Mugarri: bigarren hizkuntzako ikasleen hizkuntz ezagutza ... - Euskara
Mugarri: bigarren hizkuntzako ikasleen hizkuntz ezagutza ... - Euskara
Mugarri: bigarren hizkuntzako ikasleen hizkuntz ezagutza ... - Euskara
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Hizkuntzen ikaste-prozesua lantzeko sistemen<br />
azterketa<br />
jartzen ditu elkarrekintzan. Hala ere, sare bidez komunikatzen diren sistemetan arazo zailena<br />
laguntza berezituarena izaten da, hau da, nola integratzea ikasle-ereduak sarean (Weber et<br />
al., 97).<br />
Kontuan izanik munduan zehar dauden ingeles hiztunak eta ingelesa ikasteko eskolak,<br />
erraz uler daiteke komunikazio-sistema hauek euskararen ikaskuntzan egon daitekeen<br />
erabiltzaile-kopuruarekin ez dagoela konparatzerik. <strong>Euskara</strong> ikasteko proiektuen artean sare<br />
bidez antolatutako lehen saiakera egin da Hezinet izeneko proiektuan (Perez et al., 99):<br />
proiektu honek EGA azterketako prestakuntza eskaintzen du. Honetaz gain, euskara ikasteko<br />
ikastaroak bereziki ez izan arren, Euskal Herriko Gipuzkoako Ikastolen Elkartea (Gereka,<br />
98) ere sare bidezko ikastaroak antolatzen hasia da.<br />
II.2.3 Multimedia tekniken aplikazioa <strong>hizkuntz</strong>en ikaskuntzan.<br />
Multimedia-produktuak modu desberdinetan informazioa eta ideiak antolatzeko eta<br />
erabiltzeko tresna informatikoak dira. Multimedia aplikazioetan bideoa, argazkiak, musika,<br />
soinuak, animazioa, testu idatziak, grafikoak eta abar luze bat batera integratuta topatzen<br />
ditugu. Informazioa era ez-sekuentzial eta asoziatiboan atzitzeko aukera dugunean<br />
hipermedia terminoa erabiltzen da.<br />
Multimediak aukerak ematen ditu bai era autonomoan bai ikasgelaren barruan<br />
aplikazioak erabiltzeko. Aurreko azpiataletan aipatutako aplikazioekin konparatuz, oraingo<br />
hauek errazago bete dezakete ikaskuntza-helburu bat beren aldetik, bestelako ikaskuntzajardueretan<br />
integratu gabe. Ordenagailu aurrean jarri, eta, ikasleak turismo-bulego batean,<br />
esaterako, murgilduta aurki dezake bere burua. Mota honetako aplikazioa dugu FLUENT,<br />
Schoelles et al.ek (1997) aurkezten digutena. Sukalde baten animazioa aurkezten zaio<br />
ikasleari, eta honi sistemak hainbat agindu bidaltzen dio. Sistema eta ikaslearen arteko<br />
elkarrizketa analizatzeko lengoaia naturalaren teknikak erabiltzen ditu sistemak.<br />
Bideoan elkarrizketa bat ikusi, eta nahi izanez gero, pertsonaiek diotena idatzita azaltzea<br />
eska dezake ikasleak multimedia sistema batzuetan; edozein momentutan elkarrizketa<br />
gelditu eta uneko esaldiari buruzko informazio gramatikala bila dezake; edo, elkarrizketa<br />
gelditu, eta atzera egin aurreko esaldia ez duelako ondo ulertu; istorioaren pertsonaia baten<br />
papera ikasleak berak betetzea ere badu, eta ordenagailuak, irakaslea balitz, ikasleari, honek<br />
egin dituen partehartzeei buruzko oharrak egingo dizkio. Ikasle askorentzat oso<br />
motibagarriak dira multimedia aplikazioak, batez ere, ikasgelan antzerki bidez egiten diren<br />
egoera-simulazioak gustatzen ez zaizkien horientzat.<br />
5