21.01.2015 Views

каталог - Конференция Разработчиков компьютерных Игр

каталог - Конференция Разработчиков компьютерных Игр

каталог - Конференция Разработчиков компьютерных Игр

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

КРИ 2008 | список докладов<br />

взгляд наиболее сложные из них. Многие решения будут интересны другим студиям, работающим<br />

в этой области.<br />

О докладчике: Тимур Давиденко в данный момент ведущий программист отдела R&D в компании<br />

Crytek где он провел последние 8 лет разрабатывая игровой движок CryEngine и<br />

CryEngine2. Активно участвовал в создании игр Far Cry и Crysis.<br />

Ресурсная система для MMO<br />

Докладчик: Дмитрий Сидоренко, Nival Online<br />

Аннотация: В проекте разработки MMORPG можно выделить три большие компоненты: сервер,<br />

клиент и инструментарий. Основной сложностью при разработке ресурсной системы для<br />

MMORPG является большое количество подсистем, использующих ресурсы. Механизмы, предоставляемые<br />

ресурсной системой, должны быть удобны для каждой из этих подситем. Например,<br />

в ресурсном файле должно быть удобно хранить как элементы UI, так и объекты рендера,<br />

так и машину состояний AI мобов на сервере. Компоненты проекта разрабатываются на разных<br />

языках. Для доступа к данным на всех используемых языках разработки необходимо реализовать<br />

API, как можно более точно соответствующий требованиям компоненты.<br />

О докладчике: Закончил МГТУ им. Баумана, фак. информатики и систем управления. Сейчас<br />

работает над Аллодами Онлайн – разрабатывает ресурсную систему, AI мобов и item сервер.<br />

Анимационная система CryEngine2<br />

Докладчик: Алексей Медведев, Crytek<br />

Аннотация: В данном докладе будет рассказано об анимационной системе CryEngine2: tools<br />

для помощи аниматорам, экспорт, compression pipeline, console supports, алгоритмы анимации,<br />

используемые в CE2.<br />

О докладчике: Ранее работал в компаниях NMG, Revol Games. Причастен к созданию Hired<br />

Team, Hompelanet, Neuro, Rat Hunter. Сейчас engine programmer в R&D отделе компании Crytek.<br />

доклады<br />

Эффективная система анимаций для Nintendo DS<br />

Докладчики: Евгений Заякин, Ростислав Хлебников, Creat Studios<br />

Аннотация: В докладе рассказывается о том, как в условиях маленького и тормозного процессора,<br />

а также прочих "особенностей" платформы создать систему анимаций, которая работает,<br />

и работает хорошо.<br />

О докладчиках: Ростислав Хлебников – окончил физико-математическую гимназию 30 г.<br />

Санкт-Петербург в 2002 году. В настоящее время заканчивает 6й курс Санкт-Петербургского<br />

Государственного Политехнического Университета (кафедра прикладной математики). Начиная<br />

с марта 2003 работает программистом в компании CreatStudios Inc. Принимал участие в<br />

развитии внутристудийного игрового движка на различных платформах, разработке 5-ти игровых<br />

проектов, а также нескольких утилит для внутреннего использования.<br />

Заякин Евгений – окончил СПбГУ ИТМО в 2006, в геймдеве работал с младых институтских<br />

лет. Последние три года боролся за правду, производительность и прибыль в компании<br />

CreatStudios Inc, где доборолся до эксперта, реализовав свои технарские стремления. Весь<br />

фюзеляж изрисован звездочками платформ, проектов и прочих достижений. Осторожен, посему<br />

все ещё не женат.<br />

35

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!