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Regras Xadrez.pdf - cassiuschess

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eivindicação, com base nos Artigos 9.2 e 9.3.Se o jogador reclama um empate, com base nosArtigo 9.2 e 9.3, deverá imediatamente parar ambosos relógios. Não lhe é permitido retirar areclamaçãoa. Se a reclamação for considerada correta, apartida será imediatamente consideradaempatadab. Se a reclamação for considerada incorreta, oárbitro deverá adicionar três minutos aotempo remanescente do oponente.Adicionalmente, se o reclamante tem maisde dois minutos em seu relógio, o árbitrodeverá deduzir metade do tempo restante doreclamante, até um máximo de três minutos.Se o reclamante tiver mais de um minuto,mas menos de dois minutos, seu temporemanescente passa a ser de um minuto. Seo reclamante tiver menos de um minuto, oárbitro não poderá fazer qualquer ajuste norelógio do reclamante. A partida deveráprosseguir e o lance pretendido deverá serexecutado.9.5or 9.3, on that move.If a player claims a draw as in Article 9.2 or 9.3, heshall immediately stop both clocks. He is notallowed to withdraw his claim.a. If the claim is found to be correct the game isimmediately drawn.b. If the claim is found to be incorrect, thearbiter shall add three minutes to theopponent's remaining time. Additionally, ifthe claimant has more than two minutes onhis clock the arbiter shall deduct half of theclaimant's remaining time up to a maximumof three minutes. If the claimant has morethan one minute, but less than two minutes,his remaining time shall be one minute. If theclaimant has less than one minute, the arbitershall make no adjustment to the claimant'sclock. Then the game shall continue and theintended move must be made.A partida está empatada quando se alcança umaposição em que o xeque mate não pode ocorrer porqualquer seqüência de lances legais possíveis,mesmo com o mais inábil contra-jogo. Istoimediatamente termina a partida.Do final acelerado ou nocauteO ‘final acelerado’ é a última fase de uma partida,quando todos os lances remanescentes devem serefetuados num determinado limite de tempo.Se o jogador com a vez de jogar tiver menos de doisminutos em seu relógio, pode reivindicar umempate antes da queda de sua seta. Ele deverá pararos relógios e chamar o árbitro.9.6The game is drawn when a position is reached fromwhich a checkmate cannot occur by any possibleseries of legal moves, even with the most unskilledplay. This immediately ends the game.10 Quickplay FinishA 'quickplay finish' is the last phase of a game, when10.1 all the remaining moves must be made in a limitedtime.If the player, having the move, has less than twominutes left on his clock, he may claim a drawbefore his flag falls. He shall stop the clocks andsummon the arbiter.a. Se o árbitro estiver convencido de que ooponente não está fazendo esforço paraganhar a partida, por meios normais, ou quenão é possível o oponente vencer por meiosnormais, então deverá declarar a partidaempatada. Se não estiver convencido deverá10.2a. If the arbiter agrees the opponent is makingno effort to win the game by normal means,or that it is not possible to win by normalmeans, then he shall declare the game drawn.Otherwise he shall postpone his decision or

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