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Guia do Usuário - Autodesk Exchange

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seleção de objeto/ação Selecionar um objeto primeiro e, em seguida, executar<br />

uma operação nele em vez de inserir um coman<strong>do</strong> primeiro e, em seguida,<br />

selecionar o objeto.<br />

seleção por intersecção Área retangular desenhada para selecionar objetos<br />

total ou parcialmente dentro de suas bordas.<br />

ShowMotion Um elemento da interface <strong>do</strong> usuário onde é possível acessar<br />

vistas nomeadas (instantâneos) que estão armazenadas no desenho atual. As<br />

vistas nomeadas (instantâneos) são organizadas por seqüências e podem cnter<br />

movimentos.<br />

símbolo Representação de um item usa<strong>do</strong> com freqüência em desenhos. Os<br />

símbolos são inseri<strong>do</strong>s em desenhos como blocos.<br />

símbolos dependentes Consulte objetos nomea<strong>do</strong>s dependentes (em xrefs).<br />

sistema de coordenadas <strong>do</strong> usuário (UCS) O sistema de coordenadas ativo<br />

que estabelece o plano XY (plano de trabalho) e o eixo Z de direção para<br />

desenho e modelagem. É possível definir a origem <strong>do</strong> UCS e seus eixos X, Y e<br />

Z para que se adéquem às suas necessidades. Consulte também sistema de<br />

coordenadas universais (WCS).<br />

sistema de coordenadas LL84 Um sistema de coordenadas comum com base<br />

na latitude e longitude onde a latitude e longitude são ambos medi<strong>do</strong>s de -90<br />

a 90 graus.<br />

A longitude começa em 0 graus no Prime Meridian em Greenwich, Inglaterra<br />

e é medida de -180 a 180.<br />

A latitude é 0 graus no equa<strong>do</strong>r e é medida de -90 a 90.<br />

sistema de coordenadas universal (WCS) O sistema de coordenadas fixo<br />

utiliza<strong>do</strong> como base para definir to<strong>do</strong>s os objetos e outros sistemas de<br />

coordenadas. Consulte também sistema de coordenadas <strong>do</strong> usuário (UCS).<br />

sistema de eixos ortogonais Ícone com coordenadas X, Y e Z utiliza<strong>do</strong> para<br />

visualizar o ponto de vista (direção da visualização) de um desenho sem<br />

exibi-lo. (VPOINT)<br />

snap a objeto em execução Ao definir um mo<strong>do</strong> Object Snap, ele permanecerá<br />

para seleções subseqüentes. Consulte também mo<strong>do</strong> Object Snap e sobreposição<br />

de snap a objeto. (OSNAP)<br />

Snap polar Ferramenta de desenho de precisão usada para efetuar snap a<br />

distâncias incrementais ao longo <strong>do</strong> caminho de alinhamento de rastreamento<br />

polar. Consulte também rastreamento polar na página 1623.<br />

Glossário | 1625

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