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Numero 18 - giugno 2007 - Società Filosofica Italiana

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POSSIBILI RISVOLTI DIDATTICI DELLA TEORIA<br />

GADAMERIANA DEL GIOCO<br />

Per un’introduzione alle Schede di gioco sulla filosofia<br />

antica<br />

di Annalisa Caputo<br />

1. L’origine delle ‘Schede di gioco sulla filosofia antica’<br />

Le esperienze e le proposte che vengono qui presentate (Schede di<br />

gioco sulla filosofia antica) nascono in seguito all’incrociarsi di alcuni<br />

percorsi, in parte didattici, in parte teorici, in parte personali. Chi<br />

scrive, infatti, prima di diventare Ricercatrice in Filosofia nel<br />

Dipartimento di Scienze filosofiche dell’Ateneo barese (presso la<br />

Cattedra di Ermeneutica filosofica), è stata insegnante di ruolo di Storia<br />

e filosofia nelle Scuole superiori. E, dunque, molte delle dinamiche<br />

proposte sono state sperimentate direttamente sul ‘campo’, tra la<br />

cattedra e i banchi. Invece la sistematizzazione delle schede di gioco è<br />

nata grazie all’esperienza didattica nella S.S.I.S, Scuola di<br />

specializzazione per l’abilitazione, nella quale (sempre chi scrive) ha<br />

tenuto un Corso-laboratorio di Didattica della filosofia. E, dunque, i<br />

giochi qui presentati sono stati quasi tutti discussi (e… in diversi casi<br />

direttamente ‘giocati’) con gli studenti della S.S.I.S. barese (VII ciclo,<br />

A.A. 2006-<strong>2007</strong>), futuri docenti di filosofia (…almeno così si spera).<br />

A loro (all’interesse mostrato e agli stimoli ricevuti) e agli exalunni<br />

del Liceo Classico ‘Casardi’ di Barletta (menti e cuori generosi<br />

nello studio e vivaci nell’apprendimento) queste pagine sono idealmente<br />

dedicate.<br />

2. Istruzioni per l’uso delle Schede<br />

I giochi sono presentati quasi tutti come dinamiche a squadre.<br />

Sono, dunque, pensati proprio per essere ‘giocati’. È evidente che tutte<br />

le proposte possono essere ‘sfruttate’ in maniera alternativa: alcune<br />

come momenti di verifica, altre come compiti a casa, altre come<br />

semplici lavori di gruppo, o come momenti di discussione, o come avvio<br />

di spiegazione, o come attività da fare alla lavagna (da parte<br />

dell’insegnante stesso o da qualcuno degli studenti). Molte delle<br />

dinamiche di seguito proposte sono state ‘sperimentate’ (da chi scrive)<br />

in questo utilizzo alternativo, il che significa senza necessariamente<br />

dover ricorrere a ‘squadre’, punteggi, vittorie e sconfitte.

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