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30355 LAP COUNTER

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Preparação da arrancada<br />

Antes de se utilizar o Lap Counter, é necessário codificar todos os<br />

carros. Para codificação de cada um dos carros, consultar as instruções<br />

de operação da Control Unit.<br />

Falsa partida<br />

Se o regulador manual de um carro for atuado durante a fase do<br />

semáforo de partida, isto é considerado como falsa partida. O carro<br />

que provocou a falsa partida, arranca brevemente e o LED desse<br />

respectivo carro/regulador manual começa a piscar. A corrida ou o<br />

treino não são liberados e é necessário arrancar novamente.<br />

Modo treino<br />

O modo treino serve para treinar e para apurar a posição de partida<br />

na corrida e pode ser iniciado sem definição das voltas e do tempo.<br />

Para definir o modo treino, proceda como segue:<br />

1. Ligue a Control Unit (interruptor ON/OFF).<br />

2. O LED central da Control Unit acende-se permanentemente passado<br />

aprox. 1 segundo e soa um sinal acústico breve.<br />

3. O Lap Counter Carrera DIGITAL 124/132 eletrónico liga-se automaticamente<br />

no modo treino.<br />

4. Prima o botão de partida da Control Unit uma vez – todos os<br />

LEDs acendem-se permanentemente.<br />

5. Coloque o(s) carro(s) pré-codificado(s) no carril de ligação.<br />

6. Em seguida prima novamente o botão de partida – a sequência de<br />

partida é iniciada, os LEDs acendem-se e soam sinais acústicos.<br />

7. A corrida de treino inicia depois da sequência de partida ter decorrido<br />

e o tempo total („TIME“) começa a contar.<br />

Durante e depois de um treino, pode comutar-se para cada um dos<br />

carros mediante a tecla A . Neste caso, é mostrado um risco vertical<br />

na indicação da posição abaixo do carro selecionado. Para o respetivo<br />

carro, são mostrados os dados seguintes no display:<br />

• Melhor tempo da volta<br />

• Último tempo da volta<br />

• Atraso face ao primeiro carro em forma de atraso temporal ou<br />

de voltas em atraso.<br />

• Número de voltas percorridas<br />

Para terminar a corrida de treino, prima a tecla c („ESC“) uma vez<br />

durante a corrida. Para voltar ao menu principal, é necessário premir<br />

novamente a tecla c („ESC“).<br />

nota:<br />

Depois de terminar-se o modo de treino, todos os dados são perdidos.<br />

Tempos de voltas individuais acima de 09:59:999 não podem<br />

ser mostrados no display.<br />

Corrida por número de voltas<br />

Para configurar uma corrida por número de voltas, prima a tecla c<br />

(„ESC“) no menu principal. O display muda para o modo de seleção.<br />

A palavra „TRAINING/TREINO“ pisca e no display são mostradas<br />

as abreviaturas „CHA“ para Change (mudar) e „SEL“ para Select<br />

(selecionar). Mediante a tecla A („CHA“) muda-se de modo até<br />

„<strong>LAP</strong> RACE“ piscar.<br />

Mediante a tecla B („SEL“) confirma-se a seleção e passa-se à<br />

próxima introdução.<br />

No passo seguinte, define-se o número de voltas. Genericamente,<br />

primeiro define-se a casa das unidades (1), depois a das décimas<br />

(10) e das centenas (100) e por último a das milésimas (1000) (o<br />

número correspondente pisca no display). Premindo a tecla A<br />

(„UP“), você aumenta o número. Para mudar para as casas seguintes,<br />

prima a tecla B („SEL“) e defina o valor da maneira descrita.<br />

Se desejar que o número de voltas pré-definido não seja alterado,<br />

confirme-o premindo a tecla B („SEL“) até a indicação das voltas<br />

desaparecer.<br />

Depois de efetuar-se a introdução das voltas, a seguir é necessário<br />

definir o modo para o fim da corrida. Mediante as respetivas teclas,<br />

pode selecionar-se „F1“ ou „SLOT“.<br />

Modo F1:<br />

Depois do primeiro carro absolver as voltas definidas, para os carros<br />

seguintes só é medida a volta atual.<br />

Modo Slot:<br />

Todos os carros têm de absolver todas as voltas definidas até a<br />

corrida acabar.<br />

Depois da seleção do modo, o display muda para o modo de repouso<br />

e aguarda o próximo sinal de partida.<br />

Prima a tecla de partida „START“ da Control Unit uma vez e posicione<br />

os carros no carril de ligação. A seguir, volte a premir a tecla<br />

de partida. A sequência de partida inicia e o tempo começa a contar<br />

no Lap Counter.<br />

Durante e depois de uma corrida por número de voltas, pode comutar-se<br />

para cada um dos carros mediante a tecla A . Neste caso,<br />

é mostrado um risco vertical na indicação da posição abaixo do<br />

carro selecionado. Para o respetivo carro, são mostrados os dados<br />

seguintes no display:<br />

• Melhor tempo da volta<br />

• Último tempo da volta<br />

• Atraso face ao primeiro carro em forma de atraso temporal ou<br />

de voltas em atraso.<br />

• Número de voltas percorridas<br />

Quando um carro acabar a corrida, isto é assinalado na respetiva<br />

posição mediante pisca-pisca no display. No fim da corrida, soa um<br />

sinal acústico e o display começa a piscar.<br />

Para cancelar uma corrida por número de voltas em curso, prima a<br />

tecla c („ESC“) uma vez durante a corrida.<br />

Indicação da corrida por número<br />

de voltasna Position Tower<br />

Se o Lap Counter for utilizado em conjunto com a Position Tower<br />

30357, o número de voltas definidas é mostrado no segmento superior<br />

do display. Durante a corrida este número de voltas conta<br />

por ordem decrescente até zero, até a corrida ser terminada pelo<br />

primeiro carro.<br />

A indicação de dois dígitos das voltas só pode mostrar o máximo de<br />

250 voltas no segmento do display. As casas das centenas são representadas<br />

por pontos no fundo à direita do respetivo segmento.<br />

1<br />

1 a<br />

1 b<br />

1 Segmento do indicador LED de 2 dígitos para indicação do<br />

número de voltas<br />

1 a Indicador 100 voltas<br />

1 b Indicador 200 voltas<br />

2 Segmento do indicador LED de 1 dígito para indicação da<br />

posição de cada um dos veículos na corrida; 6 veículos no<br />

máximo<br />

Se o número de voltas definidas exceder 250 voltas, são mostrados<br />

dois sinais de visto no segmento superior do display. Só a partir<br />

das 250 voltas que ainda falta absolver é o que display começa a<br />

contar por ordem decrescente até zero.<br />

Corrida por tempo<br />

Para configurar uma corrida por tempo, prima a tecla c („ESC“) no<br />

menu principal. O display muda para o modo de seleção. Prima a<br />

tecla A („CHA“) até a palavra „TIME RACE“ piscar no display.<br />

2<br />

17

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