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Guia do Usuário - Autodesk Exchange

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Variáveis de sistema<br />

DIGITIZER<br />

Identifica os digitaliza<strong>do</strong>res conecta<strong>do</strong>s ao sistema.<br />

MAXTOUCHES<br />

SKETCHINC<br />

Define o incremento <strong>do</strong> registro para o coman<strong>do</strong> SKETCH.<br />

SKPOLY<br />

Determina se o coman<strong>do</strong> CROQUI gera linhas, polilinhas ou splines.<br />

SKTOLERANCE<br />

Desenhar objetos curvos<br />

Desenhar arcos<br />

Objetos curvos consistem em arcos, círculos, arcos de polilinhas, anéis, elipses<br />

e splines.<br />

Para criar um arco, você pode especificar várias combinações de valores de<br />

centro, extremidade, ponto inicial, raio, ângulo, comprimento de corda e<br />

direção.<br />

Você pode criar arcos de diversos mo<strong>do</strong>s. Com exceção <strong>do</strong> primeiro méto<strong>do</strong>,<br />

os arcos são desenha<strong>do</strong>s no senti<strong>do</strong> anti-horário, <strong>do</strong> ponto inicial para a<br />

extremidade.<br />

Desenhar arcos especifican<strong>do</strong> três pontos<br />

Você pode criar um arco especifican<strong>do</strong> três pontos. No exemplo a seguir, o<br />

ponto inicial <strong>do</strong> arco efetua snap ao ponto final de uma linha. O segun<strong>do</strong><br />

ponto <strong>do</strong> arco faz snap no círculo <strong>do</strong> meio, na ilustração.<br />

600 | Capítulo 17 Criar objetos

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