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musicais) com o computador, bem como, a produção de softwares musicais impulsionou<br />
ainda mais a apropriação desse recurso como ferramenta para a criação musical.<br />
A respeito do protocolo MIDI é importante entender, como explica Alves (2006), que<br />
o conteúdo das informações de MIDI, não é áudio, portanto, não é possível “ouvi-lo da forma<br />
convencional como se ouve, por exemplo, o som de uma guitarra ligada a um amplificador”.<br />
Assim, o que trafega são informações e instruções a respeito das notas, intensidades e<br />
durações que são transmitidos de um equipamento para outro (ALVES, 2006, p. 50 -51).<br />
A partir do protocolo MIDI e da tecnologia de chip (circuitos integrados baseados em<br />
silício) o home estúdio tornou-se uma realidade para qualquer músico profissional ou amador.<br />
Segundo Santini estas duas tecnologias foram “as alavancas para a reformulação dos estúdios<br />
e do próprio conceito de produção musical” (SANTINI, 2005, p. 47). Nesse contexto, as<br />
tecnologias digitais reconfiguram a atividade de produção musical de uma forma inédita, já<br />
que, com o barateamento das tecnologias da informática, artistas e músicos se tornaram cada<br />
vez mais autosuficientes. Devido ao surgimento dos softwares de produção musical e à<br />
possibilidade de digitalização dos arquivos de música para os formatos MP3 28 e WMA 29 ,<br />
entre outros, músicos, cantores, compositores, bandas e Djs puderam passar a produzir e<br />
divulgar os seus trabalhos sem interferência das populares gravadoras. Assim, segundo<br />
Arango (2005, p. 65) o estúdio caseiro surgiu como “um novo lugar de concepção musical”.<br />
Atualmente, para se ter um pequeno estúdio de música caseiro não é necessário dispor<br />
de um superequipamento, basta apenas instalar no computador programas de edição musical e<br />
simuladores de instrumentos, que tornam a gravação e edição de áudio possível (SANTINI,<br />
2005, p. 48). Diversos softwares estão disponíveis, alguns destes trabalham apenas com<br />
áudio, como o Sound Forge (Sonic Foundry/Sony) e Cool Edit (Syntrillium Software/Adobe)<br />
e outros permitem seqüenciamento MIDI e gravação de áudios conjugados, a exemplo do<br />
Áudio Logic (Emagic/Apple), Sonar (Cakewalk Music Software), Cubase, Pro tools, entre<br />
outros (ALVES, 2006). Esses softwares estão cada vez mais acessíveis podendo ser<br />
adquiridos facilmente pela internet e ser encontradas versões livres, embora algumas sejam<br />
vendidas.<br />
Também Lévy (1999) discorre que<br />
codificada em dados binários (bits) que são transferidos por meio de um cabo MIDI de um equipamento ao<br />
outro.<br />
28 MP3 (da sigla de MPEG -1 layer 3) é um formato de áudio comprimido na faixa de 11 vezes em relação ao<br />
arquivo original. O formato popularizou-se na internet como padrão devido a sua capacidade de compressão de<br />
dados e por não deteriorar o material sonoro ao ser transmitido pela internet (SANTINI, 2005).<br />
29 WMA (Windowns Media Áudio) formato lançado pela Microsoft para concorrer com o MP3, a novidade em<br />
relação a este, é que fornece o sistema anticópia.<br />
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