You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Подтвердите выбор нажатием кнопки B („SEL“), чтобы перейти<br />
в поле ввода времени.<br />
После выбора мигают секунды. Принципиально сначала настраиваются<br />
секунды, затем минуты, последними настраиваются<br />
часы (курсор на дисплее мигает в соответствующем месте).<br />
Нажатием кнопки A („UP“) число увеличивается. Для перехода<br />
на следующую позицию нажмите на кнопку В („SEL“) и настройте<br />
необходимое время, как описано.<br />
Если Вы не хотите менять предустановленное время гонки, подтвердите<br />
его, нажав несколько раз на кнопку В („SEL“), пока не<br />
исчезнет индикатор времени.<br />
После ввода времени индикатор переключается в режим готовности<br />
и ждет стартового сигнала.<br />
Нажмите один раз на кнопку „START“ на блоке управления и<br />
установите автомобили на шине подключения. После этого снова<br />
нажмите на стартовую кнопку. После завершения стартовой<br />
последовательности индикатор суммарного времени на счетчике<br />
кругов начинает обратный отсчет.<br />
Во время и после гонки на время можно переключиться к отдельным<br />
автомобилям с помощью кнопки A. При этом на индикаторе<br />
позиции отображается вертикальная черточка под<br />
выбранным автомобилем. Для каждого автомобиля на дисплее<br />
отображаются следующие данные:<br />
• Самое лучшее время прохождения круга<br />
• Последнее время прохождения круга<br />
• Отставание автомобиля от ведущего автомобиля в виде<br />
оставшегося времени или оставшихся кругов<br />
• Количество пройденных кругов<br />
По истечении общего времени гонка заканчивается, раздается<br />
звуковой сигнал и на дисплее мигают позиции всех автомобилей.<br />
В самой верхней строчке „TIME“ отображается общее время<br />
ведущего автомобиля.<br />
Чтобы прервать актуальную гонку на время, нажмите во время<br />
гонки один раз на кнопку c („ESC“).<br />
Индикатор гонки на время<br />
Позиционная башня<br />
При использовании счетчика кругов в сочетании с позиционной<br />
башней 30357 в верхнем сегментном индикаторе отображается<br />
оставшееся время. Во время гонок это число отсчитывается в<br />
обратном порядке до нуля, пока гонка не будет завершена.<br />
Для гонки на время может быть установлено следующее максимальное<br />
время: 49:59’59’’. При этом часы отображаются двумя<br />
точками в сегментном индикаторе. По истечении часов оставшиеся<br />
минуты отображаются точкой в правом сегментном индикаторе.<br />
В начале последней минуты гонки индикатор начинает<br />
обратный отсчет в секундном такте до нуля без точки.<br />
Индикатор часов<br />
Индикатор минут Индикатор секунд<br />
Настройки дисплея<br />
Для подгонки считываемости данных контрастность дисплея<br />
можно настроить в 20 оттенках. Для этого необходимо отключить<br />
блок управления. Во время включения блока управления<br />
удерживайте кнопку А нажатой до тех пор, пока изображение<br />
на дисплее не изменится в соответствии с рисунком. В верхней<br />
строчке отображается соответствующая версия ПО.<br />
С помощью „CHA “ и „CHA “ можно изменить контрастность<br />
дисплея (макс. 20). Чтобы перенять выбранное значение, нажмите<br />
кнопку С („SEL“).<br />
Для регулирования разборчивости данных на дисплее яркость<br />
фоновой подсветки можно настроить в 20 оттенков. Для этого<br />
необходимо отключить блок управления Во время включения<br />
блока управления удерживайте кнопку С („ESC“) нажатой до<br />
тех пор, пока изображение на дисплее не изменится в соответствии<br />
с рисунком. В верхней строчке отображается соответствующая<br />
версия ПО.<br />
С помощью „CHA “ и „CHA “ можно изменить яркость (макс.<br />
20) фоновой подсветки. Чтобы перенять выбранное значение,<br />
нажмите кнопку С („SEL“).<br />
Функция сброса<br />
Чтобы сбросить все настройки счетчика кругов, удерживайте<br />
во время включения блока управления кнопку В на счетчике<br />
кругов нажатой. Удерживайте кнопку до тех пор нажатой,<br />
пока снова не появится индикатор тренировки. Все данные<br />
сбрасываются при этом до значений заводских настроек. (см.<br />
описание)<br />
1<br />
Техобслуживание и ремонт<br />
Для обеспечения безупречной работы гоночной автодороги<br />
следует регулярно чистить все детали гоночной трассы. Перед<br />
очисткой выдерните штепсельную вилку из сети.<br />
1 Гоночная трасса: поверхность полотна дороги и выточенную<br />
бороздку следует очищать сухой тряпкой. Не используйте<br />
для чистки растворители или химикаты. При неиспользовании<br />
дорогу следует хранить в защищенном от пыли сухом месте,<br />
лучше всего в оригинальной картонной упаковке.<br />
Устранение неисправностей<br />
и техника езды<br />
Устранение неисправностей:<br />
При возникновении неисправностей проверьте, пожалуйста,<br />
следующее:<br />
• Правильно ли произведено электрическое подключение?<br />
• Правильно ли подключены трансформатор и ручной регулятор?<br />
• Правильно ли произведено соединение деталей полотна?<br />
• Чисты ли гоночная трасса и выточенная бороздка, и нет ли на<br />
них посторонних предметов?<br />
• В порядке ли скользящие контакты, и имеют ли они контакт с<br />
питающей шиной?<br />
• Правильно ли закодированы автомобили на ручном регуляторе?<br />
• При коротком замыкании подача тока на дорогу будет автоматически<br />
на 5 секунд прервана и показана путём акустического<br />
и оптического сигнала.<br />
• Стоят ли автомобили по направлению движения? Если игра<br />
не включается, то нужно переключить регулятор направления<br />
движения на нижней части автомобиля.<br />
Внимание:<br />
IВ игровом режиме мелкие детали автомобиля, как, например,<br />
обтекатель или зеркало, которые должны быть смоделированы<br />
таким образом для соответствия оригиналу, возможно, могут<br />
расшататься или поломаться. Чтобы избежать этого, у Вас есть<br />
возможность защитить их, сняв их перед игрой.<br />
Техника вождения:<br />
• На прямых участках можно ехать быстро, на поворотах следует<br />
притормаживать, при выходе из поворота можно производить<br />
разгон.<br />
• Не удерживайте и не блокируйте автомобили с работающими<br />
двигателями, это может привести к перегреву и поломке двигателя.<br />
Внимание: при использовании машины на рельсовой системе,<br />
производителем которой является не компания Carrera, необходимо<br />
заменить настоящий направляющий киль специальным<br />
направляющим килем (#85309). При использовании элементов<br />
Переезд (#20587) или Крутой вираж 1/30° (#20574) от Carrera<br />
небольшой шум от движения происходит из-за конструкции по<br />
оригинальному масштабу и не имеют влияния на безупречную<br />
эксплуатацию в игре.<br />
Все запасные части Carrera можно купить в Интернет-магазине:<br />
carrera-toys.com<br />
Поставка осуществляется исключительно в Германию, Австрию,<br />
Голландию, бельгию и Люксембург.<br />
Технические данные<br />
Напряжение на выходе · Трансформатор игрушки<br />
18 V 54 VA (Carrera DIGITAL 124)<br />
14,8 V 51,8 VA (Carrera DIGITAL 132)<br />
Режимы сетевого питания<br />
1.) Режим игры = автомобили приводятся в действие с помощью<br />
ручных регуляторов<br />
2.) Режим покоя = ручные регуляторы не приводятся в<br />
действие, игра невозможна,<br />
3.) Режим ожидания = приблизительно через 20 минут режима<br />
покоя присоединительная шина переключает прибор в<br />
режим ожидания. Средний светодиод мигает с длинными<br />
интервалами.<br />
ПОТРЕБЛЕНИЕ ЭЛЕКТРОЭНЕРГИИ < 1 Ватт / 1Вт<br />
При приведении в действие ручного регулятора режим ожи-<br />
дания отключается, полотно дороги снова находится в режи-<br />
ме покоя.<br />
4.) Режим выключения = прибор отсоединен от сети питания<br />
75