Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Pregătirea startului<br />
Înainte de utilizarea contorului de runde trebuie codate toate maşinile.<br />
Pentru codarea fiecărei maşini vezi instrucţiunile de utilizare a<br />
unităţii Control Unit.<br />
Start greşit<br />
Dacă în timpul fazei de start cu semafor se acţionează maneta manuală<br />
a unei maşini, acest fapt se consideră start greşit. Maşina<br />
care a cauzat startul greşit se porneşte scurt, iar LED-ul maşinii/<br />
manetei respective pâlpâie. Cursa respectiv antrenamentul nu se<br />
autorizează şi trebuie startat din nou.<br />
Mod de training<br />
Modul de training serveşte pentru antrenament şi plasarea la start a<br />
cursei şi poate fi pornit fără setarea rundelor sau a timpului. Pentru<br />
setarea modului de training procedaţi în felul următor:<br />
1. Porniţi unitatea de control Control Unit (comutator ON/OFF).<br />
2. LED-ul din mijloc al unităţii de control luminează continuu după<br />
cca. 1 secundă şi se aude un semnal acustic scurt.<br />
3. Contorul electronic Lap Counter Carrera DIGITAL 124/132 porneşte<br />
automat în modul de training.<br />
4. Apăsaţi o dată pe butonul de start al unităţii de control - toate<br />
LED-urile luminează continuu.<br />
5. Aşezaţi maşina codată /maşinile codate dinainte pe şina de<br />
racord.<br />
6. Apoi apăsaţi din nou butonul de start - se iniţializează secvenţa<br />
de start, LED-urile sunt aprinse şi se aud semnale acustice.<br />
7. Cursa de antrenament începe după încheierea secvenţei de start<br />
şi începe să se cronometreze timpul total (“TIME”).<br />
În timpul şi după un antrenament se poate comuta pe fiecare maşină<br />
în parte prin tasta A. În afişajul poziţiei de sub maşina selectată<br />
va fi afişată o bară verticală. Pentru maşina respectivă se afişează<br />
pe display următoarele date:<br />
• Cel mai bun timp pe runde<br />
• Cel mai slab timp pe runde<br />
• Diferenţa faţă de prima maşina ca timp respectiv ca număr<br />
de runde<br />
• Numărul rundelor parcurse<br />
Pentru a încheia cursa de antrenament apăsaţi în timpul cursei o<br />
dată pe tasta c (“ESC”). Pentru a ajunge înapoi în meniul principal<br />
trebuie apăsată din nou tasta c (“ESC”).<br />
Indicaţie:<br />
Dacă după încheierea modului de training se pierd toate datele.<br />
Timpii individuali pe runde peste 09:59:999 nu pot fi afişaţi pe display.<br />
Cursă în funcţie de<br />
numărul de runde<br />
Pentru a seta o cursă în funcţie de numărul de runde apăsaţi în<br />
meniul principal pe tasta c (“ESC”). Afişajul trece în modul de selectare.<br />
Cuvântul “TRAINING” pâlpâie şi pe display apar literele “CHA”<br />
pentru change (modificare) şi “SEL” pentru select (selectare). Cu<br />
tasta A (“CHA”) se modifică modul până ce pâlpâie “<strong>LAP</strong> RACE”.<br />
Cu tasta B (“SEL”) se confirmă selecţia şi se ajunge la următoarea<br />
introducere.<br />
În pasul următor se stabileşte numărul de runde. În principiu are loc<br />
mai întâi setarea unităţilor, apoi a zecilor şi a sutelor, iar la urmă a<br />
miilor (cifra respectivă pâlpâie pe display). Prin apăsarea tastei A<br />
(“UP”) măriţi cifra. Pentru a trece la următoarele poziţii apăsaţi tasta<br />
B (“SEL”) şi setaţi valoarea conform descrierii. Dacă numărul de runde<br />
setat anterior nu trebuie modificat, atunci confirmaţi numărul prin<br />
apăsarea tastei B (“SEL”) până ce dispare afişajul rundelor.<br />
După introducerea rundelor trebuie în continuare stabilit modul de<br />
încheiere al cursei. Cu ajutorul tastelor respective se poate selecta<br />
“F1” sau “SLOT”.<br />
Modul F1:<br />
După ce maşina care a condus cursa a încheiat rundele impuse, la<br />
următoarele maşini se măsoară doar runda curentă.<br />
Modul Slot:<br />
Toate maşinile trebuie să parcurgă toate rundele impuse până ce<br />
se încheie cursa.<br />
După selectarea modului, afişajul trece în modul de disponibilitate şi<br />
aşteaptă semnalul de start.<br />
Apăsaţi o dată pe tasta “START” de pe unitatea de control şi plasaţi<br />
maşinile pe şina de racord. Apoi apăsaţi din nou tasta de start. Se<br />
scurge secvenţa de start şi porneşte timpul de pe contorul de runde.<br />
În timpul şi după o cursă în funcţie de numărul de runde se poate<br />
comuta pe fiecare maşină în parte prin tasta A. În afişajul poziţiei<br />
de sub maşina selectată va fi afişată o bară verticală. Pentru maşina<br />
respectivă se afişează pe display următoarele date:<br />
• Cel mai bun timp pe runde<br />
• Cel mai slab timp pe runde<br />
• Diferenţa faţă de prima maşina ca timp respectiv ca număr<br />
de runde<br />
• Numărul rundelor parcurse<br />
Dacă o maşină a încheiat cursa, acest fapt se va afişa la poziţia<br />
respectivă printr-o pâlpâire pe display. La finalul cursei se aude un<br />
semnal acustic, iar afişajul de pe display începe să pâlpâie.<br />
Pentru a întrerupe o cursă în desfăşurare apăsaţi în timpul derulării<br />
o dată pe tasta c (“ESC”).<br />
Afişaj cursă după runde<br />
Poziţie turn<br />
Dacă se utilizează contorul Lap Counter în legătură cu turnul de<br />
poziţii Position Tower 30357, pe afişajul cu segmente cel mai de<br />
sus se indică numărul de runde setat. În timpul cursei, acest număr<br />
scade descrescător la zero până ce cursa se încheie prin maşina<br />
câştigătoare.<br />
Afişajul rundelor din două cifre poate reprezenta prin afişajul cu<br />
segmente maxim 250 de runde. Cifra sutelor este reprezentată prin<br />
puncte, jos în dreapta în segmentul respectiv.<br />
1<br />
1 a<br />
1 b<br />
1 Afişaj tip segment cu LED şi 2 poziţii pentru afişarea numărului<br />
de runde<br />
1 a Afişaj 100 runde<br />
1 b Afişaj 200 runde<br />
2 Câte un afişaj cu LED cu 1 poziţie pentru afişarea poziţiei în<br />
cursă a maxim 6 vehicule<br />
La un număr setat de runde de peste 250 se afişează două cârlige<br />
în afişajul cu segmente de sus. De abia după alte 250 de runde de<br />
parcurs, afişajul numără descrescător până la zero.<br />
Cursa în funcţie de timp<br />
Pentru a seta o cursă în funcţie de timp apăsaţi tasta c (“ESC”) din<br />
meniul principal. Afişajul trece acum în modul de selectare. Apăsaţi<br />
tasta A (“CHA”) până ce pe afişaj pâlpâie cuvântul “TIME RACE”.<br />
2<br />
53