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Regras Xadrez.pdf - cassiuschess

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Antes do início da partida cabe ao árbitro decidironde o relógio é colocado.O relógio do jogador que tiver as peças brancasdeve ser posto em movimento na hora determinadapara o início da partidaSe nenhum dos dois jogadores estiver presente nocomeço da partida, o jogador das brancas perderátodo o tempo decorrido até a sua chegada, a menosque as regras da competição especifiquem ou oárbitro decida de outra forma.Qualquer jogador perderá a partida se chegaratrasado mais de uma hora depois do horárioprevisto para o início da partida a menos que asregras da competição especifiquem ou o árbitrodecida de outra forma.a. Durante a partida cada jogador, depois defazer seu lance no tabuleiro, deverá pararseu próprio relógio e acionar o relógio deseu oponente. Deve ser sempre permitido aum jogador acionar o pino de seurelógio.Seu lance não é consideradocompleto até que ele o tenha feito, a menosque o lance termine a partida (Veja Artigos5.1 e 5.2).O tempo decorrido entre executar o lance notabuleiro e parar o próprio relógio, bemcomo por em funcionamento o relógio dooponente, é considerado como parte dotempo alocado ao jogador.b. O jogador deve parar seu relógio com amesma mão com a qual executou seu lance.É proibido manter a mão sobre o pino dorelógio ou pairar sobre ele.c. Os jogadores devem manusear o relógio dexadrez corretamente. É proibido acioná-locom muita força, segurar ou derrubá-lo. Ouso inadequado do relógio deverá serpenalizado de acordo com o estabelecido noArtigo 13.4.d. Se o jogador estiver incapacitado de usar orelógio pode indicar um assistente paraacioná-lo desde que autorizado pelo árbitro.Os relógios devem ser corretamenteajustados pelo árbitro de modo justo.6.46.56.66.76.8Before the start of the game the arbiter decideswhere the chess clock is placed.At the time determined for the start of the game theclock of the player who has the white pieces isstarted.If neither player is present initially, the player whohas the white pieces shall lose all the time thatelapses until he arrives; unless the rules of thecompetition specify or the arbiter decides otherwise.Any player who arrives at the chessboard more thanone hour after the scheduled start of the session shalllose the game unless the rules of the competitionspecify or the arbiter decides otherwise.a. During the game each player, having madehis move on the chessboard, shall stop hisown clock and start his opponent's clock. Aplayer must always be allowed to stop hisclock. His move is not considered to havebeen completed until he has done so, unlessthe move that was made ends the game. (SeeArticles 5.1, and 5.2)The time between making the move on thechessboard and stopping his own clock andstarting his opponent's clock is regarded aspart of the time allotted to the player.b. A player must stop his clock with the samehand as that with which he made his move. Itis forbidden for a player to keep his finger onthe button or to 'hover' over it.c. The players must handle the chess clockproperly. It is forbidden to punch it forcibly,to pick it up or to knock it over. Improperclock handling shall be penalised inaccordance with Article 13.4.d. If a player is unable to use the clock, anassistant, who is acceptable to the arbiter,may be provided by the player to performthis operation. The clocks shall be adjustedby the arbiter in an equitable way.

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