21.01.2015 Views

каталог - Конференция Разработчиков компьютерных Игр

каталог - Конференция Разработчиков компьютерных Игр

каталог - Конференция Разработчиков компьютерных Игр

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

список докладов | КРИ 2008<br />

внедрения и технической поддержки, менеджер проектов; Компания CBOSS, руководитель инженерного<br />

сектора IP-биллинга, менеджер проектов; В настоящее время Nival Online, технический<br />

директор.<br />

Как продвигать игру в условиях крайнего дефицита<br />

маркетингового бюджета или эффективный международный PR<br />

за две копейки<br />

Докладчик: Сюзана Меза (Susana Meza), Paradox Interactive<br />

Аннотация: Многие современные команды разработчиков, особенно независимые, не обладают<br />

крупными маркетинговыми бюджетами, вернее говоря, они зачастую не обладают никакими<br />

бюджетами. Директор по маркетингу шведского издательства Paradox Interactive Сюзана<br />

Меза (Susana Meza) поделится опытом, как продвигать игру на международном рынке, не<br />

обладая миллионными маркетинговыми ассигнованиями. Каким образом можно недорого и<br />

эффективно сделать так, чтобы о вашей игре заговорили игроки и что важнее, издатели, в случае,<br />

если вы себе такового ещё не нашли.<br />

О докладчике: Сюзана Меза (Susana Meza), Director of Marketing at Paradox Interactive. Принимала<br />

участие в работе и продвижении таких проектов как Europa Universalis 3, Everquest,<br />

Hearts of Iron, Galactic Civilizations 2, серии Combat Mission и многих других.<br />

доклады<br />

Что надо сделать, чтобы получить от издателя один миллион<br />

долларов – How to go from F***ing Chicken to Superchicken<br />

Докладчик: Fredrik Wester, Paradox Interactive<br />

Аннотация: Фредрик Вестер (Fredrik Wester), исполнительный вице-президент, и Сергей Климов,<br />

генеральный продюсер Snowball Studios, расскажут о трёх проектах прошлого года с бюджетами<br />

в M и более, в которых их издательства выступили сопродюсерами. Партнёры подробно<br />

остановятся на том, как устроен спинной мозг издателя, и какая именно последовательность<br />

слов и действий со стороны разработчика вызывает у издателя непреодолимое желание<br />

открыть финансирование.<br />

О докладчике: Фредрик Вестер (Fredrik Wester) – исполнительный вице-президент<br />

Paradox Interactive. Под руководством Фредрика издательство успешно продюсирует и распространяет<br />

по всему миру проекты как независимых разработчиков, так и крупных, успешных<br />

студий.<br />

Рынки Восточной Европы – наше темное прошлое или светлое<br />

будущее<br />

Докладчик: Николай Барышников, 1С<br />

Аннотация: Рынки Восточной Европы являются одними из самых быстро растущих в мире.<br />

Более того, по своим размерам они не сильно меньше российского рынка видеоигр, а многие<br />

мировые издатели рассматривают их как наиболее приоритетные для развития. Фирма "1С" с<br />

2005 года работает в Польше, Чехии и Словакии и является одним из крупнейших дистрибьюторов<br />

в регионе, накоплен довольно серьезный опыт работы.<br />

Во многом, вкусы российских, польских, чешских, венгерских совпадают, но существует и масса<br />

различий. Что же ждет российские продукты на рынках "братских" народов Могут ли эти<br />

14

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!