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universidade feevale douglas neves spindler algoritmos para ...

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28<br />

<br />

<br />

<br />

é uma função de pós-transformação, descrita da mesma forma da função (1), com a<br />

possibilidade de utilizar coeficientes diferentes;<br />

é uma matriz de coeficientes de mistura (blending); e<br />

é uma função denominada variação. Cada variação altera a forma e característica da<br />

imagem de maneiras específicas. Algumas destas variações são exibidas no Quadro 2:<br />

Quadro 2 – Variações do algoritmo Fractal Flame.<br />

Fonte: Draves e Reckase (2003, p. 5).<br />

Onde<br />

(4)<br />

√ .<br />

Os autores (2003) classificam a variação como dependente, pois ela depende de<br />

dois coeficientes, c e f. A variação é <strong>para</strong>métrica, pois ela necessita de quatro parâmetros<br />

externos ( , , , ) <strong>para</strong> descrever seu comportamento. São descritas, no total, 49<br />

variações diferentes.<br />

Para extrair informações sobre quais partes do atrator IFS são geradas a partir de<br />

quais funções, o algoritmo faz uso de cores, associadas a cada uma das variações. Ainda, o<br />

algoritmo flame ainda difere dos IFS normais por utilizar um histograma <strong>para</strong> construir a<br />

imagem, o que permite utilizar um mapa de cores representando diferentes densidades, com<br />

cores diferentes. Estas duas características adicionam propriedades estéticas interessantes à<br />

imagem final, produzindo efeitos de movimento e criando uma aparência 3D, mesmo que a<br />

imagem seja renderizada em 2D.

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