31.03.2014 Views

mAArT - Chiro

mAArT - Chiro

mAArT - Chiro

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

30 JAAR DUBBELPUN<br />

30 jaar geleden startte Dubbelpunt. Dit jaar ontdekken we elke maand<br />

spelen uit de oude jaargangen. We zitten nu in de periode van 1994<br />

tot 1997. De jaarthema’s “Met kans tot opklaringen”, “Geen maat voor<br />

niks” en “Speel met spel” bepalen de ideeën en de spelletjes.<br />

xx<br />

staan allemaal achter een lijn, op 4 tot 7<br />

meter afstand van het schaap. Bij hen staat<br />

een mandje met watten. Zij moeten het<br />

schaap volledig bedekken met de watjes,<br />

door ze te gooien.<br />

1994-1995<br />

Met kans tot opklaringen<br />

1995-1996<br />

Geen maat voor niks<br />

In dit <strong>Chiro</strong>jaar kreeg de leiding iets<br />

nieuws voorgeschoteld: afdelingsvoorwerpen.<br />

De gele stoel bestond<br />

al, maar van de groene jas, het rode<br />

zoemzeil, de blauwe cassetterecorder<br />

en het babbelbad had nog niemand<br />

gehoord. Al die voorwerpen kon je<br />

gebruiken om in je afdeling conflicten<br />

uit te praten, je activiteiten te evalueren<br />

of gewoon voor een goeie babbel.<br />

In datzelfde jaar werd nog iets anders<br />

geboren: Boo de bever (toen nog met oo,<br />

jawel). Die verving toen de keti-uil. Bo<br />

de bever viert dit jaar dus zijn dertiende<br />

verjaardag!<br />

Er stonden in 1994-1995 ook spelletjes<br />

in Dubbelpunt. Niet veel, maar<br />

er stonden er in.<br />

Geitenvoetbal<br />

Op een klein terrein staat aan beide kanten<br />

een doel. De spelers worden strategisch<br />

opgesteld, verspreid over het terrein. Elke<br />

speler wordt op een bepaalde plaats met<br />

een paaltje en touw vastgemaakt. Zo<br />

beperkt de draaicirkel je in je bewegingen.<br />

Probeer nu maar eens te voetballen!<br />

Watje, watje<br />

Maak op een karton een grote tekening van<br />

een schaap. Het oppervlak van het schaap<br />

smeer je in met vloeibare lijm. Je leden<br />

xx<br />

Het was een belangrijk jaar<br />

waarvan je de gevolgen nog altijd<br />

kunt zien in je groep: er werd toen<br />

nieuwe <strong>Chiro</strong>kledij gelanceerd! Die<br />

nieuwe kledij is ondertussen al niet<br />

meer zo nieuw, maar toen was het revolutionair.<br />

Niet iedereen was enthousiast over<br />

de nieuwe kleuren rood, beige en blauw.<br />

Speel met de smerl<br />

Een smerl is een lange kous die in de tip<br />

gevuld is met zand of een tennisbal. De<br />

rakwiploeg moet in 60 seconden de smerl<br />

naar iedereen doorgooien. De minimumworpafstand<br />

is 2 meter en je mag de smerl<br />

enkel bij de staart vastgrijpen. Zolang je<br />

niet in 60 seconden geslaagd bent, herbegin<br />

je!<br />

Zoek de kurk<br />

Alle leden gaan naar buiten. De leiding<br />

verstopt in het lokaal een zwartgebrande<br />

kurk. Het lokaal wordt verduisterd. Daarna<br />

mogen je leden weer binnen komen. Wie<br />

de kurk vindt, begint snel zwarte stippen te<br />

zetten op iedereen in zijn/haar buurt. De<br />

leden zonder stip mogen de kurk proberen<br />

af te pakken om zelf stippen te zetten. Wie<br />

langst overblijft zonder stip, wint. Tip: het<br />

kan ook met een stukje stoepkrijt.<br />

Een spel uit Duitsland: Robots<br />

Maak groepjes van drie. Per trio zijn twee<br />

spelers robot en één is uitvinder. De robots<br />

xx<br />

34<br />

] dubbelpunt maart 2007 [

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!