Talent
Talent
Talent
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
<strong>Talent</strong> ontwikkelen met wetenschap en techniek<br />
B5 Oplossingen beredeneren<br />
Ontwerpen kun je zien als een doelgerichte manier van denken<br />
en doen om van een probleem naar een oplossing te komen<br />
(Roozenburg & Eekels, 1991). Redeneren speelt hierbij vaak een<br />
belangrijke rol. Je kunt een probleem weliswaar aanpakken door<br />
lukraak wat uit te proberen, maar voor veel problemen is dit niet<br />
erg kansrijk. Ook heeft het geen zin te proberen alle bestaande<br />
oplossingen voor problemen uit je hoofd te leren in de hoop dat<br />
je zo elk probleem aan kunt: er zijn eenvoudig te veel problemen<br />
en oplossingen, en dan ook nog in oneindig veel verschillende<br />
omstandigheden. Er zijn tientallen manieren om een plank op te<br />
hangen of een knoop te leggen: je onthoudt alleen wat je regelmatig<br />
toepast. Je hebt meer baat bij een algemene manier van<br />
Knoop<br />
redeneren van probleem naar oplossing, als die bestaat. Wat zijn<br />
de kenmerken van dergelijk technisch of ontwerpend redeneren (Verkerk, Hoogland, Van der Stoep, De Vries, 2007)<br />
Als je een probleem wilt oplossen dan betekent dit dat je een probleem hèbt. Je bent bijvoorbeeld ergens ontevreden<br />
over, of je realiseert je dat iets beter kan. Dit daagt je uit en zet je aan tot handelen, zodat het probleem in de<br />
toekomst verdwijnt. Dit werkt natuurlijk alleen wanneer je ook werkelijk iets aan het probleem kunt doen. Als het<br />
regent tijdens de sportdag is dat vervelend maar niet op te lossen. Maar als regen tot lekkage in het klaslokaal<br />
leidt,is actie geboden. Regelmatig komen er nieuwe mogelijkheden om bepaalde, voorheen onoplosbare problemen<br />
aan te pakken. Daardoor kan de ontevredenheid en de actiebereidheid toenemen.<br />
Ontevredenheid is niet objectief, maar een persoonijke waardering. Wat de één een groot probleem vindt, vindt<br />
de ander niet erg. Je kunt aan problemen wennen waardoor ze minder erg lijken, maar je kunt je er ook steeds<br />
meer aan gaan ergeren. Of kinderen iets als een probleem zien en in actie komen, hangt dus af van hun waardering,<br />
en deze kan sterk verschillen.<br />
Of het een talent is wanneer je je snel ergert aan problemen valt te bezien. Belangrijker is dat sommige kinderen<br />
beter dan anderen in staat zijn hun onvrede productief te maken, want de woorden van waardering of afkeuring<br />
die we gebruiken om gevoelens uit te drukken zijn lang niet altijd geschikt als startpunt voor een oplossing.<br />
“Het is een bende op het schoolplein met al die fietsen zo”. Dat klopt vast, maar wat ga je daar aan doen<br />
Een belangrijke stap in het technisch redeneren is daarom de overgang van waarderingen en gevoelswoorden<br />
naar concrete doelstellingen. Met de opdracht om een robot te ontwerpen die ‘het leven aangenamer maakt’ kun<br />
je weinig beginnen. Door expliciet te maken wat je met ‘aangenaam’ bedoelt kom je een stap verder en kun je als<br />
ontwerper in actie komen: “De robot moet het huis stofzuigen zonder dat het mensen tijd en inspanning kost”.<br />
Of dit echt een goed doel is, is ook een vraag waarover je kunt nadenken. Misschien wordt het leven wel aangenamer<br />
wanneer iedereen meer lichaamsbeweging krijgt en moet je een stofzuiger ontwikkelen waarmee stofzuigen<br />
aanvoelt als een leuk spel Dit is een andere, even belangrijke wijze van redeneren!<br />
We gaan er nu van uit dat het probleem is vertaald in een concreet doel. Heel kenmerkend voor het technisch<br />
redeneren is nadenken over de middelen waarmee je dat doel kunt realiseren. Als je naar de overkant van de sloot<br />
wilt, kun je een plank neerleggen. Je kunt ook een touw vastmaken aan de tak van een boom en daarmee over de<br />
41