Jogo dos Discos. Módulo I. - UFSCar
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exatas encontramos com 200 lançamentos. Quanto<br />
mais lançamentos fizermos com discos de um determinado<br />
diâmetro d, maiores serão as chances<br />
de obtermos uma estimativa melhor de p( d ) . Esta<br />
experiência, com grupos de estudantes que realizaram<br />
essa atividade, sugere que 200 lançamentos é<br />
uma quantidade adequada. Você, professor, também<br />
pode investigar isto.<br />
3▹ Os experimentos não confirmam essa conjectura. Por<br />
exemplo, no caso da moeda de 10 centavos, com raio<br />
r = 1 cm e quadra<strong>dos</strong> de lado ℓ = 3 cm, pela conjec-<br />
2<br />
tura do estudante teríamos πr π<br />
p(<br />
2) = = ≈ 0,349,<br />
2<br />
ℓ 9<br />
mas nos experimentos obtivemos p(2) ≈ 0,135.<br />
4▹ Uma boa forma de medir diâmetros de discos é usar<br />
um paquímetro. Se usarmos uma régua numerada<br />
com centímetros, a precisão obtida será de 1 mm,<br />
Os da<strong>dos</strong> obti<strong>dos</strong> pela equipe estão organiza<strong>dos</strong> nas tabelas a seguir.<br />
Tabela 6: Da<strong>dos</strong> obti<strong>dos</strong> pelo Matem@tica na Pr@tica com moedas de 10 centavos<br />
L Q F L Q F<br />
1 10 4 11 10 3<br />
2 10 1 12 10 1<br />
3 10 2 13 10 2<br />
4 10 1 14 10 0<br />
5 10 1 15 10 1<br />
6 10 1 16 10 2<br />
7 10 0 17 10 2<br />
8 10 0 18 10 0<br />
9 10 3 19 10 2<br />
10 10 1 20 10 0<br />
T 100 14 T 100 13<br />
L = número do lançamento F = quantidade de lançamentos favoráveis<br />
Q = quantidade de moedas lançadas T = totalização das colunas<br />
isto se a régua foi bem fabricada. Uma<br />
forma de melhorar essa precisão é enfileirar<br />
dez discos, colocando-os bem<br />
alinha<strong>dos</strong>, medir o total <strong>dos</strong> diâmetros<br />
Paquímetro é um<br />
e dividir por 10. Isto dá uma precisão instrumento de precisão<br />
para medição<br />
de 0,1 mm.<br />
de espessuras, diâ-<br />
5▹ Geralmente, o conhecimento <strong>dos</strong> vametros e pequenas<br />
distâncias.<br />
lores assumi<strong>dos</strong> por uma função em<br />
pontos bem espalha<strong>dos</strong> em seu domínio<br />
fornece uma boa ideia da função.<br />
6▹ Revendo a definição de probabilidade dada nesse<br />
texto, vemos que ela é um quociente em que o numerador<br />
é sempre menor que ou igual ao denominador.<br />
Portanto, o maior valor possível da probabilidade é 1.<br />
A probabilidade pode ser zero se não houver eventos<br />
favoráveis, pois nesse caso o numerador é zero.<br />
4. Estudo do jogo <strong>dos</strong> discos 25