Untuk ahli teknologi informasi ada Suyanto,<br />

lulusan elektro dari Taiwan.<br />

Dari awal, pengembangan perangkat lunak yang dilakukan perusahaan<br />

ini berdasarkan riset dengan melibatkan pakar pendidikan. Berbagai<br />

perangkat lunak awalnya dibuat untuk membantu siswa SD, seperti belajar<br />

berhitung, pembagian, perkalian, peta Indonesia, dan kidspell.<br />

Pada 2001 mereka berkeyakinan, penggunaan seri software pendidikan<br />

yang sesuai kurikulum merupakan kebutuhan mendesak bagi guru. Ini demi<br />

meningkatkan mutu pengajaran. Tahun itu dimulai penerbitan seri perangkat<br />

lunak Fisika untuk SMP dan SMA, dilanjutkan Pesona Matematika tahun<br />

2003.<br />

Kekuatan animasi, penjelasan yang mudah dicerna, dan latihan soal yang<br />

interaktif dan terkadang lucu menjadi kekuatan software Pesona Fisika dan<br />

Matematika.<br />

Menurut Hary, software ini awalnya untuk mendukung pendidikan di<br />

dalam negeri, tetapi pemakaiannya belum meluas. Tak adanya dukungan<br />

Departemen Pendidikan Nasional sempat membuat Bambang dan Hary<br />

kecewa. Untuk menciptakan perangkat lunak ini, penelitian hingga<br />

pemasaran murni dilakukan perusahaan, menggandeng pakar pendidikan<br />

yang mampu membuat skrip pelajaran Fisika dan Matematika.<br />

Teknologi Komunikasi<br />

21

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!