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Guia do Usuário - Autodesk Exchange

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atual. Um exemplo da seção Status <strong>do</strong>s efeitos atuais pode ser parecer com o<br />

seguinte:<br />

Desempenho 3D aprimora<strong>do</strong>: Disponível e ativa<strong>do</strong><br />

Exibição suave: Disponível e desativada<br />

Sombrea<strong>do</strong>r Gooch: Disponível e usan<strong>do</strong> hardware<br />

Iluminação por pixel: Disponível e ativada<br />

Exibição de sombra completa: Disponível e desativada<br />

Compressão de textura: Disponível e desativada<br />

Efeitos de materiais avança<strong>do</strong>s: Disponível e desativa<strong>do</strong>s<br />

O registro que é cria<strong>do</strong> pelo monitor de ajuste não somente exibe informações<br />

sobre o driver de aplicativo atual, mas também exibe informações sobre to<strong>do</strong>s<br />

os drivers de aplicativo disponíveis e quais efeitos são suporta<strong>do</strong>s. Estas<br />

informações estão na seção Drivers de aplicativo disponíveis e efeitos<br />

suporta<strong>do</strong>s. Ao usar as informações que estão exibidas, você pode tomar a<br />

melhor decisão sobre qual driver de aplicativo usa para sua placa gráfica ou o<br />

driver <strong>do</strong> software. A seção Drivers de aplicativo disponíveis e efeitos suporta<strong>do</strong>s<br />

pode se parecer com a seguinte:<br />

Driver de software<br />

Suporte para o efeito:<br />

Desempenho 3D aprimora<strong>do</strong>: Não aplicável<br />

Exibição de linha suave: Não aplicável<br />

Sombreamento de Gooch: Somente emulação por software<br />

Iluminação por pixel: Não aplicável<br />

Exibição de sombra completa: Não aplicável<br />

Compressão de textura: Não aplicável<br />

Efeitos de materiais avança<strong>do</strong>s: Não aplicável<br />

Driver da <strong>Autodesk</strong>: Certifica<strong>do</strong><br />

Suporte <strong>do</strong> efeito:<br />

Desempenho 3D aprimora<strong>do</strong>: Disponível<br />

Exibição de linha suave: Disponível<br />

Sombreamento de Gooch: Disponível<br />

Iluminação por pixel<br />

Exibição de sombra completa: Disponível<br />

Compressão de textura: Disponível<br />

Efeitos de materiais avança<strong>do</strong>s: Disponível<br />

OBSERVAÇÃO Para exibir sombras de objeto mapea<strong>do</strong> em viewports e para usar<br />

a iluminação por pixel, a aceleração por hardware é requerida.<br />

192 | Capítulo 5 Personalizar o ambiente de desenho

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