mAArT - Chiro
mAArT - Chiro
mAArT - Chiro
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
30 JAAR DUBBELPUN<br />
30 jaar geleden startte Dubbelpunt. Dit jaar ontdekken we elke maand<br />
spelen uit de oude jaargangen. We zitten nu in de periode van 1994<br />
tot 1997. De jaarthema’s “Met kans tot opklaringen”, “Geen maat voor<br />
niks” en “Speel met spel” bepalen de ideeën en de spelletjes.<br />
xx<br />
staan allemaal achter een lijn, op 4 tot 7<br />
meter afstand van het schaap. Bij hen staat<br />
een mandje met watten. Zij moeten het<br />
schaap volledig bedekken met de watjes,<br />
door ze te gooien.<br />
1994-1995<br />
Met kans tot opklaringen<br />
1995-1996<br />
Geen maat voor niks<br />
In dit <strong>Chiro</strong>jaar kreeg de leiding iets<br />
nieuws voorgeschoteld: afdelingsvoorwerpen.<br />
De gele stoel bestond<br />
al, maar van de groene jas, het rode<br />
zoemzeil, de blauwe cassetterecorder<br />
en het babbelbad had nog niemand<br />
gehoord. Al die voorwerpen kon je<br />
gebruiken om in je afdeling conflicten<br />
uit te praten, je activiteiten te evalueren<br />
of gewoon voor een goeie babbel.<br />
In datzelfde jaar werd nog iets anders<br />
geboren: Boo de bever (toen nog met oo,<br />
jawel). Die verving toen de keti-uil. Bo<br />
de bever viert dit jaar dus zijn dertiende<br />
verjaardag!<br />
Er stonden in 1994-1995 ook spelletjes<br />
in Dubbelpunt. Niet veel, maar<br />
er stonden er in.<br />
Geitenvoetbal<br />
Op een klein terrein staat aan beide kanten<br />
een doel. De spelers worden strategisch<br />
opgesteld, verspreid over het terrein. Elke<br />
speler wordt op een bepaalde plaats met<br />
een paaltje en touw vastgemaakt. Zo<br />
beperkt de draaicirkel je in je bewegingen.<br />
Probeer nu maar eens te voetballen!<br />
Watje, watje<br />
Maak op een karton een grote tekening van<br />
een schaap. Het oppervlak van het schaap<br />
smeer je in met vloeibare lijm. Je leden<br />
xx<br />
Het was een belangrijk jaar<br />
waarvan je de gevolgen nog altijd<br />
kunt zien in je groep: er werd toen<br />
nieuwe <strong>Chiro</strong>kledij gelanceerd! Die<br />
nieuwe kledij is ondertussen al niet<br />
meer zo nieuw, maar toen was het revolutionair.<br />
Niet iedereen was enthousiast over<br />
de nieuwe kleuren rood, beige en blauw.<br />
Speel met de smerl<br />
Een smerl is een lange kous die in de tip<br />
gevuld is met zand of een tennisbal. De<br />
rakwiploeg moet in 60 seconden de smerl<br />
naar iedereen doorgooien. De minimumworpafstand<br />
is 2 meter en je mag de smerl<br />
enkel bij de staart vastgrijpen. Zolang je<br />
niet in 60 seconden geslaagd bent, herbegin<br />
je!<br />
Zoek de kurk<br />
Alle leden gaan naar buiten. De leiding<br />
verstopt in het lokaal een zwartgebrande<br />
kurk. Het lokaal wordt verduisterd. Daarna<br />
mogen je leden weer binnen komen. Wie<br />
de kurk vindt, begint snel zwarte stippen te<br />
zetten op iedereen in zijn/haar buurt. De<br />
leden zonder stip mogen de kurk proberen<br />
af te pakken om zelf stippen te zetten. Wie<br />
langst overblijft zonder stip, wint. Tip: het<br />
kan ook met een stukje stoepkrijt.<br />
Een spel uit Duitsland: Robots<br />
Maak groepjes van drie. Per trio zijn twee<br />
spelers robot en één is uitvinder. De robots<br />
xx<br />
34<br />
] dubbelpunt maart 2007 [