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Guia do Usuário - Autodesk Exchange

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Méto<strong>do</strong>s para criar modelos de estrutura de arame<br />

É possível criar modelos de estruturas de arame posicionan<strong>do</strong> qualquer objeto<br />

plano 2D em qualquer lugar <strong>do</strong> espaço 3D, usan<strong>do</strong> os méto<strong>do</strong>s a seguir:<br />

■ Insira coordenadas 3D que definem a localização X, Y e Z <strong>do</strong> objeto.<br />

■ Defina o plano de trabalho padrão (o plano XY <strong>do</strong> UCS) no qual você<br />

desenhará o objeto.<br />

■ Mova ou copie o objeto para sua posição 3D adequada depois de criá-lo.<br />

Modelagem de estrutura de arame é uma habilidade que requer prática e<br />

experiência. A melhor abordagem para aprender como criar modelos de<br />

estrutura de arame é começar com modelos simples antes de tentar outros<br />

mais complexos.<br />

Dicas para trabalhar com modelos de estrutura de arame<br />

Criar modelos de estrutura de arame 3D pode ser mais difícil e tomar mais<br />

tempo <strong>do</strong> que criar suas vistas 2D. Aqui estão algumas dicas que o ajudarão a<br />

trabalhar com mais eficácia:<br />

■ Planejar e organizar seu modelo de mo<strong>do</strong> que se possa desativar camadas<br />

para reduzir a complexidade visual <strong>do</strong> modelo. A cor pode ajudá-lo a<br />

distinguir entre objetos em várias vistas.<br />

■ Criar a construção geométrica para definir o envelope <strong>do</strong> modelo.<br />

■ Usar múltiplas vistas, especialmente isométricas, para tornar mais fácil a<br />

visualização <strong>do</strong> modelo e seleção <strong>do</strong>s objetos.<br />

■ Tornar-se adepto na manipulação <strong>do</strong> UCS em 3D. O plano XY <strong>do</strong> UCS atual<br />

opera como um plano de trabalho para orientar objetos planos como<br />

círculos e arcos. O UCS também determina o plano de operação para aparar<br />

e estender, para deslocar e rotacionar objetos.<br />

■ Usar snaps ao objeto e snap à grade cuida<strong>do</strong>samente para assegurar a<br />

precisão <strong>do</strong> seu modelo.<br />

■ Usar filtros de coordenadas para soltar perpendiculares e posicionar<br />

facilmente pontos em 3D com base na posição de pontos em outros objetos.<br />

Para soltar uma linha perpendicular de um ponto 3D sobre o plano XY<br />

1 Clique na guia Início ➤ painel Desenhar ➤ Linha.<br />

900 | Capítulo 23 Criar modelos 3D

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