13.07.2015 Views

CE IEMES - Fontys ACI

CE IEMES - Fontys ACI

CE IEMES - Fontys ACI

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Studiegids Commerciële Economie 2013/2014Naam moduleToetscode(s)CompetentiesBeroepsproductenHoofdonderwerpen /korte omschrijvingmoduleVerplichte literatuurBranche Gaming2259YEME4TC1 OndernemerschapC5 Planning en uitvoeringC8 Marketing communicatieC9 Leiderschap en managementDeze module vormt een inleiding in de gamesindustrie. De studentmaakt kennis met de grondbeginselen van games, de verschillendegametypen en platforms en de functie van games. We bekijken onderandere entertainment games, applied games en (free) casual games. Hetboek van Jesse Schell vormt de leidraad voor dit branchevak.In de lessen wordt er vanuit verschillende invalshoeken wordt naargaming en de ontwikkeling van games gekeken:1. Introductie in games2. Gamedesign is experience design3. Games bekeken door de ogen van…(de artist, de publisher, de wetenschapper, de speler, de ondernemer)4. Over stories en gameworlds5. Verdienmodellen6. Werken in de gamesindustrieThe Art of Game Design – A book of lenses / Jesse Schell / ElsevierScience & Technology / 2010 / ISBN: 9780123694966 / €44,99/ Ookonline beschikbaar als .pdfApp - ‘Art of gamedesign: lenses’, verkrijgbaar via Google Play en iTunes(free).Toetscode:2259YEME4TTentamenperiodetoets(en)ToetsvormStudiebelastingTentamenstofHulpmiddelen bij toetsPeriode 1Periode 2Periode 3Periode 4Periode 4bSchriftelijk tentamenColleges:12 uurVoorbereiding colleges: 28 uurVoorbereiding schriftelijk tentamen:16 uurLiteratuur, sheets uit de colleges enmogelijke uitgereikte artikelenNiet programmeerbare rekenmachine20

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!