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FIGURA 8<br />
Jornal digital<br />
(dados atualizados<br />
de<br />
forma remota<br />
em um papel<br />
interativo).<br />
19<br />
Não é preciso ir muito longe na questão da evolução tecnológica e de<br />
como isso tem afetado as pessoas em seu cotidiano. Atualmente já é<br />
possível verificar essa preocupação. Segundo Julio Van Der Linden (2007),<br />
com a evolução das tecnologias, em particular na área da informação e<br />
da comunicação, as condições em que vivemos, trabalhamos, estudamos<br />
e nos divertimos, enfim, os ambientes em que estamos inseridos têm<br />
mudado rapidamente, trazendo inúmeras novidades, nem sempre com<br />
resultados positivos para a saúde e o conforto de todos. Experimentamos<br />
hoje uma renovação do pensamento da ergonomia. O desenho do mundo<br />
contemporâneo envolve, além das questões de natureza organizacional,<br />
típicas de ambientes de trabalho, questões cognitivas e afetivas implica-<br />
das na interação entre o ser humano e a tecnologia.<br />
DIGITAL PAPER<br />
Ao combinar o conhecimento tátil da mídia tradicional com o poder do<br />
serviço remoto de gerenciamento de conteúdo, Minority Report apre-<br />
sentou em algumas cenas um jornal que cria uma experiência futura<br />
de grande potencial, utilizando um papel interativo no qual imagens e<br />
notícias se movimentam e interagem com o leitor. Empresas como a E-<br />
-Ink e produtos como o Kindle, da Amazon, e mais recentemente o iPad,<br />
da Apple, desenvolveram produtos que se inserem em uma lógica mui-<br />
to parecida e dentro da visão compartilhada de seus usuários. Compre-<br />
enderam que a chave para qualquer sucesso na adoção de uma nova<br />
DESIGN DE INTERAÇÃO E CULTURA FICCIONAL<br />
Cleomar Rocha cleomar / Márcio Alves da Rocha