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Guia do Usuário - Autodesk Exchange

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Para deslocar um objeto por um ponto<br />

1 Clique na guia Início ➤ painel Modificar ➤ Deslocamento.<br />

2 Insira t (Através).<br />

3 Selecione o objeto a ser desloca<strong>do</strong>.<br />

4 Especifique um ponto pelo qual o objeto desloca<strong>do</strong> deverá passar.<br />

5 Selecione outro objeto a ser desloca<strong>do</strong> ou pressione Enter para finalizar<br />

o coman<strong>do</strong>.<br />

Referência rápida<br />

OFFSET<br />

Cria círculos concêntricos, linhas paralelas e curvas paralelas.<br />

OFFSETDIST<br />

Define a distância padrão de deslocamento.<br />

OFFSETGAPTYPE<br />

Espelhar objetos<br />

Controla como intervalos potenciais entre segmentos são trata<strong>do</strong>s quan<strong>do</strong><br />

polilinhas são deslocadas.<br />

Você pode inverter objetos em relação a um eixo especifica<strong>do</strong> para criar uma<br />

imagem espelhada simétrica.<br />

Espelhar é útil para criar objetos simétricos, porque você pode com rapidez<br />

desenhar metade <strong>do</strong> objeto e a seguir espelhar ao invés de desenhar to<strong>do</strong> o<br />

objeto.<br />

Você inverte objetos em relação a um eixo denomina<strong>do</strong> linha de espelhamento<br />

para criar uma imagem espelhada. Para especificar esta linha de espelhamento<br />

temporária, insira <strong>do</strong>is pontos. Você pode escolher se deseja apagar ou reter<br />

os objetos originais.<br />

714 | Capítulo 18 Selecionar e modificar objetos

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