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Corso tecnico del suono

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Il blog <strong>del</strong>l'Ingegneria <strong>del</strong> <strong>suono</strong> - Capitolo 21. Audio 3D<br />

http://audiosonica.blog.excite.it/permalink/60432 (6 di 18)14/09/2004 22.47.48<br />

21.2.1. Dolby Motion Picture Matrix<br />

Encoder<br />

Questo sistema Dolby è uno dei primi sistemi surround<br />

che siano stati concepiti e merita di essere analizzato nel<br />

dettaglio per la genialità <strong>del</strong>la sua concezione. Il sistema<br />

prevede la codifica di 4 segnali indipendenti Sinistro (L),<br />

Centrale (C), Destro (R) e Surround (S) su due soli segnali<br />

(L t e R t dove t stà per totale). In questo modo il segnale<br />

codificato può essere memorizzato su un opportuno<br />

supporto stereo (CD, Nastro, DAT) se siamo in fase di<br />

registrazione o utilizzato come canale audio di un segnale<br />

televisivo stereo. Quando i due segnali L t e R t vengono<br />

recuperati (o dal supporto o da un ricevitore), vengono<br />

spediti ad un decodificatore che ricostituisce, almeno in<br />

maniera virtuale i 4 segnali iniziali. Vediamo nel dettaglio i<br />

due processi di codifica e decodifica.<br />

21.2.1.1. Codifica<br />

Come detto i segnali da codificare sono 4:<br />

Sinistro (L), Centrale (C), Destro (R) e<br />

Surround (S). Vediamo l'operazione di codifica<br />

con riferimento alla figura seguente:<br />

Schema logico <strong>del</strong>l'operazione di<br />

codifica<br />

Vediamo come il segnale C venga prima<br />

attenuato di 3 dB e poi inviato sui due canali L t<br />

e R t . Questo viene fatto perché mandando una<br />

copia di C su ogni canale lo abbiamo<br />

raddoppiato. Per riportarlo al volume originario<br />

lo dobbiamo attenuare di 3dB (ricordate come

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