01.10.2013 Views

Nationella stödlinjen 2002-2006, 1.03 MB - Statens folkhälsoinstitut

Nationella stödlinjen 2002-2006, 1.03 MB - Statens folkhälsoinstitut

Nationella stödlinjen 2002-2006, 1.03 MB - Statens folkhälsoinstitut

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

<strong>Nationella</strong><br />

<strong>stödlinjen</strong><br />

<strong>2002</strong>–<strong>2006</strong>


<strong>Nationella</strong> <strong>stödlinjen</strong><br />

<strong>2002</strong>–<strong>2006</strong>


© STATENS FOLKHÄLSOINSTITUT, ÖSTERSUND R 2008:26<br />

ISBN: 978-91-7257-575-2<br />

ISSN: 1651-8624<br />

FÖRFATTARE: ANNA NYMAN, MARGARETA CREUTZER<br />

REDAKTÖR: CAROLINA NORDLINDER<br />

OMSLAGSFOTOGRAFI OCH FOTOGRAFIER INLAGA: PHOTOS.COM<br />

GRAFISK PRODUKTION: AB TYPOFORM<br />

TRYCK: 08 TRYCK AB


Innehåll<br />

4 Förord<br />

6 Sammanfattning<br />

8 Summary<br />

11 Ett steg i taget<br />

Uppföljning och uppbackning 12<br />

”Livet förstörs! Maskinerna är överallt!” 13<br />

Att hitta den egna handlingskraften 14<br />

Reflektera över spelets funktion 15<br />

Anhöriga – mellan sorg, omsorg och ilska 16<br />

Datorspelande ungdomar 17<br />

När samtalet känns tungt 19<br />

Busringare och andra 20<br />

23 1. Inledning<br />

Rapportens disposition 23<br />

Metod 24<br />

Spelmarknaden ur Stödlinjens perspektiv 26<br />

Medier ur Stödlinjens perspektiv 30<br />

33 2. Stödlinjens verksamhet<br />

Förändringar av verksamheten 33<br />

Teknik 34<br />

Samtalsmottagaren 35<br />

Behandlingsmöjligheter 36<br />

39 3. Resultat<br />

Samtalen 39<br />

Bussamtal och felringningar 45<br />

Spelaren 49<br />

Problemspel 56<br />

Anhöriga 65<br />

Datorspelsproblematik 66<br />

69 4. Slutkommentarer<br />

Stödlinjens framtid 71<br />

74 Bilaga 1<br />

Exponering av stödnumret 74<br />

81 Bilaga 2<br />

Samarbete med stödgrupper och erfarenheter av stödlinjer 81<br />

85 Bilaga 3<br />

Marknadsföring av Stödlinjen 85<br />

88 Referenser


Förord<br />

StatenS folkhälSoinStitut har sedan 1999 regeringens uppdrag att följa utvecklingen<br />

av spelberoende och att verka för att minska de skadliga effekterna av överdrivet<br />

spelande. En av de första insatserna var att inrätta en stödlinje för spelare<br />

och deras anhöriga. Initiativet kom från branschrådet Oberoende Spelsamverkan<br />

(OSS). De första årens erfarenhet av Stödlinjen visade att det fanns behov av att<br />

utveckla arbetet. Därför har Stödlinjen under <strong>2002</strong>–2007 drivits som ett utvecklingsprojekt<br />

som det privatägda företaget ACE AB/Spelinstitutet ansvarat för. Efter<br />

offentlig upphandling har samma företag fått uppdraget att ansvara för driften av<br />

Stödlinjen från och med 2008. I den här rapporten behandlas erfarenheterna under<br />

<strong>2002</strong>–<strong>2006</strong>.<br />

När den här rapporten ges ut har Stödlinjens årsredovisning för 2007 kommit.<br />

Där framgår det att poker på internet har gått om automatspel som det vanligaste<br />

problemspelet för dem som ringer Stödlinjen och att andelen kvinnor som söker<br />

hjälp har ökat något jämfört med tidigare år. Genom en telesvarstjänst har antalet<br />

bussamtal och felringningar minskat.<br />

Stödlinjen fyller flera funktioner. Spelberoende och spelrelaterade problem är<br />

ofta dolda för omgivningen och spelaren kan göra sitt bästa för att hålla sina spelproblem<br />

hemliga. När problemen blir alltför stora eller om de av någon anledning<br />

blir uppenbara för de anhöriga, blir spelarens och de anhörigas behov av stöd ofta<br />

akut. De sociala och ekonomiska följderna kan försätta både den spelberoende och<br />

de anhöriga i kris. Spelproblem är dessutom förknippade med skam och skuld. Kunskapen<br />

om spelberoende är begränsad inom den offentliga vården och det kan vara<br />

svårt att få lämpligt stöd. Ett samtal till Stödlinjen är en lättillgänglig möjlighet att<br />

få diskutera sitt problem med erfaren personal och få hänvisningar till stödinsatser<br />

som socialtjänst, behandling och lokala självhjälpsgrupper.<br />

Stödlinjens verksamhet kan också hjälpa till att upptäcka olika trender, det vill<br />

säga spegla hur utvecklingen i samhället och på spelmarknaden kan påverka spelproblem.<br />

Genom samtalen till Stödlinjen kunde man t.ex. tidigt se att nätpokertrenden<br />

förde med sig allvarliga spelproblem för många.<br />

En annan funktion som Stödlinjen har är att vara ett informationscentrum dit<br />

inte bara spelare och deras anhöriga kan vända sig, utan också socialarbetare, vårdpersonal,<br />

personer i ideella föreningar, stödgrupper och andra intresserade. Där kan<br />

de få information om Stödlinjens statistik och kunskap om vilka stöd- och behandlingsresurser<br />

som finns tillgängliga i olika delar av landet.<br />

4 SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN


Åren <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong> har Stödlinjen i genomsnitt besvarat cirka 1 700 stöd- och<br />

informationssamtal per år. De sista åren, inklusive år 2007, ligger antalet på över<br />

2 000 samtal. Förhoppningsvis kan den här rapporten om Stödlinjens verksamhet<br />

<strong>2002</strong>–<strong>2006</strong> ge inspiration för dem som arbetar med såväl preventivt arbete som<br />

stöd och behandling för spelare och anhöriga.<br />

Östersund september 2008<br />

Gunnar Ågren<br />

generaldirektör<br />

SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN 5


Sammanfattning<br />

Den här rapporten redovisar hur Stödlinjens verksamhet och de samtal som har<br />

kommit in har förändrats under perioden <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong>. Rapportens inledande avsnitt<br />

beskriver hur det faktiska arbetet på Stödlinjen kan gå till, hur rådgivarna för olika<br />

slags samtal och vilka metoder de använder under två typiska arbetsdagar på Stödlinjen.<br />

Stödlinjen har genomgått en rad förändringar som kan ha bidragit till att samtalens<br />

karaktär har förändrats. De största förändringarna är att man har förlängt<br />

öppettiderna och utökat bemanningen. Stödlinjen har också synts mer genom att<br />

telefonnumret har tryckts på spelkvitton, spelkuponger och lotter. Dessutom har<br />

man kunnat ringa från mobiltelefon (och enbart betala för uppkopplingsavgiften)<br />

från juli 2004. De här förändringarna har ökat antalet samtal.<br />

Den genomsnittliga samtalslängden har varit relativt konstant <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong>. Den<br />

samtalskategori som ökat mest är fel- och busringningar, vilket delvis beror på den<br />

ökade exponeringen av telefonnumret. Uppföljningssamtalen har ökat under hela<br />

perioden, medan stödsamtalen ökade fram till 2005 för att därefter ligga på en konstant<br />

nivå. Antalet informationssamtal minskade 2005–<strong>2006</strong>, medan antalet samtal<br />

om datorspelande har ökat.<br />

Färre spelare ringde till Stödlinjen under <strong>2006</strong>, medan antalet anhöriga ökade<br />

under hela perioden <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong>. Män har dominerat hjälpsökandet, och har stått<br />

för mer än 80 procent av de inkommande samtalen under hela perioden. Under<br />

senare delen av perioden kom samtalen oftare från yngre spelare och totalt under<br />

perioden dubblerades antalet samtal från personer som är under 24 år. Däremot har<br />

antalet samtal från de äldsta åldersgrupperna minskat.<br />

Automatspel är det vanligaste problemspelet under hela perioden, framför allt<br />

i åldersgruppen 25–44 år. Resultaten visar att även ännu yngre personer spelar på<br />

spelautomater. En stor förändring skedde när nätpokern slog igenom. År 2004<br />

registrerade Stödlinjen för första gången nätpoker som ett problemspel. Då uppgav<br />

cirka 3,5 procent att de hade nätpoker som problemspel i första hand. År <strong>2006</strong> hade<br />

andelen stigit till 30 procent. Under samma period har motsvarande andelar för<br />

automatspel sjunkit från 60 till 40 procent. Nätpoker är vanligast bland personer<br />

som är 15–44 år. Från 2004 till <strong>2006</strong> har antalet spelare mellan 15–24 år femdubblats.<br />

En liknande ökning har även skett i ålderskategorin 25–44 år. Förutom nätpoker<br />

har man rapporterat andra internetbaserade spel som problemspel, till exempel<br />

nätbingo, kasinospel och skraplotter.<br />

Många som ringer har hittat telefonnumret till Stödlinjen via internet, medan allt<br />

färre hittar det via traditionella telefonkataloger. Dessutom sprids numret till Stödlinjen<br />

många gånger i de miljöer där spelaren befinner sig. Exempelvis rapporterar<br />

6 SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN


automatspelarna att de hittar telefonnumret vid spelautomaterna och nätspelarna<br />

rapporterar att de hittar det på internet. Samarbetet med de ideella stödgrupper<br />

som finns runt om i Sverige, till exempel Spelberoendes riksförbunds lokalgrupper,<br />

har fungerat bra och ett fortsatt nära samarbete är en förutsättning för Stödlinjens<br />

arbete. Detta gäller även för de internationella kontakterna med andra stödlinjer.<br />

Det är av stor vikt att samarbetet och erfarenhetsutbytet fortsätter om Stödlinjen i<br />

Sverige ska fortsätta att utvecklas.<br />

SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN 7


Summary<br />

This report for the National Helpline (<strong>Nationella</strong> <strong>stödlinjen</strong>) for gamblers and<br />

affected others illustrates the work and how received calls have changed during the<br />

period <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong>. The report opens with a part that describes how the actual work<br />

at the Helpline is performed in practice, e.g. how the counsellors answer different<br />

calls and what counselling methods they use. This is done by examples from two<br />

working days at the Helpline.<br />

During this period, the Helpline has undergone a number of changes, which may<br />

have affected the proportion of calls. The most profound changes were that the<br />

opening hours were extended and that staffing changed. Furthermore, the telephone<br />

number was given further exposure by being printed on gambling receipts, gambling<br />

coupons and lottery tickets. The possibility of calling from a mobile phone,<br />

was made available on 1 July 2004 and resulted in major change for the Helpline.<br />

During the period <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong>, the number of received calls answered at the Helpline<br />

increased. However, the average call length was kept at a relatively constant<br />

level. The call categories that increased the most were wrong numbers and prank<br />

calls, which can partially be explained by the increased exposure of the Helpline’s<br />

telephone number. Follow-up calls increased throughout the period, while supportive<br />

calls only increased until 2005 and thereafter remained at a constant level. The<br />

number of informational calls decreased between the years 2005–<strong>2006</strong>. In general,<br />

the nature of calls received at the Helpline changed; growing numbers of people call<br />

for reasons other than those related to problem gambling. For example calls regarding<br />

video games and prank calls.<br />

The number of gamblers who call the Helpline decreased in <strong>2006</strong>, while the<br />

number of calls from affected others increased throughout the period. The call category<br />

of other was relatively constant during the period. Calls received from men<br />

have been markedly over-represented during the entire period, never falling below<br />

80 percent. During the latter part of the period, calls more often came from younger<br />

gamblers while those from the older age groups decreased in number. The age group<br />

of 15 to 24 years increased from 142 people in <strong>2002</strong> to 306 people in <strong>2006</strong>.<br />

Gambling machines is the most frequent problem game throughout the period.<br />

It is primarily in the age group between 25–44 years that gamblers report gambling<br />

machines as the foremost problem game. However, the results also indicate that<br />

they also occur in the youngest age group. A major change occurred in conjunction<br />

of the brake through with online poker. In 2004, online poker was registered for<br />

the first time with 4 percent. In <strong>2006</strong> online poker registered 30 percent. A decrease<br />

instead occurred for gambling machines, which went from 60 percent in <strong>2002</strong> to 36<br />

percent in <strong>2006</strong>. Online poker players are primarily found in the age group 15–24.<br />

8 SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN


A similar increase also occurred in age group 24–44. Beside online poker, other<br />

online-based games have arisen as reported problem games, such as online bingo,<br />

online casino and scratch cards on the Internet.<br />

The Internet has increasingly proven to be a good distributor of the telephone<br />

number to the Helpline, while the spread of the number by traditional telephone<br />

books is becoming increasingly less common. The results furthermore indicate that<br />

the number to the Helpline is often distributed in gamblers environment. For example,<br />

machine gamblers report that they found the telephone number at the gambling<br />

machines and the online gamblers found the number on the Internet. The cooperation<br />

with the various non-governmental organizations located throughout Sweden<br />

works well and continued close cooperation is a prerequisite for the Helpline’s continued<br />

work. This also applies to the international contacts with other helplines. It is<br />

also of major importance that the cooperation and experiential exchange continue<br />

for the Helpline in Sweden to continue to be developed.<br />

SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN 9


10 SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN


Ett steg i taget<br />

Här följer ett avsnitt som speglar två arbetsdagar på Stödlinjen. Frilansjournalisten<br />

och socionomen Margareta Creutzer har sammanställt samtalen utifrån deras<br />

olika karaktär och kompletterat med kommentarer från de rådgivare som haft<br />

samtalen. Avsnittet ger en bild av vilka arbetsmetoder rådgivarna använder och av<br />

hur samtalen kan se ut.<br />

– I dag har jag varit ifrån Jack Vegas i en vecka. Jag har spelat på<br />

<br />

travet, det har jag, men jag har minskat ner på det också.<br />

Anders ringer till Stödlinjen för spelberoende för att berätta. Han<br />

har haft flera kontakter tidigare med linjen och det har varit en lång<br />

väg att gå för att kunna avstå från spelautomaten. Nu vill han rapportera,<br />

kanske få lite ytterligare stöd.<br />

– Bra! säger Maritha, som svarat i telefon. Hur känns det?<br />

Anders säger att det känns som han är på rätt väg. Han tycker att han kom till<br />

en vändpunkt – han förlorade för mycket pengar och började se sin egen situation.<br />

Nu har han varit på möte på Spelberoendes förening, som han fått tips om från<br />

Stödlinjen.<br />

– Men det viktigaste för mig var mina egna funderingar före mötet. När jag<br />

tänkte på mitt liv.<br />

Han berättar att det står en spelautomat i matsalen på jobbet. Den sista veckan<br />

har han bara gått förbi den och satt sig att äta i stället för att stanna och spela<br />

som han brukar, både innan och efter han ätit. De senaste dagarna har den varit<br />

avstängd.<br />

– Och jag har inte brytt mig om det. Jag har tänkt att det gör ju inget, för jag ska<br />

ju ändå inte spela.<br />

Maritha uppmuntrar honom, berömmer och bekräftar.<br />

– Om automaten är i funktion igen i morgon, vad gör du då?<br />

– Då går jag förbi och sätter mig och äter, förklarar Anders.<br />

Maritha backar upp honom ännu mer:<br />

– Det är starkt av dig. Det är ett stort beslut. Du har fattat det beslutet och det<br />

har ju gått jättebra.<br />

Hon fortsätter:<br />

– Har du gjort någon plan när det gäller travet – hur mycket du ska spela för, hur<br />

ofta, kanske vilka dagar?<br />

– Travet är så viktigt för mig socialt, säger Anders och blir tyst en stund. Men den<br />

sista veckan har jag hållit en rimlig nivå på spelet, säger han sen. Det har till och med<br />

SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN 11


hänt att jag bara har gått och tittat på loppen, utan att satsa. Och så har den häst<br />

som jag skulle ha satsat på vunnit och gett många gånger insatsen tillbaka …<br />

– Vad har du känt då? frågar Maritha.<br />

– Det har ju varit frustrerande. Men jag har också tänkt att: Jag har ju feeling!<br />

säger Anders, inte utan stolthet i rösten.<br />

Sedan skojar de om vad som kan inträffa, trots att man har ”feeling”: jockeyn<br />

kan vara ur form av en rad olika skäl, en fågel kan komma flaxande och distrahera<br />

hästen.<br />

– Om du skulle spela och förlora på travet, tror du att du kan få tanken att gå och<br />

ta tillbaka förlusten på Jack Vegas? frågar Maritha.<br />

Anders tänker efter, han kan inte helt säga emot den risken. Maritha uppmanar<br />

honom att vara uppmärksam på sådana tankar, att stanna upp och tänka: ”Vänta<br />

nu! Hur brukar det gå när jag spelar på automaterna?” Anders håller med. Han<br />

upprepar det hon säger.<br />

Maritha frågar om han tänker gå på spelberoendeföreningens möten igen. Anders<br />

tvekar. Kanske inte just nu, eftersom han känner sig lite krasslig. Kanske sen.<br />

– Jag ringer igen och berättar hur det går, säger han.<br />

– Gör det! säger Maritha. Ring och berätta hur det går!<br />

Uppföljning och uppbackning<br />

Den här sortens samtal till Stödlinjen är vanliga. Personer som haft kontakt tidigare<br />

ringer upp igen, ofta upprepade gånger, ibland för att de fått förtroende för den som<br />

svarat och känner behov av ytterligare stöd, uppbackning eller någon att anförtro<br />

sig till. Ibland för att förmedla glädjande nyheter om sin kamp mot spelberoendet.<br />

Eftersom det är fem anställda som arbetar med att ta emot samtal, är det inte<br />

säkert att det går att få tala med samma person som gången innan. Det väcker<br />

frågan om den som ringer känner motstånd mot att dra sin historia en gång till för<br />

någon annan än den man först haft kontakt med, i synnerhet med tanke på hur<br />

djupt personliga och känsliga frågor det handlar om.<br />

Telefonmottagarna tycker inte att det verkar hämma dem som ringer. En orsak<br />

kan vara den personliga, uppmärksamma och empatiska attityd som varje mottagare<br />

visar var och en som ringer upp.<br />

– Det kan ibland till och med vara en fördel att tala med en ny person, förklarar<br />

Ulrika. Att man får berätta en gång till gör att man hör sig själv formulera problemet<br />

igen. Det kan hända att fokus har flyttats något sen sist och samtalen utgår ju<br />

alltid från en speciell fråga, det som är aktuellt just där och då. Man måste komma<br />

ihåg att Stödlinjen inte är en behandlingskontakt.<br />

Hon menar att det också kan fungera som en del av processen att komma till<br />

rätta med sitt beroende, att bli bemött på en aning olika sätt vid olika tillfällen.<br />

– Även om vi har samma kunskaper och tekniker är vi ju lite olika som personer.<br />

12 SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN


En del av tekniken i samtalen är att ge mycket uppbackning, beröm och bekräftelse<br />

så fort möjlighet ges. Den som är fylld av problem behöver ofta hjälp att se att den<br />

faktiskt också har tagit något steg åt rätt håll, tänkt en konstruktiv tanke som kan<br />

vara en bra början. Exempelvis kan en bra början vara själva beslutet att ringa till<br />

Stödlinjen, för många ett stort steg som kan ha tagit lång tid att samla sig till.<br />

Ett annat sätt är att bekräfta personen genom att upprepa och sammanfatta vad<br />

han eller hon säger och sedan lägga till ytterligare en aspekt eller fråga, som kan leda<br />

tanken vidare – utifrån vad uppringaren själv har formulerat. Personen hör därmed<br />

frågan igen och hör sitt eget svar. Samtalsmottagarna påpekar att de alltid utgår från<br />

den bild av problemet som personen själv presenterar och försöker motivera personen<br />

att starta en förändring, utifrån den situation som den som ringer upplever.<br />

”Livet förstörs! Maskinerna är överallt!”<br />

Även den som tagit steget att ringa upp Stödlinjen kan ha ett mot-<br />

<br />

stånd mot förändring eller sakna all tro på sin förmåga att förändra.<br />

Ulrika tar emot ett samtal från Farid. Spelautomaterna har tagit<br />

över hela hans liv. Förtvivlad berättar han.<br />

– Jag har mycket stora problem. Hela lönen går åt, jag är utan<br />

mat, betalar inte räkningar. Jag har en bankskuld på 55 000. Automatspel är något<br />

mycket farligt!<br />

– Skulle du vilja sluta spela? frågar Ulrika.<br />

– Ja, det är klart. Livet förstörs. Jag lät bli att spela i tre veckor, men så började<br />

jag igen. Maskinerna är överallt!<br />

Ulrika hakar på uppgiften om treveckorsuppehållet.<br />

– Vad gjorde du då, när du försökte sluta?<br />

– Träffade kompisar. Simmade. Jag har berättat på jobbet att jag har problem<br />

med spelandet, svarar Farid.<br />

– Jättebra gjort, säger Ulrika.<br />

Hon börjar berätta att det finns behandling mot spelberoende och stödföreningar<br />

där man hjälper varandra, men avbryts av Farid.<br />

– Jag behöver ingen psykolog! Jag har en kompis som har hjälpt mig jättemycket.<br />

Jag vet allt. Jag vet att jag inte kan vinna tillbaka pengarna. Du kan inte ana hur mycket<br />

pengar som försvinner i spel. Ingen grupp! Jag vill inte vara med i någon grupp.<br />

– Du har gjort många bra saker redan, fortsätter Ulrika. Du har klarat av att<br />

göra uppehåll i tre veckor, du har berättat på jobbet att du spelar för mycket. Det är<br />

starkt av dig. Du har en kompis som stöttar dig. Hur ska du göra för att inte spela<br />

bort lönen nästa gång?<br />

– Jag ska betala räkningarna, säger Farid plötsligt medgörlig.<br />

– Och sen?<br />

– Köpa mat.<br />

– Och vad ska du göra för att behålla resten av pengarna, när du har gjort det?<br />

SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN 13


Farid faller tillbaka in i tankarna på spelförlusterna och tvånget att spela.<br />

– Spelet dödar folk! Om jag inte hade spelat hade jag gift mig för länge sen. Nu<br />

kommer jag aldrig att kunna gifta mig.<br />

– Den som kan lösa ditt problem är du själv, säger Ulrika. Ibland kan man göra<br />

viktiga saker själv och ibland kan man bestämma att man tar hjälp av någon, men<br />

även då är det ju du själv som löser ditt problem.<br />

– Inte någon psykolog, upprepar Farid, men tillägger: Vad skulle han kunna<br />

hjälpa mig med?<br />

Ulrika förklarar kort hur behandling kan gå till och Farid lyssnar utan att avbryta.<br />

– Jag ska lämna pengarna till min kompis nästa gång jag får lön, konstaterar han<br />

sen. Och om jag spelar för en enda krona sedan, så ringer jag till dig!<br />

Ulrika backar upp honom, påpekar att han har gjort bra saker, att han redan är<br />

en bit på väg.<br />

– Du har möjlighet att förändra dig, att sluta spela och att träffa en bra tjej.<br />

– Jag tänker fel, säger Farid. Jag glömmer att det inte går att vinna tillbaka pengarna<br />

på spelautomaten, jag glömmer bort hur det brukar bli.<br />

Ulrika bekräftar och upprepar det han sagt.<br />

– Det är bättre att ringa till er än att spela. Man blir lugnare, säger han, innan de<br />

avslutar samtalet.<br />

Att hitta den egna handlingskraften<br />

Mitt i Farids förtvivlan frågade Ulrika om det var så att han ville sluta spela, vilket<br />

för en utomstående åhörare kunde tyckas uppenbart. Hon förklarar detta:<br />

– Det är inte självklart att personen vill sluta helt. Vi kanske tolkar in att det är<br />

vad han vill, men han kan tänka i andra banor. Därför är det bra att fråga och också<br />

få honom att uttala det själv. En viktig del av samtalet är att locka fram självmotiverande<br />

uttalanden.<br />

Ibland har spelare ambitionen att begränsa spelandet, att hålla det på en acceptabel<br />

nivå, inte sluta helt utan sätta en gräns vid t.ex. 100 kronor per dag. Det händer<br />

att det är en del av motståndet mot att sluta spela. En enkel multiplicering säger att<br />

100 kronor per dag motsvarar 700 kronor i veckan och över 36 000 kronor per år.<br />

Många tycker att den summan var mer än vad de avsåg. Tanken att bara spela vissa<br />

dagar i veckan för upp till 100 kronor kan då dyka upp som alternativ. Samtalsmottagaren<br />

kan stödja den tanken, men också ställa frågan vad som ska hända om<br />

personen vinner pengar. Ska han då hoppa över en gång och hur lång tid går det då<br />

till nästa gång – och hur går det?<br />

– Men det kan vara okej att prova det ett tag och se hur det går, säger Ulrika.<br />

Många kan behöva göra så, innan de kan sluta helt.<br />

Samtalsmottagarna på Stödlinjen är noga med att påpeka att de inte ska servera<br />

lösningar eller tala om hur spelaren bör göra. Uppgiften är snarare att hjälpa den<br />

14 SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN


som ringer att hitta de vägar som är möjliga från just hans eller hennes horisont,<br />

förmå personen att hitta den egna handlingskraften.<br />

Det kommer också helt andra sorters samtal till Stödlinjen. Anna tar emot ett<br />

från en man som säger att han är spelberoende, ”spelar på allt”, och att han behöver<br />

professionell hjälp. Han har försökt att sluta flera gånger av egen kraft på en rad<br />

olika sätt, men misslyckats. Han tar tacksamt emot telefonnumret till den förening<br />

för spelberoende som finns i den stad där han bor, liksom namnet på den person<br />

där som kan hjälpa honom med en ansökan till socialtjänsten om att få plats i ett<br />

vårdprogram för spelberoende.<br />

– Det är väldigt värdefullt om det finns en stödförening på den ort där spelaren<br />

bor, förklarar Anna. Då kan man hänvisa till något konkret där de kan få direktkontakt<br />

och stöd från andra. Ofta har de som ringer inte väntat sig att det finns någon<br />

hjälp över huvud taget.<br />

Sedan ringer en man som är fast i pokerspel på nätet, kopplat till ett parallellt<br />

tvångsmässigt porrsurfande. Han vill egentligen inte ha någon hjälp, inte ännu, vill<br />

bara prata med någon om sin situation.<br />

Anna berättar att det inte är ovanligt att spelare har ett dubbelberoende. Det kan<br />

handla om alkohol och spel eller tabletter och spel.<br />

– De olika beroendena förekommer i olika kombinationer, där den ena ofta har<br />

funktionen av ångestdämpare, förklarar Anna. Det kan fungera att använda en kognitiv<br />

metod i behandlingen av dessa dubbelberoenden och det kan vara en längre<br />

process, men det går att komma ur det. Det kan ju också vara så att om huvudproblemet<br />

försvinner, t.ex. spel, så påverkar det också det andra problemet. Behovet av<br />

ångestdämpning kan minska.<br />

Reflektera över spelets funktion<br />

Har spelare med olika typ av beroenden behov av olika bemötande? Är det någon<br />

skillnad på hur exempelvis en pokerspelare tas emot jämfört med en Jack Vegasspelare,<br />

när de ringer till Stödlinjen? Samtalsmottagarna tycker på det hela taget<br />

inte det.<br />

– Vi utgår nog snarare från på vilket sätt spelaren presenterar sitt problem, säger<br />

Anna. Hon framhåller att det är viktigt att vara medveten om att spelet fyller en<br />

funktion för varje spelare, och man strävar efter att få spelaren att själv reflektera<br />

över vilken den funktionen är.<br />

– Jag tycker att man kan använda motiverande samtal på alla typer av spelberoende,<br />

säger Margona, som ansluter till diskussionen.<br />

En metod är att försöka få spelaren att precisera fördelarna och nackdelarna,<br />

plus och minus, med att spela respektive att inte spela. Det hjälper spelaren att bena<br />

ut sin situation och sina alternativ. Spelet ger spänning, gemenskap och bekräftelse.<br />

Eller lugn, flykt från den livssituation man är i och hopp om pengar och status. Det<br />

raserar också ekonomin, slukar ens tid och förstör nära relationer. Men att sluta<br />

SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN 15


spela ger också nackdelar: man måste ta itu med de problem spelandet har skapat,<br />

man förlorar de viktiga fördelar som spelet har gett. Hur ska man lösa problemen,<br />

hur ska man tillfredsställa de behov spelet har fyllt, på ett nytt sätt? Vad ska man<br />

göra med all tid – det skrämmande tomrum som uppstår om man slutar att spela?<br />

Vad kan man komma på som finns i stället?<br />

– Vad ser de framför sig på plussidan. Vad är det de skulle vinna om de slutar<br />

spela? fortsätter Margona. Syftet är att få spelaren att börja tänka på de här frågorna<br />

på ett konkret och konstruktivt sätt.<br />

För den som har kommit fram till beslutet att sluta spela handlar det också om<br />

att identifiera vilka situationer och associationer som startar spelsuget? Var och en<br />

måste hitta en plan för hur de ska agera och tänka när de hamnar i risksituationer,<br />

vilket man måste räkna med händer. Allt detta är gemensamt för alla typer av spelare,<br />

menar samtalsmottagarna på Stödlinjen.<br />

– Sedan finns det förstås en del olikheter i hur olika spelare ser på sitt spel, påpekar<br />

Margona. Om vi tar just poker och spelautomater som exempel, så anser pokerspelare<br />

ofta att deras spel innehåller ett mått av status, särskilt inom gruppen. Det<br />

handlar om prestation, strategi och att vara smart nog. De har också en typ av<br />

motstånd mot att se problemen i vitögat som visar sig i kommentarer som: ”Jag har<br />

egentligen inga problem, men jag har haft lite otur just nu.” Eller: ”Jag har gjort ett<br />

par misstag på sista tiden.” Jack Vegas däremot är mer av ett flyktspel, man är mer<br />

ensam i sitt spelande samtidigt som det sker offentligt och det är mer skamfyllt. Det<br />

händer att automatspelare utvecklar en slags personlig relation till maskinen, tycker<br />

att den ”talar” till dem, kräver deras uppmärksamhet och – emellanåt – beviljar<br />

dem något tillbaka.<br />

– Ofta anser de att maskinen är en ”hon”.<br />

Anhöriga – mellan sorg, omsorg och ilska<br />

Den stora skiljelinjen i karaktären på samtal till Stödlinjen går mel-<br />

<br />

lan spelarna och de anhöriga.<br />

En anhörig som ringer har starka känslor av oro, både för spelaren<br />

och för familjeekonomin och inte minst för den egna relationen till<br />

spelaren. Upplevelsen av svek är vanlig. En djup förtroendekris har<br />

drabbat förhållandet, eftersom spelaren i allmänhet hållit sina spelaktiviteter hemliga,<br />

eller i varje fall den mängd pengar de slukat.<br />

– Vi utgår alltid från den uppringande personens upplevelse, också när det är en<br />

anhörig som ringer, förklarar Margona. Anhöriga har en särskild process de ska gå<br />

igenom, som skiljer sig från spelarens. Ofta är känslorna motstridiga och pendlar<br />

mellan sorg och ilska och omsorg om spelaren och om relationen. En bra väg för<br />

den anhöriga är att söka kunskap och stöd, både från professionella och från andra<br />

anhöriga, understryker hon.<br />

16 SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN


Strax därefter kommer ett samtal från en ung kvinna, Emma, som tas emot av<br />

Margona:<br />

– Jag ringer om min pojkvän, som har börjat spela igen.<br />

Pojkvännen, som spelar poker, har hållit upp i ett halvår.<br />

– Tidigare spelade han för summor runt 50 000, säger Emma. Men nu är han<br />

plötsligt uppe i 500 000. Jag har sett i hans mejl att han nyligen har öppnat ett kreditlånekort<br />

på Unibet.<br />

– Vilka konsekvenser har det för dig själv? är det första Margona frågar.<br />

– Ja, jag kan ju inte lita på honom. Jag sa för ett halvår sen att om det händer igen<br />

så är vårt förhållande slut. Men … nu vet jag inte. Det är ett dilemma om jag ska<br />

stanna kvar eller inte. Jag tänker att han kanske går under, han kanske hamnar på<br />

gatan om jag inte ställer upp.<br />

– Du ska tänka på att det är han som har valt att spela. Det är inte du – och du<br />

har inte ansvar för hans spelande. Om du kommer fram till att stanna kvar, så kan<br />

han ha ett bra stöd i dig, men det är viktigt att du känner efter hur du mår på grund<br />

av det här, säger Margona.<br />

De pratar lite om det faktum att Emma redan tidigare ställt ett ultimatum, men<br />

att hon nu inte vet om hon kan fullfölja det. Margona påpekar att det inte bara bör<br />

skylas över och ”glömmas” bort, utan att det är väsentligt att vara så tydlig som<br />

möjligt.<br />

– Du behöver inte fatta några snabba beslut för det, utan låt det ta den tid som<br />

krävs. Men du kan påminna honom om vad du sa tidigare och beskriva för honom<br />

vilket dilemma du hamnar i.<br />

Sedan frågar Margona om Emmas egen ekonomi riskerar att bli indragen i pojkvännens<br />

spelande. Emma anser att hon har kontroll över sina pengar och att han<br />

inte kan komma åt dem. Margona understryker vikten av att hon bevakar sin ekonomi<br />

och ger några tips om hur hon kan skydda den bättre.<br />

Margona menar att pojkvännens återfall och förändrade inställning till spelet är<br />

så omfattande att de gemensamt och även var för sig bör söka kunnig hjälp. Eftersom<br />

de bor i ett av storstadsområdena finns hjälp att få på nära håll. Hon berättar<br />

om de behandlingsmöjligheter som finns, lite om de metoder som används och om<br />

Spelberoendes förening med stödgrupper för både spelaren och anhöriga. Emma får<br />

adresser och telefonnummer.<br />

Datorspelande ungdomar<br />

Föräldrar som ringer till Stödlinjen är ofta osäkra, och ibland oense inom familjen,<br />

om hur de ska agera gentemot sitt barns överdrivna datorspelande. En del har försökt<br />

att få stopp på spelet genom förbud och kanske genom att handgripligt stänga<br />

av datorn i tonårsrummet – metoder som inte gett det resultat de hoppats på.<br />

– Vi ger naturligtvis även de föräldrarna stöd, även om de inte gjort den mest<br />

pedagogiska insatsen, säger Maritha. Vi understryker att det är bra att de har reage-<br />

SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN 17


at, vi visar förståelse för deras oro och så försöker vi komma fram till vilken metod<br />

som är mer ägnad att hjälpa ungdomarna. Det som känns handlingskraftigt först,<br />

kanske inte är någon bra problemlösning. Det handlar mycket om att ge föräldrarna<br />

kunskap och att ställa frågan vilken funktion spelet har för deras barn.<br />

När samtalet vänds mot denna fråga händer det att föräldrarna i stället grips av<br />

samvetskval.<br />

– Då får vi understryka att de hade inte kunnat göra annorlunda med den kunskap<br />

de haft hittills, men när de tagit reda på mer kan de agera på andra sätt.<br />

En mamma ringer om sin 20-årige son, som slutat umgås med kompisar och<br />

bara sitter instängd på sitt rum, utan att ens komma och äta middag med resten av<br />

familjen. Hon berättar om allt ”tjafsande” som uppstår mellan henne och hennes<br />

man om hur de ska hantera problemet.<br />

– Jag vet att jag gör fel, säger hon. Jag springer in och ger honom mat på rummet<br />

och jag försöker vädja till honom på olika sätt. Jag ser ju att han är deppig när han<br />

är hemma. Fast när jag träffar honom på stan eller på hans jobb är han gladare.<br />

Maritha vänder på frågan:<br />

– Nu är han ju myndig och kan välja själv vad han vill göra – tycker han själv att<br />

han har problem med datorspelandet? Eller kan det vara så att han blir deppig när<br />

han ser att ni blir arga, ledsna och oroliga?<br />

Mamman säger att hon aldrig har tänkt på frågan på det sättet, men framhåller<br />

samtidigt att så länge han bor hemma måste han ju rätta sig efter vissa gemensamma<br />

regler.<br />

– Helt rätt! understödjer Maritha och lägger till att sonen också är en förebild för<br />

de yngre barnen i familjen, oavsett om det är en bra eller dålig förebild.<br />

Maritha informerar om webbplatser om datorspelproblem, ger tips om litteratur<br />

och om kurser för föräldrar till unga som fastnat i datorspelande. Hon pekar på värdet<br />

av att samla kunskap för att förstå problemet bättre och lättare komma överens<br />

om vilka regler man ska ha hemma.<br />

Inte bara spelare och anhöriga ringer till Stödlinjen utan även personal inom<br />

exempelvis pedagogiskt och socialt arbete. Den här dagen får Ulrika ett samtal från<br />

en lärare i en specialskola för ungdomar med sociala och psykiska problem. En<br />

15-årig pojke, som läraren beskriver som mycket intelligent men med stora problem<br />

från sin uppväxt, har ägnat helgerna och nätterna åt datorspelet World of Warcraft.<br />

Personalen har fått gå och hämta honom på morgnarna och mer eller mindre tvinga<br />

honom till skolan. Sedan lärare i samråd med socialsekreterare nu beslutat att ta<br />

datorn ifrån honom, vägrar han helt att gå i skolan.<br />

– Nu undrar jag: har vi gjort fel? säger läraren.<br />

Ulrika för även här in frågan om vad spelet betyder för pojken själv.<br />

– Kan det vara så att han hellre vill vara den person han är i spelet än den han är<br />

i verkligheten, med tanke på hans traumatiska bakgrund?<br />

Hon ställer också frågan om läraren tror att det finns risk att förlusten av datorn<br />

blir ett trauma i sig, om det är så att pojken nu har blivit av med det enda som är<br />

18 SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN


oligt. Läraren som redan tycks vara orolig för just det, konstaterar att det helt<br />

enkelt var en desperat åtgärd att beslagta datorn.<br />

Han tar emot Ulrikas information om var skolan kan få sakkunnig hjälp och<br />

noterar instämmande hennes påpekande:<br />

– Det gäller att få med honom på tåget, så att man inte själv hamnar i styrhytten<br />

medan killen står kvar på perrongen …<br />

När samtalet känns tungt<br />

En kvinna ringer och Anna tar emot samtalet. Kvinnan heter Marie och<br />

<br />

har haft mycket kontakt med Stödlinjen tidigare. Någon gång i månaden<br />

ringer hon, mest för att berätta hur läget är med hennes spelande<br />

man. Från Stödlinjens sida har man informerat henne om behandlingsmöjligheter<br />

och om stödgrupper för både spelare och anhöriga, men<br />

hittills har hon inte tagit några andra initiativ än att just ringa Stödlinjen.<br />

Den här gången har situationen förvärrats betydligt.<br />

– Jag har fått stryk, säger hon kort.<br />

Anna får henne att berätta vad som har hänt. Mannen har varit kraftigt berusad,<br />

skrikit och slagit sönder saker i lägenheten och sedan även gett sig på Marie.<br />

– Han säger att han inte minns något av det, säger hon. Men han betedde sig<br />

hemskt. Mot barnen också. Det har ju inte hänt förut att han har slagit mig. Han<br />

har bett om ursäkt, men han har inte varit särskilt snäll eller ångerfull för övrigt sen<br />

det hände. Han vill få det till att det är jag som är sjuk, att jag har ett sjukt kontrollbehov<br />

och han säger elaka, sårande saker. Han säger att han inte tänker sluta spela<br />

och att jag inte ska lägga mig i om han spelar. Just nu känner jag mig bara förvirrad<br />

och trött.<br />

Anna frågar om Marie har polisanmält honom för misshandel. Det har hon<br />

inte.<br />

– Jag vill inte det. Barnen är rädda att det sociala ska komma och ta dem om jag<br />

gör det. Men om det händer igen så anmäler jag honom, säger hon lite svävande.<br />

Det blir ett ganska långt samtal. Anna understryker med skärpa att barnen måste<br />

få någon utanför familjen att tala med om vad som har hänt. De pratar om möjliga<br />

stödkontakter i skolan. Anna ger också Marie telefonnummer och adress till två<br />

olika kvinnojourmottagningar, en i närheten av hennes eget bostadsområde och<br />

en i centrum, för den händelse hon inte vill gå till en mottagning där hon kan bli<br />

igenkänd.<br />

– Det är viktigt att du söker stöd, Marie, upprepar Anna. Både för dig själv och<br />

för barnen. De behöver det både nu och i fortsättningen. Se till dig och dina barn.<br />

Det finns möjlighet att förändra, det gäller att du ska bestämma vilket steg du ska<br />

ta.<br />

Marie berättar att hon har avtalat tid med en psykolog.<br />

– Jag vet att jag måste göra något. För barnens skull.<br />

SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN 19


– Bra, Marie! säger Anna uppmuntrande. Ta upp både spelandet och våldet med<br />

psykologen. Ring igen efteråt och berätta hur det har gått!<br />

Det är få samtal till Stödlinjen som innebär en enkel hänvisning till en annan<br />

stödkontakt. Samtalsmottagarna tar ofta emot djupt personlig information från<br />

människor som befinner sig i desperata situationer. Somliga samtal känns tunga,<br />

som det med Marie. Anna känner att det är osäkert om Marie verkligen kommer att<br />

”göra något”, vilket oroar, inte minst med tanke på barnen i familjen. Samtalsmottagarna<br />

måste hantera dessa känslor av oro och ganska snart vara redo att ta nästa<br />

samtal.<br />

Anna signalerar till kollegorna att hon haft ett samtal som känts problematiskt.<br />

Det är en varm och stöttande atmosfär, också inom arbetsgruppen.<br />

– Ja, vad gör vi när det känns tufft? Man kan ta en paus och gå ut i fem minuter,<br />

det kan lätta, säger Ulrika, medan hon masserar axlarna på Anna.<br />

– Vi har möjlighet att ge varandra handledning, gå igenom samtalet och ge stöd<br />

åt varandra, förklarar Anna. Det som sägs stannar ju mellan oss. Man kan ta upp<br />

frågor som: Kunde jag ha gjort på något annat vis? Kunde jag ha haft ett annat perspektiv?<br />

Vi kan också ringa våra chefer och ventilera en fråga eller ett samtal.<br />

– Vi lär oss också en teknik, fortsätter Ulrika, så att vi kommer ihåg att ”Jag kan<br />

inte lösa problemet”. Jag kan däremot få den som ringer att ta nästa steg, genom att<br />

peppa, informera, motivera och ge hopp.<br />

Busringare och andra<br />

Det finns en annan sorts uppringningar som också kan fresta på samtalsmottagarna,<br />

fast av andra skäl, nämligen busringande. Mot slutet av dagen kommer ett samtal<br />

från en flicka som säger sig bo i en fosterfamilj och ha en storasyster som spelar<br />

krigsspel på datorn hela dagarna och nätterna. Margona som tar samtalet frågar<br />

hur fosterföräldrarna reagerar på det. Då hörs ett fniss och en viskning i bakgrunden<br />

och samtalet trycks av. Någon minut senare ringer en pojke som också säger<br />

sig bo hos fosterföräldrar och tycker att hans storebror får spela orättvist mycket<br />

på datorn, medan han själv får sitta och vänta. Därefter följer ett antal samtal med<br />

variationer på temat.<br />

Mottagarna svarar lugnt och tillmötesgående på varje uppringning, men uppmanar<br />

till sist dem som ringer att sluta busringa på numret.<br />

– Förutom att de ockuperar linjen för dem som faktiskt kan behöva komma i<br />

kontakt med oss, kan de påverka vårt sätt att svara, förklarar Margona. När man<br />

lyfter luren efter den tionde busringningen är det risk att man låter lite trött och<br />

avvaktande. Och om det då är ett seriöst samtal som kommer, är det inte bra.<br />

Det händer att mottagarna till slut säger att de tänker spåra samtalet om busringandet<br />

fortsätter. En nödlögn, eftersom det är något de varken får eller kan göra,<br />

men som kan ge effekt. Margona berättar att hon någon gång tagit tillfället att<br />

förklara för en busringare vilken situation den är i som har behov av att komma<br />

20 SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN


fram till Stödlinjen och att det tagit skruv. Den möjligheten ges dock sällan eftersom<br />

ringaren oftast bryter samtalet innan dess. Det ”filter” som har lagts in i form av en<br />

telefonsvarare som meddelar vart den uppringande har kommit, innan mottagarna<br />

får samtalet, har minskat såväl bus- som felringningar.<br />

Ännu en kategori samtal som kommer till Stödlinjen är från personer som inte<br />

har spelproblem, men som kan ringa återkommande och vilja berätta om sin situation<br />

i andra avseenden.<br />

– Det kan vara människor som lever ett mycket ensamt liv, det kan också röra sig<br />

om olika andra svårigheter, berättar Maritha. Om det är någon som fortsätter att<br />

ringa som uppenbart har andra problem än spel, förklarar vi att vi inte kan hjälpa<br />

personen med det som den behöver, samtidigt som vi säger: ”Men du kan ta kontakt<br />

med …” Det kan vara psykiatrin, en alkoholmottagning, familjerådgivning eller<br />

något annat och vi ger dem telefonnummer till en sådan kontakt.<br />

I den här skildringen av samtal till Stödlinjen under två dagar har de uppringande<br />

personerna med egna problem med spel bara varit män och de anhöriga som ringt<br />

bara varit kvinnor. Det är inte en helt rättvisande bild av de samtal som kommer.<br />

Men den pekar på en tendens i fördelningen av samtalen. Även med hänsyn till att<br />

det finns fler män än kvinnor med spelproblem i befolkningen, tycks män med egna<br />

problem mer benägna att ringa än kvinnor i samma situation. Och kvinnor verkar<br />

mer benägna att ringa om problemspelande anhöriga än män. Samtalsmottagarna<br />

har också intrycket att det är vanligare att kvinnor ringer i ett något tidigare skede,<br />

innan ekonomin har gått helt i kvav.<br />

De uppringande personernas namn är fingerade. Rådgivarna omnämns på egen<br />

önskan vid sina riktiga namn.<br />

SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN 21


22 SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN


1. Inledning<br />

initiativet till att Starta ett 020-nummer för spelberoende och deras anhöriga<br />

kom i maj 1998 från branschrådet Oberoende Spelsamverkan (OSS). OSS hade<br />

bildats tidigare samma år. Detta råd består av representanter från Spelberoendes<br />

riksförbund, Lotteriinspektionen, <strong>Statens</strong> <strong>folkhälsoinstitut</strong>, AB Svenska Spel, AB<br />

Trav och Galopp (ATG), Folkspel, Sveriges Bingoarrangörers Centralorganisation<br />

(Svebico) samt Sveriges Hotell- och restaurangföretagare (SHR). Stödlinjen startade<br />

som en nationell stödlinje för spelare och anhöriga i juli 1999.<br />

Stödlinjens huvudsakliga uppgifter är att ta emot samtal där man hänvisar hjälpsökande<br />

till existerande stödinstanser, till exempel självhjälpsgrupper och behandlingsinstanser,<br />

samt att ge stöd och råd till dem som har problem med sitt eller någon<br />

närståendes spelande. De första årens erfarenheter visade att det fanns behov av<br />

att utveckla arbetet på Stödlinjen. Det privatägda företaget ACE AB/Spelinstitutet<br />

ansvarade för utvecklingsprojektet. Efter en offentlig upphandling har samma företag<br />

fått uppdraget att ansvara för driften av Stödlinjen från och med 2008. Linjen<br />

bemannas med utbildad och erfaren personal. Det är gratis att ringa till Stödlinjen,<br />

och kommer samtalet från mobiltelefon betalar den som ringer enbart för uppkopplingsavgiften.<br />

Till sin hjälp för att registrera olika typer av samtal har Spelinstitutet<br />

en databas där data från varje samtal matas in, och en teletjänst, Telia Advance, där<br />

uppgifter om inkommande samtal redovisas.<br />

I januari 2003 lade <strong>Statens</strong> <strong>folkhälsoinstitut</strong> fram ett förslag till handlingsplan<br />

mot spelberoende. Planens övergripande mål gäller fortfarande. Målet är att antalet<br />

personer med spelproblem ska minska och att färre ska utveckla ett spelberoende.<br />

Ett fortsatt viktigt delmål är att det ska finnas lättillgängligt och ändamålsenligt<br />

stöd samt effektiv vård och behandling att erbjuda dem som upplever problem med<br />

sitt spelande. Detta stöd ska även finnas för anhöriga. Här fyller Stödlinjen en viktig<br />

funktion och därmed behöver Stödlinjens arbete ständigt utvecklas.<br />

Rapportens disposition<br />

Spelinstitutet har i uppdrag att redovisa de samtal som har kommit in till Stödlinjen,<br />

vilket sedan <strong>2002</strong> har gjorts varje hel- och halvår. Dessa rapporter finns som pdffiler<br />

på <strong>Statens</strong> <strong>folkhälsoinstitut</strong>s webbplats. Den här rapporten är en sammanställning<br />

och översikt av erfarenheterna och rapporterna <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong>.<br />

De datainsamlingsmetoder som använts för att få fram resultaten samt uppgifter<br />

om urval och eventuella felkällor redovisas i avsnittet Metod. I avsnitten Spelmarknaden<br />

ur Stödlinjens perspektiv och Medier ur Stödlinjens perspektiv beskriver<br />

SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN 23


personalen sina upplevelser av dessa aspekter. Samtalens karaktär och hur arbetet<br />

genomförs belyses framför allt i kapitlet Stödlinjens verksamhet. Förutom uppgifter<br />

om verksamheten och förändringar under perioden ingår samtalsmottagarnas subjektiva<br />

upplevelser och erfarenheter i denna del.<br />

I avsnittet Förändringar av verksamheten redovisas förändringar av öppethållande<br />

och bemanning. De tekniska lösningar som använts under perioden<br />

<strong>2002</strong>–<strong>2006</strong> beskrivs i avsnittet Teknik. Här beskrivs bland annat den databas som<br />

Spelinstitutet har till hjälp för att sammanställa statistik från samtalen till Stödlinjen<br />

och den tjänst från Telia där uppgifter om inkommande samtal redovisas. Avsnittet<br />

Samtalsmottagaren beskriver i korthet personalens utbildning och förutsättningar i<br />

arbetet. Avsnittet Behandlingsmöjligheter beskriver hur utbudet av behandlingsinstanser<br />

och självhjälpsgrupper har förändrats under perioden. Statistik från Stödlinjen,<br />

till exempel vilka som ringer, uppgifter om problemspel, spelare eller anhöriga,<br />

presenteras i kapitlet Resultat.<br />

Kapitlet Slutkommentarer vill ge en samlad bild av resultat och statistik i rapporten.<br />

Under rubriken Stödlinjens framtid diskuteras Stödlinjens fortsatta verksamhet.<br />

Rapporten har tre bilagor. Bilaga 1 behandlar exponeringen av numret till Stödlinjen.<br />

Där är syftet att beskriva på vilket sätt införandet av numret på lotter och<br />

spelkvitton har påverkat Stödlinjen och inkommande samtal. Syftet med bilaga 2<br />

är att redovisa erfarenheter av kontakter med stödgrupper, behandlingsalternativ,<br />

myndigheter och andra stödlinjer, såväl inom Sverige som internationellt. Bilaga 3<br />

redovisar de marknadsföringsåtgärder som har gjorts kring Stödlinjen.<br />

Syfte<br />

Syftet är att belysa och samla erfarenheterna från <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong> när Stödlinjen drevs<br />

som ett utvecklingsprojekt. Rapportens inledande avsnitt återger några samtal<br />

till Stödlinjen. Avsikten är att därigenom ge en djupare förståelse för rådgivarnas<br />

arbetsmetoder och att ge en bild av hur rådgivarna ser på samtalen.<br />

Metod<br />

Här följer en beskrivning hur de data som presenteras i rapporten har samlats in.<br />

Det inkluderar uppgifter om urval, beräkningsmetoder samt eventuella felkällor<br />

och osäkerheter i materialet.<br />

Datainsamling<br />

Resultatet är beräknat på de svar som har registrerats för varje kategori i databasen<br />

för Stödlinjen. Resultatet är beräknat på årsbasis och fördelat på årtal. När en spelare<br />

eller anhörig ringer registreras om möjligt vissa demografiska uppgifter, men<br />

24 SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN


namn, personuppgifter eller telefonnummer registreras inte. Däremot registreras<br />

om samtalet kommer från en spelare, anhörig eller annan person. Kön, ålder och<br />

etnisk bakgrund på spelaren registreras bara om det är säkra uppgifter, det vill säga<br />

om det är spelaren själv eller någon nära anhörig som ringer. Bostadsort efterfrågas<br />

för att kunna hänvisa den hjälpsökande till de instanser som finns i närheten<br />

av denne. Samtalets karaktär, det vill säga vilken typ av samtal det är, var den som<br />

ringer har fått numret ifrån och varför man ringer, fylls i möjligaste mån alltid i.<br />

Uppgifter om spelandet och dess konsekvenser för spelaren registreras bara om spelaren<br />

själv ringer. Om en anhörig ringer noteras enbart konsekvenser av spelandet<br />

för den anhörige själv.<br />

Dessa uppgifter registreras manuellt av samtalsmottagaren i ett formulär på dataskärmen<br />

som har utformats specifikt för Stödlinjen.<br />

Urval<br />

Samtliga data kommer från dem som ringer till Stödlinjen. Det är inte möjligt att<br />

bedöma om de som ringer och deras problembild är representativa för personer<br />

med spelrelaterade problem i befolkningen. Vilka som ringer styrs av flera faktorer,<br />

bland annat av hur telefonnumret till linjen exponerats.<br />

Databearbetning<br />

Deskriptiv statistik har använts vid beräkningen av resultatet, det vill säga statistik<br />

av beskrivande karaktär. Statistiken presenteras i form av stapel- eller linjediagram,<br />

därefter presenteras analysen. Resultatet är beräknat på antalet eller andelen personer<br />

av det totala antalet besvarade och identifierade samtal till Stödlinjen. När<br />

resultatet har beräknats har datorprogrammet Excel används.<br />

Eventuella felkällor och osäkerheter i materialet<br />

Under samtalets gång är det inte alltid som alla frågor hinner ställas. En del av<br />

samtalen är korta och därför hinner personalen inte gå in på alla frågor. Det är<br />

inte heller alltid lämpligt att ställa vissa frågor. Frågorna ställs inte i någon specifik<br />

ordning och den databas som används för att samla information, fylls i allteftersom<br />

samtalet fortskrider.<br />

Målet för personalen på Stödlinjen är att ge varje person som ringer ett individuellt<br />

bemötande och försöka hjälpa honom eller henne så långt det går. Fokus ligger<br />

därför inte på att alla frågor i formuläret ska bli besvarade, utan på att stödja den<br />

hjälpsökande.<br />

Att inte alla uppgifter registreras för varje samtal är huvudorsaken till att basantalet<br />

varierar mellan de olika beräkningarna i rapporten. Särskild försiktighet ska<br />

iakttas vid tolkningar av procentandelar där antalet personer som svarat är lågt,<br />

eftersom de kan vara missvisande.<br />

SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN 25


Data i rapporten kan vara både under- och överskattade. Flera personer kan ringa<br />

om samma spelare, som kanske även ringer själv. Vissa ringer flera gånger och det är<br />

inte alltid personalen uppmärksammar att samtalet egentligen är ett uppföljningssamtal.<br />

Detta kan leda till en dubbelregistrering. Det gör att vissa uppgifter kan ge<br />

intryck av att vara större än de är i verkligheten, exempelvis antalet spelare från en<br />

viss bostadsort.<br />

En annan felkälla kan också förekomma vid uppföljningssamtal, eftersom personalen<br />

då inte registrerar uppgifter om spelaren, spelandet och konsekvenser av<br />

spelandet, för att undvika dubbelregistreringar. En följd av detta kan vara att information<br />

om nya konsekvenser som har uppkommit sedan förra samtalet kan gå<br />

förlorad.<br />

De konsekvenser för anhöriga som redovisas kan vara svåra att generalisera. En<br />

person med spelproblem kan ha flera anhöriga och det är inte alla anhöriga som<br />

söker stöd.<br />

Spelmarknaden ur Stödlinjens perspektiv<br />

Spelmarknaden förändras ständigt; så även under perioden <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong>. I det här<br />

avsnittet diskuteras framför allt personalens subjektiva upplevelser av förändringar<br />

på spelmarknaden och hur de upplever dessa förändringar. Avsnittet behandlar vad<br />

förändringarna har inneburit för personalen i bemötandet av hjälpsökande och hur<br />

detta har påverkat det praktiska arbetet. Däremot tar avsnittet inte upp förändringar<br />

av till exempel omsättning, lagstiftning eller antal spelare på olika spelformer.<br />

Det är i huvudsak tre aspekter av utvecklingen på spelmarknaden som har haft<br />

betydelse för hur samtalen till Stödlinjen har sett ut under perioden. Dessa är internetspel,<br />

automatspel och datorspel utan inblandning av pengar. Dessa tre aspekter<br />

tycks under perioden var och en för sig gett större avtryck på samtalen till Stödlinjen<br />

än införandet av statliga kasinon.<br />

Spel över internet<br />

Internet har haft stor betydelse för spelutveckling, spelproblem och därmed Stödlinjens<br />

arbete, i och med att alltfler av dem som ringer spelar över internet. Sverige<br />

ligger långt framme när det gäller bredbandsutvecklingen (1). Bland annat har den<br />

stora tillgången till datorer och internet möjliggjort ett mer avancerat spelande.<br />

Redan etablerade spelformer fortsätter att utvecklas i och med att den tekniska<br />

utvecklingen går framåt (2). Antalet spelsajter har ökat markant i antal. Även<br />

svenska spelbolag som Svenska Spel, ATG och Folkspel har startat spel över internet.<br />

Spelutvecklingen går framåt i snabb takt och tillgängligheten är stor. Denna<br />

utveckling har i hög grad märkts i de samtal som kommer in till Stödlinjen. Andelen<br />

spelare som uppger internetspel (oavsett spelform) som problemspel i första hand<br />

har ökat under hela perioden från 3,6 procent <strong>2002</strong> till 37,2 procent <strong>2006</strong> (tabell<br />

26 SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN


8). Andelen skulle förmodligen vara ännu högre om problemspel registrerades även<br />

när anhöriga ringde. Detta görs inte eftersom det blir osäkra uppgifter med risk<br />

för dubbelregistrering. Men anhöriga som ringer Stödlinjen, framför allt partner,<br />

uppger ofta att ett internetspelande har legat till grund för problem i relationen och<br />

i det vardagliga livet.<br />

Spel över internet skiljer sig från andra typer av spel, bland annat i fråga om tillgänglighet<br />

och upplevd anonymitet. Spel över internet har en hög grad av tillgänglighet.<br />

Många spelsajter har öppet dygnet runt. Man kan sätta sig vid datorn när<br />

som helst på dygnet och ändå hitta ett spel eller en motspelare någonstans i världen.<br />

Spel över internet är också anonymt i den bemärkelsen att spelarna inte behöver<br />

visa för någon att de spelar. Man behöver inte heller gå ut utan kan spela i hemmet.<br />

Anonymiteten är ett stort problem för en person som inte har kontroll över sitt spelande.<br />

Risken med att spela över internet är att individer med en spelproblematik<br />

kan dölja sitt spelande längre, med ännu större problem som följd. En del av de<br />

internetspelare som ringer till Stödlinjen berättar att de spelar över internet när de<br />

kommer hem från krogbesök. Internetspel i kombination med alkohol förekommer<br />

således. Så gott som alla dessa spelare uppger att de i samband med detta gör mer<br />

riskabla satsningar. En sådan kombination skapar en situation där det finns en risk<br />

att spelaren förlorar kontrollen över sitt spelande.<br />

En annan aspekt av den tekniska utvecklingen är att det är enkelt att transferera<br />

pengar på internet. Spelaren kan med enkelhet föra över pengar från sitt bankkonto<br />

till sitt spelkonto. Detta möjliggör förhastade beslut och överilade satsningar. Det<br />

går fort att flytta över pengar till spelkontot, men det tar tid att flytta pengar i den<br />

andra riktningen. Det är inte ovanligt att det tar 3–4 bankdagar att få tillgång till en<br />

vinst om spelaren skulle vilja hämta ut den. Spelare som ringer Stödlinjen berättar<br />

om att de måste fylla i ett antal formulär och skicka in dem till olika instanser för<br />

att kunna hämta ut sina vinster. Detta kan göra att spelarna ger upp försöken att få<br />

ut sina pengar och i stället använder dem till nya satsningar.<br />

Även gratisspel, så kallade playmoney-spel, och olika erbjudanden om bonus<br />

från spelbolagen lockar spelare till sajterna. Spelare som ringer Stödlinjen uppger<br />

att de fortsätter att få erbjudanden från spelbolagen via sina mejladresser, trots<br />

att de har sagt upp sitt spelkonto och uttryckligen begärt att inte få erbjudanden<br />

skickade till sig.<br />

Spelare som ringer Stödlinjen beskriver att de upplever att pengar förlorar sitt<br />

värde när de spelar över internet. Eftersom de inte håller pengarna i handen utan<br />

bara ser dem som en siffra på skärmen har de svårt att relatera till verkliga pengar.<br />

På många spelsajter görs dessutom satsningar i utländska valutor, vilket gör att<br />

insatserna kan ge intryck av att vara lägre än vad de i verkligheten är. För en spelare<br />

som har hamnat i ekonomisk knipa är det lätt att ansöka om lån via kreditinstitut,<br />

internetbank eller via sms- och telefonlån.<br />

SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN 27


Automatspel<br />

Automatspel är den spelform som under hela perioden har dominerat som problemspel<br />

i första hand hos de hjälpsökande. Även om andelen som uppger att automatspel<br />

är deras problemspel i första hand minskade <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong> (tabell 8), är det varje<br />

år många spelare som uppger att de får negativa konsekvenser av sitt automatspelande.<br />

Antalet spelare har varierat på ett hundratal personer. År 2004 var det 333<br />

personer som uppgav automatspel som problemspel i första hand, vilket var en stor<br />

ökning från 2003 när antalet var 198 personer. 2005 och <strong>2006</strong> var antalet spelare<br />

249 respektive 256 personer.<br />

Tillgängligheten på spelställen och maskiner upplevs som ett stort problem.<br />

Det finns cirka 7 000 automater placerade på restauranger och bingohallar<br />

i Sverige. För de problemspelare som försöker sluta spela kan en lunch med<br />

arbetskamraterna inebära att de måste konfronteras med en spelautomat.<br />

Tillgängligheten är hög för automatspel. För närvarande finns drygt 7 000 automater<br />

på cirka 2 000 restauranger och ett hundratal bingohallar. Stödlinjens personal<br />

uppger att de spelare som har problem med automatspel, upplever att den stora tillgängligheten<br />

av spelställen gör tillvaron mycket svår för dem. Ofta är automatspelare<br />

förtvivlade och uppgivna, eftersom de inte ser någon lösning på sin situation.<br />

Om de skulle försöka minska eller helt sluta med sitt spelande, är det svårt för dem<br />

att ens vistas på en restaurang. Att äta lunch med arbetskamraterna eller hämta mat<br />

från en restaurang kan innebära att de konfronteras med en automat. Dessa situationer<br />

kan upplevas som obehagliga och även leda till återfall.<br />

Det händer att personer som själva arbetar inom restaurangbranschen ringer<br />

Stödlinjen och berättar att de har problem med automatspel. För dessa personer<br />

finns spelautomaterna på arbetsplatsen. Det förekommer att de spelar på arbetstid,<br />

när det är få besökande kunder. I något enstaka fall har spelaren spelat med arbetsgivarens<br />

goda vilja och skuldsatt sig hos sin arbetsgivare på grund av sitt spelande.<br />

Spelare som hamnar i sådana situationer bär många gånger på en ilska och en frustration<br />

över att automaterna finns ”överallt”.<br />

Skulder<br />

Många spelare vittnar om att de har en uppsjö av mobila telefonlån som de inte har<br />

möjlighet att betala. Vissa har lån där räntan växer kraftigt och som riskerar att<br />

hamna hos Kronofogden. Anhöriga som ringer vittnar om att de får hem räkningar<br />

med avbetalningar på lån som de inte hade någon aning om att spelaren tecknat. De<br />

anhöriga känner sig uppgivna för att de inte kunnat hindra spelaren från att gång<br />

på gång ta nya lån.<br />

28 SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN


Datorspel utan inblandning av pengar<br />

Samtal om datorspelande har förekommit under hela perioden, men antalet samtal<br />

har ökat sedan 2005 (tabell 3). Före andra halvåret 2004 registrerades datorspel i<br />

samma kategori som spel över TV, mobiltelefon och övrig datoranvändning som<br />

chatt. Efter den 1 juli 2004 har samtal som berör problematik med datorspel registrerats<br />

separat i databasen. De siffror som finns före 2005 i tabell 3 för datorspelsproblematik<br />

är därmed något osäkra. Stödlinjens personal menar också att samtalen<br />

har ändrat karaktär; de anhöriga som ringer beskriver allt oftare en problematik<br />

som har gått mycket långt. Det är inte ovanligt att anhöriga till personer som är<br />

högkonsumenter av datorspel uppger fysiskt våld som en konsekvens av att spelaren<br />

spelar mer eller när de anhöriga försöker begränsa spelandet. Även i de fall datorspelarna<br />

själva tar kontakt med Stödlinjen beskrivs ofta problematiken som mycket<br />

svår. Forskare som har undersökt konsekvenser av datorspelande påpekar att det<br />

i vissa fall kan leda till reaktioner som har likheter med ett beroendetillstånd, även<br />

om de är noga med att påpeka att detta är ett relativt outforskat område (3,4).<br />

De som ringer Stödlinjen beskriver själva sin problematik som ett beroende. Vissa<br />

av de symtom och beteenden som karaktäriserar ett beroende stämmer in på deras<br />

beskrivningar. Det kan bland annat handla om att spelandet helt och hållet upptar<br />

deras tankar och tid, att de blir rastlösa och irriterade när de inte får spela, att de<br />

ibland försöker hålla sig borta från spelandet men tycker att det är mycket svårt och<br />

att spelandet leder till stora konflikter med personer i deras omgivning.<br />

Datorspelsbranschen utvecklas i rask takt och gränsen mellan spel om pengar<br />

och datorspel kan vara svår att dra. I dag finns det webbplatser där spelare kan<br />

satsa pengar på sitt eget spelande i till exempel i Counterstrike (CS). I onlinespel<br />

som World of Warcraft (WoW) och Eve Online har det utvecklats regelrätta marknadsekonomier<br />

med egna valutor.<br />

De flesta som kontaktar Stödlinjen om en problematik i samband med datorspelande<br />

uppger någon typ av onlinespel som problemspel. De har även fått stora<br />

konsekvenser av sitt eller någon anhörigs spelande, och inte sällan beskriver de<br />

spelandet som en flykt från problem i vardagen. Problemet har ofta funnits länge<br />

och det är inte ovanligt att det växer med tiden. Ofta uppger man att man inte har<br />

någonstans att vända sig eller att man har sökt hjälp utan resultat. Personalens<br />

subjektiva uppfattning om datorspelandet är att det behövs mer kunskap om de<br />

negativa konsekvenser som ett datorspelande kan ge och fler instanser att hänvisa<br />

de hjälpsökande till. Det är även viktigt att arbeta med information till datorspelare<br />

och deras anhöriga. Mer forskning på området är nödvändigt för att kunna uttala<br />

sig om det handlar om ett beroende eller inte samt för att kunna ge stöd och hjälp<br />

i frågan.<br />

SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN 29


Medier ur Stödlinjens perspektiv<br />

I det här avsnittet diskuteras mediernas påverkan på spelarna. Personalens upplevelser<br />

och erfarenheter relaterade till de samtal som kommit in till Stödlinjen redovisas,<br />

samt upplevelser från spelare själva.<br />

Stödlinjens personal har intrycket av att marknadsföringen av spel har ökat<br />

under perioden <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong>. Många spelare som ringer är upprörda över all reklam<br />

som de exponeras för under dygnets alla tider. Bland annat gör olika kommersiella<br />

kanaler reklam för spel, liksom annonser i kvällstidningar och på reklampelare. Personalen<br />

menar att dagens exponering av spelreklam, tillsammans med den ökande<br />

tillgängligheten, försvårar situationen för dem som försöker få sitt spelande under<br />

kontroll.<br />

Artiklar i kvälls-, dagspress och månadsmagasin har tydligt fokus på ”vinnarna”.<br />

I artiklar om pokerspelare och pokerturneringar visas den glamorösa sidan av spelet<br />

upp – lyxiga hotellrum, champagne och stora bilar – något som de allra flesta<br />

spelare aldrig får uppleva. Poker, och då framför allt poker på internet, är populärt<br />

hos medierna. Pokerspelandet beskrivs många gånger som ett skicklighets- och kunskapsspel.<br />

Förklaringar till vilken roll tur och olika slumpfaktorer faktiskt spelar<br />

även i poker tas sällan eller aldrig upp i dessa artiklar. Många medier får också stora<br />

reklamintäkter från olika spelbolag.<br />

Det är inte ovanligt att spelare som ringer till Stödlinjen uppger att de vill leva<br />

som tidningarna och reklamen visar. De vill inte ha ett ”vanligt” arbete utan snarare<br />

den tillvaro som medierna målar upp att ett spelande kan skapa. Spelarna anser ofta<br />

att deras skicklighet är tillräcklig för att uppnå detta. Vanligtvis beskrivs poker som<br />

ett skicklighetsspel, men i själva verket är slumpen en större faktor för spelets utfall<br />

än skicklighet. I och med att poker många gånger beskrivs på detta vis finns risken<br />

att spelare underskattar slumpens betydelse för utgången av spelet. Många av dessa<br />

spelare tror att de kan bli professionella pokerspelare, bara de kan lära sig att inte<br />

”tilta”, det vill säga att förlora kontrollen över sitt spelande, eller om de spelar tillräckligt<br />

mycket. Personalen bekräftar bilden av att spelarna i hög grad är påverkade<br />

av den bild som medierna ger och att mediernas bild av den framgångsrika spelaren<br />

kan göra att många spelare överskattar chansen att nå en sådan livsstil via spel.<br />

De som ringer Stödlinjen upplever att mediernas positiva bild av spel och det<br />

utrymme medierna ger spel om pengar gör att finns en acceptans i samhället för<br />

spel. Men de har också känt att acceptansen inte gäller för dem som har utvecklat<br />

problem med spel. Med detta menar spelarna att spel är synligt överallt i samhället:<br />

vänner och bekanta pratar om spel och spelar tillsammans när de träffas för att<br />

umgås. Men när de berättar för samma bekanta att de tar avstånd från spel eller vill<br />

berätta om de konsekvenser de upplever i samband med spelandet upplever en del<br />

av spelarna att de inte blir förstådda. De upplever att spel är accepterat av majoriteten<br />

i samhället, medan förståelsen för dem som utvecklar spelproblem inte finns i<br />

lika stor utsträckning.<br />

30 SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN


SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN 31


32 SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN


2. Stödlinjens verksamhet<br />

här preSenteraS hur StöDlinjenS verksamhet har utvecklats och förändrats<br />

under <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong>. Öppettider, bemanning och tekniska lösningar beskrivs under<br />

rubrikerna Förändringar av verksamheten och Teknik. Samtalsmottagarnas utbildning<br />

och erfarenhet tas upp under Samtalsmottagaren. Förutsättningar för hänvisningar,<br />

det vill säga hur utbudet av självhjälpsgrupper och behandlingsinstanser har<br />

förändrats, kommenteras under Behandlingsmöjligheter.<br />

Förändringar av verksamheten<br />

Här redovisas i korthet de förändringar av öppethållande och bemanning som har<br />

genomförts <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong>.<br />

Öppethållande och antal linjer<br />

Mellan <strong>2002</strong> och 2004 var Stödlinjen öppen kl. 10–16 på vardagar. Då sköttes<br />

bemanningen via en inkommande telefonlinje. För att förbättra tillgängligheten<br />

utökades från och med den 1 juli 2004 öppettiderna till kl. 10–19 på vardagar.<br />

Vidare ökade man till två bemannade inkommande linjer kl. 13–19.<br />

Nästa förändring av öppettiderna och antalet linjer kom under våren 2005, när<br />

ett beslut togs att förändra bemanningen på Stödlinjen. Orsaken till förändringen<br />

var att de samtal som kommit in under kvällstid hade minskat i förhållande till<br />

samtal som kom in under dagtid. Därför togs beslutet att hålla två linjer öppna kl.<br />

10–16 och bara en linje på kvällstid kl. 16–19.<br />

Mellan den 30 januari och 28 februari <strong>2006</strong> genomfördes en testperiod med<br />

slumpvis förlängda öppettider på uppdrag av <strong>Statens</strong> <strong>folkhälsoinstitut</strong>. Under testperioden<br />

förlängdes öppethållandet under vissa dagar till kl. 16–22. Syftet med<br />

detta var att undersöka hur många samtal som kom in och deras karaktär. Testperioden<br />

utmynnade i ett försök med utökade öppettider som genomfördes fr.o.m. den<br />

21 mars. Försöket innebar att två linjer hölls öppna kl. 10–19 och en linje kl. 19–21<br />

samt att bemanningen utökades. Resultatet från försöksperioden slog väl ut och har<br />

redovisats till <strong>Statens</strong> <strong>folkhälsoinstitut</strong> i en separat rapport. Försöket permanentades<br />

den 1 juni <strong>2006</strong> och innebar att de utökade öppettiderna har fortsatt att gälla.<br />

Under <strong>2002</strong> och 2003 bemannades Stödlinjen av två personer. Från och med<br />

2004 utökades personalstyrkan med ytterligare en person. Under 2005 arbetade<br />

fyra personer på Stödlinjen och under <strong>2006</strong> fem personer. Arbetspassen är schemalagda.<br />

SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN 33


Övriga förändringar av Stödlinjen<br />

I samband med att man ville förbättra Stödlinjens tillgänglighet gjorde man det möjligt<br />

att ta emot samtal från mobiltelefoner den 1 juli 2004. Utökade öppettider, ökad bemanning,<br />

exponeringen av numret (se Exponering av numret, bilaga 1) och möjligheten att<br />

ta emot mobilsamtal innebar att inkommande samtal till Stödlinjen ökade (tabell 1).<br />

Teknik<br />

Här redovisas kortfattat de tekniska lösningar som används vid registreringen av<br />

inkomna samtal till Stödlinjen. I huvudsak används två tekniska lösningar. Den<br />

ena är en databas som är specifikt konstruerad för Stödlinjen, där data registreras<br />

manuellt av samtalsmottagaren i ett samtalsformulär kopplat direkt till databasen.<br />

Den andra är Telia Advance, en tjänst från Telia, där information om teletrafiken till<br />

Stödlinjen lagras. Den som ringer behåller fortfarande sin anonymitet.<br />

Databas<br />

Samtliga samtal som kommer in till Stödlinjen registreras i en databas för att senare<br />

kunna redovisas i de hel- och halvårsrapporter som ingår i uppdraget från <strong>Statens</strong><br />

<strong>folkhälsoinstitut</strong>. Uppgifterna från samtalen registreras i ett formulär specifikt<br />

utformat för databasen. Uppgifterna sparas bara i databasen och finns inte tillgängliga<br />

för andra än den personal som arbetar med databasen. Avsnittet Metod återger<br />

vilka uppgifter som registreras . Urvalet av uppgifter styrs dels av vilka uppgifter<br />

den som ringer uppger om sig själv och sin situation, dels av vilka frågor samtalsmottagaren<br />

ställer. Databasen har utvecklats av Spelinstitutet och är anpassad specifikt<br />

för arbetet på Stödlinjen. De registreringsalternativ som finns i databasen har<br />

arbetats fram dels med tanke på vilka frågor som är intressanta för uppföljning och<br />

statistik, dels med tanke på hur samtalen till Stödlinjen ser ut.<br />

Förändringar i databasen<br />

Databasen utvecklades under 2001 och förändrades delvis i samband med att tillgängligheten<br />

till linjen och exponeringen av numret förbättrades den 1 juli 2004.<br />

I augusti samma år infördes möjligheten att skilja ut felringningar från busringningar<br />

och samtal som inte kunnat identifieras samt att separat registrera samtal om<br />

datorspel och uppföljningssamtal. Ett samtal registreras som uppföljningssamtal<br />

om personen som ringer har ringt tidigare inom det senaste året. Dessutom infördes<br />

två nya alternativ för att registrera varifrån man fått numret till Stödlinjen, nämligen<br />

via någon av spelbolagens kundtjänst samt via spelprogram, spelkvitto eller<br />

lott. En annan förändring var att poker separerades från andra spel på internet i<br />

databasen.<br />

34 SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN


Begränsningar vid redovisning av data från databasen<br />

Data från samtalen kan plockas ut via mallar från ett program i databasen. Mallarna<br />

har skapats av ett företag som fått uppdraget att finna en lösning för hanteringen av<br />

rådata. Programmet registrerar och bearbetar data, men har begränsningar i att det<br />

är statiskt. Den enda tillgängliga data är den som lagras i de mallar som skapades<br />

vid detta tillfälle.<br />

Sedan den senaste förändringen i databasen den 1 juli 2004 har det inte satsats<br />

några resurser för att förändra, uppdatera databasen eller det program genom vilket<br />

data från samtalen hämtas. I uppdraget från <strong>Statens</strong> <strong>folkhälsoinstitut</strong> har det inte<br />

heller funnits några sådana direktiv.<br />

Telia Advance<br />

Telia Advance är det program som lagrar uppgifter om inkommande samtal. Programmet<br />

lagrar automatiskt uppgifter om exempelvis samtalets längd, under vilken<br />

tid på dygnet det kommer in, hur många samtal som har kommit in under en viss<br />

period och om det rör sig om fast telefoni eller mobilsamtal. Programmet säger inget<br />

om huruvida samtalen har besvarats eller inte, vilken karaktär samtalet har eller<br />

vem som ringer.<br />

Programvaran har sina begränsningar eftersom rådata presenteras i listformat,<br />

utan hänsyn till tid på dygnet eller öppettider. Detta gör det svårt att se antalet samtal<br />

som kommit in under öppettiderna. Sammanställningar måste göras manuellt<br />

från listor med samtliga inkommande samtal, vilket personalen upplever tidskrävande.<br />

Samtalsmottagaren<br />

Här beskrivs i korthet den utbildning Stödlinjens personal har och arbetet med att<br />

ta emot samtal.<br />

All personal som arbetar på Stödlinjen har utbildning om spelberoende och de<br />

konsekvenser som beroendet kan resultera i. Spelinstitutet anordnade en utbildning<br />

på 40 veckor 1999, som var speciellt utformad för att ge kompetens att bemanna<br />

en stödlinje för spelberoende. Personal som har anställts senare har fått ta del av<br />

denna utbildning internt på arbetsplatsen. Personalen har lång erfarenhet av att<br />

prata med både spelare och anhöriga. Denna erfarenhet har personalen förvärvat<br />

främst genom att arbeta många år på Stödlinjen, och i vissa fall även genom att<br />

arbeta som resurspersoner för Spelberoendes riksförbund eller genom att arbeta<br />

som telefonrådgivare i det internetbaserade självhjälpsprogram som distribueras<br />

via www.slutaspela.nu och som <strong>Statens</strong> <strong>folkhälsoinstitut</strong> finansierar. Personalen<br />

erbjuds intern handledning kontinuerligt och externa kurser i samtalsmetodik med<br />

jämna mellanrum.<br />

SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN 35


Personalen på Stödlinjen har utbildning i motiverande samtal som tillämpas så<br />

långt det är möjligt. Motiverande samtal är en samtalsmetod utvecklad av Rollnik<br />

och Miller (5). Den syftar till att motivera personer till förändring mot de mål<br />

de själva väljer, och att stärka deras tilltro till sin egen förmåga att klara av att<br />

genomföra förändringen. Många gånger beskriver den som ringer till Stödlinjen<br />

en komplicerad problematik, eftersom spelandet ofta påverkar många aspekter av<br />

tillvaron och kan leda till många olika negativa konsekvenser. Det är till exempel<br />

inte ovanligt att de som ringer har andra problem, som missbruk av alkohol eller<br />

relationssvårigheter.<br />

Stödlinjens uppdrag är i första hand att hänvisa spelare och anhöriga till olika<br />

instanser samt att föra motiverande och stödjande samtal relaterade till spelproblematiken.<br />

Den som ringer in får i det yttersta styra samtalet. Det är viktigt att<br />

uppringaren känner sig trygg i samtalet och att samtalsmottagaren verkligen lyssnar<br />

på honom eller henne. Om den som ringer skulle vara i kris, till exempel ha självmordstankar,<br />

är det angeläget att personen får ta den tid det behövs för att samla<br />

sig och kunna reda ut och strukturera sina tankar. Komplexa problembilder innebär<br />

stora utmaningar för samtalsmottagaren. I och med den mångfasetterade problemsituation<br />

som ofta är förknippad med spelmissbruk ställs det höga krav på att den<br />

personal som bemannar Stödlinjen är lyhörd och kunnig i samtalsmetodik.<br />

Behandlingsmöjligheter<br />

Här beskrivs hur utbudet av behandlingsinstanser och självhjälpsgrupper har förändrats<br />

under perioden <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong>.<br />

I uppdraget för Stödlinjen ingår, förutom att föra stödjande och motiverande<br />

samtal med de uppringande, att hänvisa de berörda till lämplig behandlingsinstans<br />

eller annan stödverksamhet som finns i den hjälpsökandes närhet. Även hänvisningar<br />

till behandlingshem i ett annat område än där den hjälpsökande är bosatt<br />

förekommer, beroende på närheten till behandlingshem vid bostadsorten och spelproblemens<br />

art.<br />

Sedan 1999, när Stödlinjen startade, har möjligheten att få stöd eller behandling<br />

för spelmissbruk ökat betydligt, men i många områden i landet är möjligheterna att<br />

få hjälp fortfarande små. Detta gäller exempelvis områden i glesbygd. Det är sällan<br />

de hjälpsökande som önskar professionell hjälp kan få det omedelbart, utan det tar<br />

både tid och är besvärligt. Det kan vara så att det inte finns några behandlingsalternativ<br />

i närheten av den ort där personen är bosatt, eller att de alternativ som finns<br />

är förenade med stora kostnader. Den som har en spelproblematik saknar oftast<br />

ekonomiska medel för att själv finansiera en behandling.<br />

Hjälpsökande som ringer in till Stödlinjen hänvisas till de instanser som är relevanta<br />

utifrån var personen är bosatt samt personens behov av hjälp. Ibland har<br />

också den hjälpsökande specifika önskemål, exempelvis om behandlingsform.<br />

36 SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN


Behandlingsalternativ<br />

När det gäller behandlingsalternativ har utbudet förändrats sedan <strong>2002</strong>. Liksom<br />

tidigare finns det både behandlingshem med olika inriktningar, en del privata alternativ<br />

som psykologer och terapeuter samt i vissa fall öppenvårdsbehandling via<br />

socialtjänsten i den hjälpsökandes hemkommun. Antalet instanser som erbjuder<br />

behandling i olika former har ökat sedan <strong>2002</strong>. De öppenvårdsinstanser som erbjuder<br />

behandling till spelare, och som Stödlinjens personal har kännedom om, har<br />

nästan fördubblats. I dagsläget finns runt 30–35 sådana instanser runt om i landet<br />

att hänvisa till. På vissa orter har en del av de alternativ som var aktuella <strong>2002</strong> försvunnit<br />

och i en del fall ersatts av andra. På andra orter, där det tidigare inte funnits<br />

någon hjälp, har nya tillkommit.<br />

Två stora förändringar av behandlingsalternativen sedan <strong>2002</strong> är öppenvårdsprojekten<br />

i Stockholm, Göteborg och Malmö och det internetbaserade självhjälpsprogrammet.<br />

Behandlingsalternativen är forsknings- och utvecklingsprojekt som<br />

har initierats av <strong>Statens</strong> <strong>folkhälsoinstitut</strong>. Öppenvårdsprojekten startade sin verksamhet<br />

2003 och 2004, och det internetbaserade självhjälpsprogrammet startade<br />

2004. Dessa forskningsprojekt innebär kostnadsfria behandlingar för den hjälpsökande.<br />

Internetprogrammet kan genomföras oavsett på vilken ort den hjälpsökande<br />

befinner sig. Många gånger är internetprogrammet ett välkommet alternativ för den<br />

som har långt till närmsta behandlingsinstans.<br />

Självhjälpsgrupper<br />

Sedan <strong>2002</strong> har antalet självhjälpsgrupper i spelberoendeföreningar, kamratföreningar<br />

och GA-grupper (anonyma spelare) i princip fördubblats, från ett tjugotal<br />

till ett fyrtiotal. Alla lokalföreningar som fanns <strong>2002</strong> finns dock inte kvar. På en<br />

del orter har verksamheten upphört, medan det på andra orter har tillkommit nya<br />

grupper. I storstadsområdena och på vissa större orter är grupperna större och har<br />

en mer omfattande verksamhet, medan det på mindre orter ofta rör sig om mindre<br />

grupper eller bara resurspersoner. Förekomsten av stödföreningar på olika orter<br />

kan bero på var det finns eldsjälar, som med sin erfarenhet av spelproblematik vill<br />

verka för att hjälpa och stödja andra. All stödverksamhet är viktig för de hjälpsökande.<br />

För personalen som bemannar Stödlinjen är det till stor hjälp att kunna<br />

hänvisa vidare till en kamratförening på boendeorten.<br />

Vid kontakt med föreningarna framkommer det dock att många av dem som<br />

hänvisas inte söker kontakt med den aktuella föreningen. Antalet hjälpsökande som<br />

söker sig till föreningarna motsvarar inte antalet som hänvisas via Stödlinjen. Det<br />

kan vara ett alltför stort steg för den hjälpsökande att aktivt uppsöka en förening<br />

jämfört med att ringa till Stödlinjen. Stödlinjens personal anser att det är av stor<br />

vikt att stödföreningarna finns kvar. I uppföljningssamtalen är det vanligt att de<br />

som valt att ta del av föreningarnas verksamhet berättar att kontakten varit av stor<br />

betydelse.<br />

SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN 37


38 SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN


3. Resultat<br />

här preSenteraS StatiStik över samtal, spelare, problemspel, anhöriga och datorspelsproblematik<br />

<strong>2002</strong>–<strong>2006</strong>. Resultatet presenteras i figurerna antingen i antal<br />

eller i procentandelar, beroende på vilket av alternativen som visar informationen<br />

på lämpligaste sätt. Vissa resultat presenteras i stapel- eller linjediagram, för att det<br />

ska bli lättare att få en överblick över grupperingar eller tendenser över en längre<br />

tid. I vissa fall presenteras resultat för hela perioden, men i de fall när det inte har<br />

skett några större förändringar presenteras bara resultatet för <strong>2006</strong>. I dessa fall ges<br />

en hänvisning till andra årtal i texten.<br />

Samtalen<br />

Under <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong> har det skett förändringar av öppethållande och bemanning av<br />

Stödlinjen (se avsnittet Förändringar av verksamheten). De utökade öppettiderna,<br />

den utökade bemanningen och marknadsföringen av linjen har inneburit att antalet<br />

samtal har ökat över en längre tid och att fördelningen av samtalen har förändrats,<br />

t.ex. samtalets karaktär (tabell 3). Med inkomna samtal menas det totala antalet<br />

samtal som kommit in till Stödlinjen under en ettårsperiod, oavsett om dessa besvarats<br />

eller om de har kommit in under eller utanför öppettiderna. Med besvarade<br />

samtal menas de samtal som har kommit in under öppettiderna och besvarats av<br />

någon av Stödlinjens personal.<br />

Inkomna och besvarade samtal<br />

tabell 1. Samtalsstatistik under perioden. Här presenteras antalet inkommande och besvarade<br />

samtal. <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong>.<br />

antal inkomna och besvarade samtal <strong>2002</strong> 2003 2004 2005 <strong>2006</strong><br />

Antal inkomna samtal 2 754 2 996 7 316 12 089 12 123<br />

Varav antal samtal inkomna under<br />

öppettiderna<br />

* 1 842 4 429 7 122 7 804<br />

Varav antal besvarade samtal 1 177 1 283 2 946 5 594 5 827<br />

* I detta fall finns ingen tillgänglig statistik över antalet samtal som kommit in under öppettiderna.<br />

SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN 39


Tabell 1 visar att det totala antalet inkomna samtal har ökat kraftigt under perioden,<br />

särskilt 2003–2004 och 2004–2005. En förklaring till detta är förändringar<br />

i hur numret har exponerats under perioden (se Exponering av numret, bilaga 1).<br />

Antalet samtal som har kommit in under öppettiderna har ökat, även här med en<br />

markant ökning 2003–2004 och 2004–2005. Även antalet besvarade samtal har<br />

ökat, vilket har att göra med utökade öppettider, ökad bemanning och förbättrad<br />

tillgänglighet. Anledningen till att det inte finns några data om samtal som har kommit<br />

in under öppettiderna för <strong>2002</strong> är att dessa inte har sparats. Det är inte heller<br />

möjligt att via Telia Advance gå tillbaka och hämta data, eftersom tjänsten inte har<br />

sparat rådata längre tillbaka än <strong>2006</strong>.<br />

Antal samtal<br />

14 000<br />

12 000<br />

10 000<br />

8 000<br />

6 000<br />

4 000<br />

2 000<br />

0<br />

<strong>2002</strong> 2003 2004 2005 <strong>2006</strong><br />

Totalt antal inkomna samtal<br />

Antal samtal inkomna under öppettiderna<br />

Antal bevarade samtal<br />

Antal besvarade samtal identifierade till någon samtalskategori<br />

Diagram 1. Fördelningen mellan inkommande och besvarade samtal samt besvarade samtal<br />

identifierade till någon samtalskategori. <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong>.<br />

I diagram 1 syns tydligt ökningen av antalet samtal under perioden. De senaste två<br />

åren har det totala antalet inkommande samtal hållit sig relativt konstant. En förklaring<br />

till detta kan vara att marknadsföringen av numret inte har förändrats sedan<br />

förändringarna 2004 (se Exponering av numret, bilaga 1). Ett antagande kan då<br />

vara att numret under 2005 och <strong>2006</strong> har nått ut till ungefär lika många. En något<br />

40 SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN


större ökning av antalet samtal inkomna under öppettiderna syns dock sedan 2005.<br />

En förklaring till detta är att fler inkommande samtal faller inom Stödlinjens öppettider<br />

efter utökningen till kl. 21 från och med den 21 mars <strong>2006</strong>.<br />

Samtalslängd<br />

tabell 2. Genomsnittlig samtalslängd för stöd-, informations- och uppföljningssamtal i antal<br />

minuter. 2003–<strong>2006</strong>.<br />

Genomsnittlig<br />

samtalslängd<br />

2003 2004 2005 <strong>2006</strong><br />

antal minuter antal minuter antal minuter antal minuter<br />

Stödsamtal 33,5* 25 27 29<br />

Informationssamtal 8,5* 8 7 8,5<br />

Uppföljningssamtal ** 21 22 28<br />

* Uppgifterna är från andra halvåret 2003.<br />

** År 2003 registrerades inte uppföljningssamtal separat, utan infördes i databasen under kategorin<br />

Stödsamtal.<br />

I tabell 2 syns att samtalslängden för de olika typerna av samtal inte har varierat<br />

mycket under perioden. Längden på stöd- och uppföljningssamtalen har ökat marginellt.<br />

Längden på samtalen beror på att det är olika samtalsmottagare med olika<br />

samtalsstilar som besvarar samtalen och på vilka behov de som ringer till Stödlinjen<br />

har. Personalen på Stödlinjen har olika samtalsstilar trots gemensamma baskunskaper<br />

om spel och spelberoende. Olika akademiska bakgrund och skillnader i livserfarenheter<br />

kan vara anledningar till detta.<br />

Observera att uppgifterna för 2003 är baserade på de samtal som kom in under<br />

andra halvåret. För övriga år är den genomsnittliga samtalslängden beräknad på de<br />

samtal som kom in under hela året. Dessutom registrerades inte uppföljningssamtal<br />

separat 2003, utan de ingick i kategorin Stödsamtal i databasen.<br />

Stödsamtal är samtal där den som ringer vill ha stöd och hjälp. Under dessa samtal<br />

ges ofta både information om vart man kan vända sig för att få hjälp samt stöd<br />

och uppmuntran för att orka hantera och ta sig ur en jobbig situation. Uppföljningssamtal<br />

är i princip stödsamtal, bortsett från att personen i fråga har ringt förr och i<br />

första hand behöver uppmuntran för att ta sig vidare. Dessa personer har redan fått<br />

information om hänvisningar och i vissa fall har de redan kontakt med självhjälpsgrupper<br />

eller är inne i någon form av behandling. Stöd- och uppföljningssamtal har<br />

ofta formen av motiverande samtal. När det gäller uppföljningssamtal är det inte<br />

ovanligt att personen i fråga ringer in efter ett återfall och känner sig förtvivlad och<br />

SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN 41


misslyckad. Då blir samtalen oftast lite längre än i de fall spelaren eller den anhörige<br />

i första hand ringer för att berätta hur det har gått.<br />

Informationssamtal är korta samtal där personen i fråga ofta vill veta vart man<br />

kan vända sig eller få uppgifter om telefonnummer eller webbadresser.<br />

Samtalets karaktär<br />

tabell 3. Fördelning av hur samtalstyperna har förändrats. <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong>.<br />

Samtalstyp <strong>2002</strong> 2003 2004 2005 <strong>2006</strong><br />

antal samtal antal samtal antal samtal antal samtal antal samtal<br />

Stödsamtal 692 697 903 1 080 1 077<br />

Informationssamtal 288 330 546 774 662<br />

Bus/ej identifierat * * 703*** 2 091 2 054<br />

Felringningar 41** 14** 428*** 1 194 1 277<br />

Uppföljning inom<br />

ett år<br />

Datorspelsrelaterade<br />

samtal<br />

42 SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN<br />

71 175 210 279 337<br />

32**** 35**** 58 102 184<br />

Annat 34 9 42 30 199<br />

Totalt 1 158 1 260 2 890 5 550 5 790<br />

* Bussamtal registrerades inte under perioden.<br />

** Felringningar registrerades sporadiskt i en fritextruta under perioden.<br />

*** Bus- och felringningar registrerades kontinuerligt fr.o.m. den 1 juli detta år.<br />

**** Här registrerades både spel via dator, TV och mobiltelefon samt problem med datoranvändning och<br />

internet. Fr.o.m. 2004 registreras bara samtal om datorspelsproblem i denna kategori, medan problem<br />

med TV, mobiltelefon och överdriven internetanvändning (annat än spel) registreras i fritextrutan Annat.<br />

Tabell 3 visar att fördelningen av samtal med olika karaktär har förändrats genom<br />

åren. Antalet samtal har ökat i samtliga samtalskategorier sedan <strong>2002</strong>. En förklaring<br />

till ökningen är att det totala antalet besvarade samtal har ökat kraftigt under<br />

perioden (tabell 1). Sedan 2005 har antalet stödsamtal varit i princip oförändrat,<br />

medan antalet informationssamtal har minskat.


Antal samtal<br />

2 500<br />

2 000<br />

1 500<br />

1 000<br />

500<br />

0<br />

<strong>2002</strong> 2003 2004 2005 <strong>2006</strong><br />

Stödsamtal<br />

Informationssamtal<br />

Uppföljningssamtal<br />

Datorspelsrelaterade samtal<br />

Bus/ej identifierat<br />

Felringningar<br />

Diagram 2. Fördelning av samtliga samtalstyper. <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong>. Diagrammet visar samma<br />

resultat som tabell 3.<br />

Diagram 2 visar att antalet stödsamtal har ökat sedan 2003, och stabiliserats under<br />

de två senaste åren. Samma trend kan ses för informationssamtalen, som dock har<br />

minskat mellan 2005 och <strong>2006</strong>. Uppföljningssamtalen har ökat i antal för varje år.<br />

Sedan 2004 har datorspelsrelaterade samtal mer än fördubblats. Fram till andra<br />

halvåret 2004 registrerades även andra former av problematik i denna kategori,<br />

till exempel överdrivet användande av mobiltelefon eller överdrivet nätsurfande.<br />

Efter andra halvåret 2004 har bara samtal relaterade till datorspelande registrerats<br />

i kategorin Datorspelsrelaterade samtal.<br />

SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN 43


Antal samtal<br />

1 200<br />

1 000<br />

800<br />

600<br />

400<br />

200<br />

0<br />

<strong>2002</strong><br />

(n=1158)<br />

Stödsamtal<br />

Informationssamtal<br />

Uppföljningssamtal<br />

Datorspelsrelaterade samtal<br />

2003<br />

(n=1260)<br />

Diagram 3. Antal seriösa samtal. <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong>.<br />

44 SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN<br />

2004<br />

(n=2890)<br />

2005<br />

(n=5550)<br />

<strong>2006</strong><br />

(n=5790)<br />

Eftersom det stora antalet bussamtal och felringningar de senaste åren har inverkat på<br />

fördelningen av samtalstyper, redovisas i diagram 3 seriösa samtal skiljda från bussamtal<br />

och felringningar. Till seriösa samtal räknas även samtal om datorspelsproblem.<br />

Diagrammet visar således inte bussamtal, felringningar eller samtal i kategorin Annat.<br />

Man ser tydligt att antalet stödsamtal och informationssamtal har ökat kontinuerligt<br />

fram till <strong>2006</strong>. Då var antalet stödsamtal i stort sett detsamma som året innan, men<br />

informationssamtalen minskade från 774 samtal 2005 till 662 samtal <strong>2006</strong>.<br />

Även uppföljningssamtalen har ökat i antal. En förklaring till detta kan vara att<br />

Stödlinjen har funnits under några år och många av dem som ringer tillbaka har ringt<br />

kontinuerligt under åren. Antalet samtal om datorspelsproblem har ökat från 32 samtal<br />

<strong>2002</strong> till 184 samtal <strong>2006</strong>. I denna kategori syntes särskilt en ökning av antalet<br />

samtal mellan 2004 och <strong>2006</strong>, när samtal om datorspelsproblem nästan fördubblades<br />

från 58 samtal 2004 till 102 samtal 2005. Ännu en ökning syntes <strong>2006</strong> när dessa<br />

samtal hade ökat till 184. En förklaring till detta kan vara att datorspelsrelaterad<br />

problematik fick mycket utrymme i medierna under denna period och att fler personer<br />

ringde på grund av oro över spelande anhöriga. Som rapporten tidigare redogjort för<br />

har registreringen av datorspelsrelaterade samtal förändrats sedan 2004.


Bussamtal och felringningar<br />

Den största ökningen finns i kategorierna Bussamtal och Felringningar som har<br />

varit en stor del av det totala antalet besvarade samtal sedan 2004. Ökningen i dessa<br />

samtalskategorier beror bland annat på att stödnumret sedan den 1 juli 2004 finns<br />

på alla spelkvitton och kuponger (se Exponering av numret, bilaga 1). Då öppnades<br />

även linjen upp för samtal från mobiltelefon. Dessutom har inte alla bussamtal och<br />

felringningar registrerats före 2004, utan detta skedde till en början relativt sporadiskt.<br />

Felringningar kan ibland ta lång tid att besvara om de som ringer inte förstår<br />

vart de har kommit utan vill bli kopplade till ansvariga på ett spelbolag, något som<br />

inte kan genomföras. Detta kan innebära att stöd- eller informationssamtal inte<br />

kommer fram, eftersom samtalsmottagarna är upptagna.<br />

Den samtalskategori som ökat mest under den aktuella perioden är fel- och<br />

busringningar, vilket delvis kan förklaras genom den ökade exponeringen av<br />

telefonnumret. Busringningar är påfrestande för personalen och kan hålla<br />

linjen upptagen för människor som behöver stöd.<br />

SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN 45


Antal samtal<br />

2 500<br />

2 000<br />

1 500<br />

1 000<br />

500<br />

0<br />

Stödsamtal<br />

Informationssamtal<br />

Bus/ej identifierat<br />

Felringningar<br />

2004 (n=2890) 2005 (n=5550) <strong>2006</strong> (n=5790)<br />

Diagram 4. Förhållandet mellan stöd- och informationssamtal respektive bus- och felringningar.<br />

2004–<strong>2006</strong>.<br />

För att visa på hur det stora antalet bussamtal och felringningar påverkar fördelningen<br />

av samtal, redovisas i diagram 4 en jämförelse mellan antalet stöd- och<br />

informationssamtal respektive bussamtal och felringningar 2004–<strong>2006</strong>. Diagrammet<br />

visar bara dessa årtal, eftersom samtalstyperna inte registrerades kontinuerligt<br />

förrän under andra halvåret 2004. Vid varje årtal visas det totala antalet besvarade<br />

samtal. Diagram 4 visar att ett stort antal av de samtal som besvaras på Stödlinjen<br />

inte är seriösa samtal.<br />

Många gånger kommer bussamtalen i en stor mängd efter varandra. Det är inte<br />

ovanligt att det kommer in 25–30 bussamtal i följd. Att besvara en stor mängd<br />

sådana samtal efter varandra, kan vara frustrerande för samtalsmottagaren, särskilt<br />

eftersom många av de seriösa samtalen till Stödlinjen innehåller svår problematik<br />

och kräver stor uppmärksamhet från den som tar emot samtalet. Liksom fallet med<br />

felringningar kan busringningar leda till att de hjälpsökande som ringer seriösa<br />

samtal inte kommer fram därför att bussamtalen uppehåller linjerna.<br />

46 SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN


Antal samtal<br />

3 500<br />

3 000<br />

2 500<br />

2 000<br />

1 500<br />

1 000<br />

500<br />

0<br />

<strong>2002</strong><br />

(n=1158)<br />

Seriösa samtal<br />

Bussamtal och felringningar<br />

2003<br />

(n=1260)<br />

2004<br />

(n=2890)<br />

2005<br />

(n=5550)<br />

Diagram 5. Fördelning av seriösa respektive bussamtal och felringningar. <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong>.<br />

<strong>2006</strong><br />

(n=5790)<br />

Diagram 5 visar fördelningen mellan seriösa samtal respektive bussamtal och felringningar.<br />

I diagrammet har stöd-, informations- och uppföljningssamtal samt<br />

datorspelsrelaterade samtal lagts samman i en kategori. Där återfinns också de samtal<br />

som hör till kategorin Annat. Bussamtal och felringningar har lagts samman i en<br />

kategori. Vid varje årtal visas det totala antalet besvarade samtal.<br />

SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN 47


Antal<br />

1 200<br />

1 000<br />

800<br />

600<br />

400<br />

200<br />

0<br />

Spelare<br />

Anhöriga<br />

Övriga<br />

<strong>2002</strong> 2003 2004 2005 <strong>2006</strong><br />

Diagram 6. Fördelning av vem som ringer Stödlinjen, seriösa samtal. Antal personer.<br />

<strong>2002</strong>–<strong>2006</strong>.<br />

Diagrammet visar att antalet spelare som har ringt har ökat fram till <strong>2006</strong> när antalet<br />

sjönk. Diagrammet visar att antalet anhöriga som har ringt har tenderat att öka<br />

under hela perioden. Det är viktigt att beakta att antalet inkommande och besvarade<br />

samtal har ökat kraftigt under perioden, samt att förändringarna i hur numret<br />

exponerades under 2004 (se Exponering av numret, bilaga 1) kan ha haft betydelse<br />

för hur många personer utöver spelare som hittat numret.<br />

Eftersom de två stora grupperna bakom de seriösa samtalen är Spelare och<br />

Anhöriga, redovisas dessa grupper separat. Övriga inringare har samlats i kategorin<br />

Övriga, där bland annat samtal från självhjälpsgrupper, medier, studerande,<br />

behandlingshem och olika myndigheter ingår.<br />

48 SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN


Antal personer<br />

1 200<br />

1 000<br />

800<br />

600<br />

400<br />

200<br />

0<br />

Spelare<br />

Anhöriga<br />

<strong>2002</strong> 2003 2004 2005 <strong>2006</strong><br />

Diagram 7. Antalet spelare i förhållande till antalet anhöriga som har ringt. <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong>.<br />

Diagrammet visar att både antalet anhöriga och antalet spelare som ringer har ökat<br />

under perioden. Undantaget är <strong>2006</strong>, när antalet spelare minskade med 212 personer<br />

jämfört med året innan. Till viss del kan ökningen av samtal från anhöriga bero<br />

på att de lättare hittar numret, eftersom det exponeras tydligare även i miljöer där<br />

icke-spelare vistas. Till exempel är numret väl exponerat på internet, inte bara på<br />

spelsajter.<br />

Spelaren<br />

Under perioden <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong> har spelmarknaden genomgått en rad olika förändringar.<br />

Möjligheterna att spela över internet och via mobiltelefon har utvecklats i<br />

hög grad med start i början av <strong>2002</strong>. I och med dessa möjligheter har tillgängligheten<br />

för spel förändrats. Det är i dagsläget möjligt att spela när som helst på dygnet<br />

och nästan på vilken plats som helst. Även utbudet och utformningen av spelprodukter<br />

har ökat och förändrats sedan <strong>2002</strong>. Utbudet av spel över internet har ökat,<br />

där den senaste satsningen är nätbingo. Mycket av utbudet är snabba spel, det vill<br />

säga spel där tiden mellan insats och resultat (vinst eller förlust) är mycket kort.<br />

Dessa spel är ur spelmissbrukssynpunkt mer riskabla än andra spel. Förändringarna<br />

SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN 49


av spelen borde innebära att även de samtal som kommer in till Stödlinjen förändras<br />

eller påverkas, framför allt vilken typ av spelare som ringer eller vilken typ av problemspel<br />

de uppger. Tabellerna 4–7 och diagram 8 redogör för demografiska data<br />

om spelaren <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong>.<br />

Kön och ålder<br />

Vissa demografiska uppgifter om spelaren som kön, ålder och bostadsort, registreras<br />

oavsett om det är spelaren själv eller någon anhörig som ringer. Bostadsort har<br />

efterfrågats i första hand för att kunna hänvisa den hjälpsökande till de stödgrupper<br />

eller den behandling som finns tillgänglig i närområdet. De uppgifter om bostadsort<br />

som redovisas är kasinoorterna Stockholm, Göteborg, Sundsvall och Malmö (se<br />

tabell 7).<br />

tabell 4. Inkomna samtal från spelare fördelat på kön. <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong>.<br />

könsfördelning<br />

spelare<br />

<strong>2002</strong> 2003 2004 2005 <strong>2006</strong><br />

andel i %<br />

(n=762)<br />

andel i %<br />

(n=821)<br />

50 SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN<br />

andel i %<br />

(n=1054)<br />

andel i %<br />

(n=1238)<br />

andel i %<br />

(n=1212)<br />

Män 80,0 83,4 86,7 87,8 86,6<br />

Kvinnor 20,0 16,6 13,3 12,2 13,4<br />

Totalt 100,0 100,0 100,0 100,0 100,0<br />

Tabell 4 visar att samtalen under hela perioden i högre grad har handlat om män<br />

än kvinnor och fördelningen har under perioden varit omkring 85 procent män.<br />

Underrepresentationen av kvinnor beror delvis på att kvinnor i Sverige ännu verkar<br />

ha mindre spelproblem än män, beroende på att de spelar mindre. Den nationella<br />

folkhälsoenkätens resultat 2004–2007 visar att det är tre gånger så vanligt att män<br />

har riskabla spelvanor som att kvinnor har det (6). Uträkningar gjorda på folkhälsoenkätens<br />

siffror indikerar att cirka 73 procent av riskspelarna är män och 27<br />

procent kvinnor. Utifrån dessa siffror är män som spelar klart överrepresenterade i<br />

Stödlinjens samtal. Vid en översyn av erfarenheter från stöd- och stödlinjer för spelberoende<br />

i andra länder (se Samarbete och erfarenheter, bilaga 2) visar det sig att<br />

det bara är i Sverige, Storbritannien och Sydafrika som man har en liknande könsfördelning<br />

i samtalen till stödlinjer för spelmissbrukare. Att kvinnor med spelproblematik<br />

är mindre benägna än män att ringa till Stödlinjen är därför sannolikt.


tabell 5. Inkomna samtal från spelare fördelat på ålder. Procentuell fördelning. <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong><br />

Åldersfördelning <strong>2002</strong> 2003 2004 2005 <strong>2006</strong><br />

andel i %<br />

(n=720)<br />

andel i %<br />

(n=719)<br />

andel i %<br />

(n=844)<br />

andel i %<br />

(n=755)<br />

andel i %<br />

(n=853)<br />

Under 15 0,1 0,1 0,5 0,9 0,8<br />

15–17 1,9 0,8 3,6 5,3 3,8<br />

18–24 17,6 18,2 27,4 27,3 31,3<br />

25–34 31,4 35,3 31,2 31,1 32,4<br />

35–44 25,6 22,4 19,9 18,5 16,8<br />

45–54 15,6 14,6 9,2 9,8 11,3<br />

55–64 6,3 7,2 5,3 5,0 2,9<br />

65–74 1,5 0,9 2,3 1,3 0,4<br />

65–över 74 – 0,3 0,5 0,7 0,3<br />

Totalt 100,0 99,8 99,9 99,9 100,0<br />

Resultatet visar att samtalen till Stödlinjen på senare år allt oftare rört yngre spelare.<br />

Bland annat har det skett en ökning med 14 procentenheter i ålderskategorin 18–24<br />

år under åren <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong>. Sett till antal har denna kategori ökat från 127 spelare<br />

<strong>2002</strong> till 267 spelare <strong>2006</strong>. Även i kategorierna under 18 år, där spelarna inte har<br />

åldern inne för att spela på de flesta spelformer (lotter undantaget), är tendensen att<br />

andelen spelare ökar. I ålderskategorin 35–44 år har andelen spelare som samtalen<br />

handlar om minskat med 9 procentenheter under <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong>. Även andelen spelare<br />

i ålderskategorin 45–54 år har tenderat att minska, bortsett från <strong>2006</strong> när den kategorin<br />

ökade till drygt 11 procent. I de äldsta ålderskategorierna har andelen spelare<br />

under perioden gått upp och ned, men minskar om man jämför periodens början<br />

och slut. <strong>Nationella</strong> folkhälsoenkäten för <strong>2006</strong> (6) visar att riskabla spelvanor är<br />

vanligare bland unga män än bland äldre. För kvinnor är det däremot mindre vanligt<br />

med riskabla spelvanor bland de yngre. Beräkningar av data från folkhälsoenkäten<br />

visar att cirka 20 procent av alla riskspelare i befolkningen återfinns bland personer<br />

som är under 30 år. Eftersom cirka 40 procent av Stödlinjens samtal handlar om<br />

unga spelare, har vi tydliga indikationer på att äldre spelare är underrepresenterade<br />

i Stödlinjens samtal.<br />

SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN 51


Antal spelare<br />

500<br />

450<br />

400<br />

350<br />

300<br />

250<br />

200<br />

150<br />

100<br />

50<br />

0<br />

Under 15–24<br />

25–44<br />

45–64<br />

65–över 74<br />

<strong>2002</strong><br />

(n=720)<br />

2003<br />

(n=719)<br />

52 SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN<br />

2004<br />

(n=844)<br />

2005<br />

(n=755)<br />

Diagram 8. Åldersfördelning för inringande spelare. Antal spelare. <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong>.<br />

<strong>2006</strong><br />

(n=853)<br />

Diagram 8 visar åldersfördelningen i antal spelare. Ålderskategorierna har slagits<br />

samman för att göra det lättare att tolka diagrammet. Diagrammet visar att antalet<br />

spelare i åldersgruppen 15–24 år har ökat under perioden, från 142 personer<br />

<strong>2002</strong> till 306 personer <strong>2006</strong>. Tendensen har samtidigt varit att antalet 45–64-åriga<br />

spelare har minskat. I gruppen 65–74 och äldre har antalet gått upp under åren<br />

2004–2005 och har sedan sjunkit drastiskt. Antalet spelare i åldersgruppen 25–44<br />

var som högst 2004 och som lägst 2005. Ökningen i den yngsta åldersgruppen är<br />

oroväckande, eftersom unga utgör en riskgrupp för att utveckla ett problematiskt<br />

spelande. Det är viktigt att undersöka vilka faktorer det är som gör att andelen<br />

spelare i den yngsta åldersgruppen tenderar att öka. Eventuellt kan ökningen ha<br />

samband med utökad tillgänglighet, nya spelformer eller utformningen av spelen,<br />

till exempel i fråga om ökad upplevelse av interaktivitet i spelen. Ytterligare en<br />

orsak till att fler unga ringer till Stödlinjen kan vara att det sedan 2004 är möjligt<br />

att ringa med mobiltelefon.


Etniskt ursprung<br />

I vissa fall registreras om spelaren har annan etnisk bakgrund än svensk, dock bara<br />

om det framgår av samtalet eller om det hörs en tydlig språklig brytning. Ibland<br />

hänvisar också den som ringer till kulturskillnader. Ett exempel är spelare som är<br />

rädda för att berätta för sina anhöriga att de spelar, eftersom spel inte är accepterat<br />

i deras kultur. Ett annat exempel är anhöriga som uppger att de av kulturella skäl<br />

inte kan ta ansvar för hemmets ekonomi, till exempel kvinnor som berättar att det<br />

hör till traditionen att mannen i familjen har hand om familjens ekonomi. Detta kan<br />

skapa svårigheter om det är mannen som har en spelproblematik. I liknande fall är<br />

det viktigt att samtalsmottagaren är lyhörd för att det kan handla om kulturskillnader<br />

som inte är etniska, utan till exempel beror på att man tillhör en religiös grupp<br />

som inte behöver vara kopplad till etnicitet. Det är inte alltid samtalsmottagaren<br />

uppfattar att den som ringer har annan etnisk bakgrund, vilket kan göra att antalet<br />

spelare med invandrarbakgrund kan vara underskattat. Liksom när det gäller andra<br />

demografiska uppgifter om spelaren, kan några av registreringarna vara dubbletter i<br />

och med att både spelare och anhöriga kan ha ringt vid olika tillfällen. Även uppgifter<br />

från anhöriga om spelarens etniska ursprung antecknas (se avsnittet Eventuella<br />

felkällor och osäkerheter i materialet).<br />

tabell 6. Antal spelare med annan etnisk bakgrund än svensk. <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong>.<br />

Årtal antal samtal totalt antal spelare<br />

<strong>2002</strong> 170 500<br />

2003 159 577<br />

2004 235 903<br />

2005 236 1 016<br />

<strong>2006</strong> 147 804<br />

Tabell 6 visar att antalet samtal om spelare med annan etnisk bakgrund än svensk<br />

var som högst 2004 och 2005. År <strong>2006</strong> minskade dessa samtal. Att antalet har<br />

minskat kan ha en del tänkbara orsaker, till exempel att samtalsmottagaren inte har<br />

uppfattat att samtalet rör någon med annan etnisk bakgrund och därmed inte har<br />

registrerat detta i databasen.<br />

Den nationella folkhälsoenkätens siffror om riskabla spelvanor pekar på att personer<br />

som är födda utanför Sverige är en riskgrupp för att utveckla spelproblem,<br />

trots att man spelar i mindre utsträckning än gruppen etniska svenskar (7). Till<br />

exempel är cirka 30 procent av gruppen män födda utanför Europa riskspelare,<br />

jämfört med 5 procent av män som är födda i Sverige. Utgår man från folkhälso-<br />

SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN 53


enkätens siffror är andelen av riskspelarna som är födda i Sverige cirka 70 procent<br />

(vilket hade varit cirka 86 procent om grupperna hade haft samma nivå av riskspelande).<br />

År <strong>2006</strong> handlade cirka 18 procent av Stödlinjens samtal om spelare med<br />

utländsk bakgrund. Utifrån den nationella folkhälsoenkätens statistik har svenskfödda<br />

spelare på senare år kommit att dominera samtalen, från att tidigare varit på<br />

en nivå som verkat spegla den riktiga situationen.<br />

Bostadsort<br />

Personalen på Stödlinjen frågar efter bostadsort i första hand för att kunna hänvisa<br />

den hjälpsökande till olika instanser i dennes närhet. Detta är inget som har presenterats<br />

i de tidigare hel- och halvårsrapporterna för Stödlinjen. Tanken med att registrera<br />

bostadsort var från början att kunna se hur många samtal som rörde spelare<br />

från de orter där det finns internationella kasinon. I tabell 7 presenteras resultatet<br />

från kasinoorterna Stockholm (öppnade 2003), Göteborg (öppnade <strong>2002</strong>), Malmö<br />

(öppnade 2001) och Sundsvall (öppnade 2001) för sig. Övriga orter har slagits ihop<br />

till kategorin Övriga landet.<br />

tabell 7. Antal spelare fördelat på bostadsort. Kasinostäder respektive övriga landet.<br />

<strong>2002</strong>–<strong>2006</strong>.<br />

Bostadsort <strong>2002</strong> 2003 2004 2005 <strong>2006</strong><br />

antal spelare antal spelare antal spelare antal spelare antal spelare<br />

Stockholm 185 246 323 365 419<br />

Göteborg 43 51 84 115 110<br />

Malmö 39 51 70 72 82<br />

Sundsvall 12 24 13 19 15<br />

Övriga landet 475 428 472 562 513<br />

Totalt 754 800 962 1 133 1 139<br />

54 SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN


Till Stockholm, Göteborg och Malmö räknas också kranskommunerna i närheten<br />

av dessa städer. I tabellen syns tydligt att en mycket stor del av samtalen kommer<br />

från Stockholmsområdet. Siffrorna som redovisas i tabell 7 rör inte specifikt spel på<br />

internationella kasinon, utan är baserade på spelarens bostadsort oavsett problemspel.<br />

Det som också bör tas med i beräkningarna är att det totala antalet inkomna<br />

samtal till Stödlinjen ökade <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong> för alla kategorier av samtal. Man får även<br />

beakta vilken kapacitet städerna har att ta hand om spelberoende inom sina upptagningsområden.<br />

Dessa siffror säger därför mycket lite om effekter av etablering<br />

av internationella kasinon.<br />

Centrum för socialvetenskaplig alkohol- och drogforskning (SoRAD) genomförde<br />

på uppdrag av <strong>Statens</strong> <strong>folkhälsoinstitut</strong> en studie av effekterna av kasinoetableringen.<br />

Studien bestod av intervjuundersökningar i Malmö och Karlstad 2001,<br />

<strong>2002</strong> och 2004, samt i Sundsvall <strong>2006</strong> (8). Analysen gäller Sundsvall och Malmö<br />

där man kunde konstatera att spelandet hade ökat i båda undersökningsområdena.<br />

Resultaten pekade även mot att restaurangkasinospelet inte har förlorat besökare<br />

eller omsättning till kasinot, utan snarare fått en ökning till följd av etableringen.<br />

Mellan mätningarna 2001, <strong>2002</strong> och 2004 visade resultaten att andelen personer<br />

med spelproblem hade ökat i Malmö men inte i Sundsvall. Vid mätningen 2001 låg<br />

andelen personer med spelproblem i Malmö på 1,4 procent och vid mätningen 2004<br />

hade andelen ökat till 3,7 procent. Andelen som uppgav att någon närstående har<br />

spelproblem hade också ökat, främst i Malmö.<br />

Bland kasinospelare fanns en större andel personer med spelproblem jämfört<br />

med andra spelare, och dessa skillnader är större i Malmö än i Sundsvall. Grupperna<br />

storspelare och problemspelare står för mycket stora andelar av de totala<br />

kasinoinsatserna.<br />

På kasinot i Malmö stod de personer som har spelproblem, enligt de självrapporterade<br />

uppgifterna, för mellan 60 och 85 procent av samtliga insatser och i Sundsvall<br />

för runt 40 procent. Möjliga förklaringar till skillnaderna mellan Malmö och<br />

Sundsvall kan vara sociala och ekonomiska förändringar på samhällsnivå. SoRAD<br />

skriver i sin rapport att de negativa förändringar som uppmätts för Malmö inte helt<br />

och hållet beror på kasinoetableringen, men att den med all sannolikhet utgjort ett<br />

betydande bidrag.<br />

SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN 55


Problemspel<br />

Spelmarknaden har inneburit en rad olika förändringar under perioden. Därför är<br />

det intressant att se om det har skett någon förändring i vilka spel den hjälpsökande<br />

uppger som sitt huvudsakliga problemspel. Sedan 2004 har internetspel som problemspel<br />

i första hand ökat kraftigt och då i synnerhet nätpoker. När det gäller<br />

nätpoker har spelaren ofta utvecklat stora problem på väldigt kort tid. Dessutom<br />

nämner de som spelar poker på internet ofta att de har skuldsatt sig i mycket hög<br />

grad. Centrum för socialvetenskaplig alkohol- och drogforskning (SoRAD) gav på<br />

uppdrag av <strong>Statens</strong> <strong>folkhälsoinstitut</strong> ut en rapport om nätpoker 2007. Rapporten<br />

visar att det troligtvis inte har skett någon ökning av antalet personer som spelar<br />

internetpoker under <strong>2006</strong>. Detta motsäger bilden som framställs i medier, att nätpokerspelandet<br />

har ökat lavinartat. Däremot visar rapporten att de som uppger spelrelaterade<br />

problem i samband med internetpoker är överrepresenterade i förhållande<br />

till andra spelare. Nästan 27 procent av nätpokerspelarna har rapporterat spelrelaterade<br />

problem jämfört med 2,1 procent av spelare som spelar andra spel (9).<br />

Bilden av den ”typiske” spelaren som ringer Stödlinjen för att få stöd har förändrats<br />

genom åren. Den största förändringen är att alltfler uppger olika former<br />

av internetspel som problemspel. Samtalen till Stödlinjen har de senaste åren allt<br />

oftare rört spelare i de yngre åldersgrupperna (tabell 5 och diagram 8). Orsaker till<br />

utvecklingen är bland annat den ökande tillgängligheten av spel, till exempel i samband<br />

med spel över internet. Andra orsaker kan vara spelens utformning, det vill<br />

säga utvecklingen mot allt snabbare spel och ett växande utbud av spelformer. En<br />

annan anledning till varför bilden av den typiske spelaren har förändrats kan vara<br />

den ökande marknadsföringen av spel.<br />

Problemspel i första hand<br />

Här redovisas hur fördelningen av de problemspel som spelarna uppger i första<br />

hand när de ringer Stödlinjen har sett ut under perioden. En del andra aspekter<br />

kopplat till detta redovisas, till exempel storleken på satsningar eller skulder och<br />

problemspel relaterade till ålder och sysselsättning.<br />

56 SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN


tabell 8. Andel redovisade problemspel bland inkomna samtal. <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong>.<br />

problemspel<br />

i första hand<br />

<strong>2002</strong> 2003 2004 2005 <strong>2006</strong><br />

andel i %<br />

(n=394)<br />

andel i %<br />

(n=372)<br />

andel i %<br />

(n=645)<br />

andel i %<br />

(n=758)<br />

andel i %<br />

(n=718)<br />

Automatspel* 59,9 53,3 51,6 32,9 35,6<br />

Internetpoker – – 3,4 22,4 29,5<br />

Internetspel inkl.<br />

”aktiespelare”<br />

3,6 5,9 5,3 7,5 7,7<br />

Hästsport 9,6 15,9 11,2 6,5 5,6<br />

Vadslagning 4,5 5 7,6 6,4 5,9<br />

Spel på Casino<br />

Cosmopol inkl.<br />

automater<br />

1,1 5,4 4,8 3,3 3,6<br />

Hallbingo 8,4 5,1 3,7 3,2 1,7<br />

Spelar på allt 7,1 4,8 4,8 5,5 5,3<br />

Övriga spel<br />

inkl. kasinospel<br />

övrig spelplats<br />

5,8 4,8 7,6 12,3 5,1<br />

Totalt 100,0 100,2 100,0 100,0 100,0<br />

* Automatspel exklusive automater på Casino Cosmopol. Här kan även illegala automater ingå.<br />

I tabell 8 har spelen grupperats i kategorierna Automatspel, Internetpoker, Internetspel<br />

(exklusive internetpoker), Hästsport, Vadslagning, Hallbingo, Spel på Casino<br />

Cosmopol (CC), Spelar på allt och Övriga spel. I övriga spel ingår bland annat lotter,<br />

kasinospel på restaurang och hundkapplöpning (gäller bara <strong>2002</strong>–2005). Poker<br />

på internet som problemspel registrerades inte separat förrän under andra halvåret<br />

2004. Procenten är beräknad på det antal som har uppgett problemspel i första<br />

hand, fördelat på år.<br />

Automatspel har under hela perioden varit den spelform som de allra flesta uppger<br />

att de har problem med i första hand. Andelen automatspelare har minskat, men<br />

antalet automatspelare med problem har ökat något, från 236 spelare <strong>2002</strong> till 256<br />

spelare <strong>2006</strong>. Antalet automatspelare var som högst under 2004, när 333 personer<br />

ringde Stödlinjen om problem med automatspel. Eftersom antalet spelare som<br />

ringer Stödlinjen har ökat sedan <strong>2002</strong>, kan resultatet i tabell 8 felaktigt ge intrycket<br />

av att automatspel har minskat som huvudsakligt problemspel.<br />

SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN 57


Den allra största förändringen av problemspelen gäller internetpoker. Poker på<br />

internet som problemspel ökade kraftigt 2004–<strong>2006</strong>, från drygt 3 procent 2004 (22<br />

personer) till nästan 30 procent <strong>2006</strong> (212 personer). SoRAD:s nätpokerrapport tar<br />

upp att en stor andel av nätpokerspelarna rapporterar spelrelaterade problem (6).<br />

Även resultaten från Stödlinjen pekar på att många internetpokerspelare upplever<br />

negativa konsekvenser av sitt spelande. På liknande sätt har andra internetbaserade<br />

spel ökat som problemspel i första hand.<br />

Resultatet från Stödlinjen visar att andelen spelare med övriga spel som problemspel<br />

i första hand var som högst under 2005. År 2005 var också den andel som<br />

uppgav lotter som problemspel hög (drygt 5 procent, klart högre än något annat år<br />

under perioden). Detta gällde även för den andel som uppgav kasinospel på restaurang<br />

(5 procent). Vissa spelformer har minskat som problemspel under perioden, till<br />

exempel hallbingo och hästsport. För mer utförlig statistik över specifika spelformer<br />

hänvisas till Stödlinjens hel- och halvårsrapporter.<br />

Problemspel relaterat till ålder och kön<br />

Eftersom de flesta samtal handlar om män, är det inte förvånande att män dominerar<br />

i de allra flesta typer av problemspel. Den enda spelform där det finns en tydlig<br />

kvinnlig dominans är hallbingo, men andelen som uppger detta som problemspel<br />

är liten och har minskat. Dessutom har andelen samtal till Stödlinjen om kvinnliga<br />

spelare minskat, även om helårsrapporten för 2007 visar på en ökning. Det har<br />

inte skett några större förändringar av könsfördelningen relaterad till problemspel<br />

<strong>2002</strong>–<strong>2006</strong>.<br />

När det gäller åldersfördelningen återfinns yngre spelare i större grad bland dem<br />

som har uppgett automatspel och internetpoker som problemspel i första hand.<br />

Även en något större andel yngre spelare återfinns i kategorin vadslagning. Något<br />

fler spelare över 45 år uppger spelformer som hästsport och hallbingo som problemspel<br />

i första hand. De allra flesta spelare är dock 25–44 år, oavsett typ av problemspel.<br />

Det största antalet automatspelare är 25–44 år, särskilt 2003 (121 personer) och<br />

2005 (138 personer). Det finns även ett stort antal automatspelare i den yngsta<br />

åldersgruppen, särskilt 2004 (88 personer) och <strong>2006</strong> (81 personer). Av automatspelarna<br />

i denna åldersgrupp uppgav 4 personer att de var 15–17 år <strong>2002</strong>, medan det<br />

inte ringde någon spelare som uppgav sig vara minderårig 2003. År 2004 uppgav 9<br />

spelare att de var 15–17 år, 2005 var antalet 1 och <strong>2006</strong> hade antalet spelare i åldern<br />

15–17 år ökat till 10 personer. Detta visar att det inte råder någon kontinuitet i<br />

antalet automatspelare i lägre ålder. Däremot visar det att minderåriga automatspelare<br />

förekommer. Om dessa spelare har spelat på illegala spelautomater eller inte<br />

framgår inte av samtalen.<br />

SoRAD:s rapport drar slutsatsen att de åldersgränser som finns för nätpoker har<br />

en hindrande inverkan på spel bland unga människor. Årliga undersökningar av<br />

skolelevers drogvanor från Centralförbundet för alkohol- och narkotikaupplysning<br />

58 SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN


(CAN) har några spelfrågor inkluderade. De pekar dock på att åldersgränserna<br />

överträds (10). Resultatet från SoRAD:s rapport visar att yngre män är överrepresenterade<br />

i nätpokerspel (9).<br />

Om resultaten från Stödlinjen relateras till de resultat som framkommit i SoRAD:s<br />

rapport är slutsatsen att pokerspelande på internet i hög grad verkar kunna ge upphov<br />

till spelrelaterade problem.<br />

Sett i skenet av resultatet från Stödlinjen, där ett relativt stort antal unga uppger<br />

att de upplevt problem i samband med automatspel eller internetpoker, väcks frågan<br />

om det är spelformernas tillgänglighet som har gett upphov till problemen eller om<br />

det är spelformerna i sig som lockar ungdomar. Både automatspel och internetpoker<br />

är spelformer som rent tekniskt skulle kunna tilltala ungdomar under 18 år. Denna<br />

generation har i regel på ett tidigt stadium i livet bekantat sig med datorer och internet.<br />

De tekniska lösningarna som används i spelformerna upplevs kanske inte som<br />

främmande. Om unga människor tar med sig spelbeteendet längre fram i livet vet<br />

man inte, eftersom till exempel internetpoker är en relativt ny företeelse.<br />

CAN:s statistik visar att pojkar i årskurs 2 på gymnasiet som spelar poker på<br />

internet flera gånger i veckan har ökat från 6 procent 2005 till 7 procent <strong>2006</strong>.<br />

Bland flickorna i samma årskurs var det ingen som uppgav att de spelade nätpoker<br />

flera gånger i veckan. Däremot har en ökning skett från 1 procent 2005 till 3 procent<br />

<strong>2006</strong> bland de flickor som uppgav att de spelade nätpoker en gång i månaden<br />

eller mer sällan. Enligt CAN:s undersökningar från både 2005 och <strong>2006</strong> spelar<br />

dock de flesta ungdomar på traditionella lotterier som Triss och Bingolotto (10,11).<br />

Resultaten från CAN:s undersökningar visar bara på att ett minderårigt spelande<br />

förekommer och går inte att jämföra med resultaten från Stödlinjen. Att minderårigt<br />

spelande förekommer går också att konstatera utifrån Stödlinjens samlade data<br />

under perioden.<br />

Minderårigt spelande förekommer bland annat på automater och på internet.<br />

Unga personer ringer inte till Stödlinjen om lotterier i någon stor utsträckning. Samtalen<br />

från unga personer handlar oftare om spelformer som automatspel, internetspel<br />

eller olika former av vadslagning. Lotterier i traditionell form (inte lotterier över<br />

internet) kan sägas vara något mindre riskabla spel än dessa spelformer. Till riskabla<br />

spelformer räknas, som tidigare påpekats i rapporten, spel som har en snabb återkoppling<br />

mellan insats och resultat samt ger spelaren en känsla av kontroll eller en<br />

illusion av att resultatet går att styra med hjälp av skicklighet (12). Det kan vara så<br />

att de ungdomar som ringer till Stödlinjen, har upplevt dessa problem på grund av<br />

att de har spelat på spelformer som i hög grad innehåller dessa riskfaktorer.<br />

Här redovisas diagram med åldersfördelningen för automatspel och nätpokerspel<br />

som problemspel, för alla åldersgrupper <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong>. Automatspel och internetpoker<br />

redovisas separat, eftersom det här finns ett tillräckligt stort underlag. Automat-<br />

SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN 59


spel är intressant att ta upp för att det under hela perioden har varit den spelform<br />

som de allra flesta spelare har uppgett att de har problem med. Internetpoker är den<br />

typ av problemspel som visat den allra största förändringen under perioden.<br />

Antal spelare<br />

160<br />

140<br />

120<br />

100<br />

80<br />

60<br />

40<br />

20<br />

0<br />

<strong>2002</strong><br />

(n=222)<br />

15–24<br />

25–44<br />

45–64<br />

65–över 74<br />

2003<br />

(n=167)<br />

60 SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN<br />

2004<br />

(n=271)<br />

2005<br />

(n=141)<br />

Diagram 9. Fördelning av automatspelare över åldersgrupperna. <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong>.<br />

<strong>2006</strong><br />

(n=186)<br />

Diagrammet visar att det största antalet automatspelare <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong> finns i åldersgruppen<br />

25–44 år. År 2004 var antalet spelare i denna grupp 138 stycken. Samma<br />

år var det totala antalet automatspelare som störst, 271 stycken. Antalet spelare i<br />

åldersgruppen 15–24 år var även det störst 2004, 88 personer. År 2005 minskade<br />

antalet spelare i den yngsta åldersgruppen, för att <strong>2006</strong> öka till 81 stycken. Ingen<br />

av spelarna i denna grupp har uppgett att de varit under 15 år, däremot har en del<br />

spelare uppgett att de var under 18 år. Antalet spelare i åldersgruppen 45–64 år har<br />

minskat de tre senaste åren, från 40 personer 2004 till 15 personer <strong>2006</strong>. Få spelare<br />

över 65 år ringer Stödlinjen. Antalet var som minst <strong>2002</strong>, när ingen spelare i denna<br />

åldersgrupp ringde, och som störst 2004, när den äldsta åldersgruppen bestod av 5<br />

spelare. De flesta automatspelare är män.


Antal spelare<br />

80<br />

70<br />

60<br />

50<br />

40<br />

30<br />

20<br />

10<br />

0<br />

Under 15–24<br />

25–44<br />

45–64<br />

2004 (n=22) 2005 (n=117) <strong>2006</strong> (n=141)<br />

Diagram 10. Fördelning av internetpokerspelare över åldersgrupperna. <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong>.<br />

I likhet med automatspelarna domineras gruppen som spelar internetpoker av män.<br />

Den manliga dominansen bland nätpokerspelare bekräftas även av SoRAD:s rapport,<br />

som visar att det är 10 gånger vanligare att män spelar nätpoker som att kvinnor<br />

gör det (9). Resultaten från Stödlinjen visar att internetpoker är den spelform<br />

som har ökat mest som problemspel under perioden (tabell 8). Den har ökat från 4<br />

procent <strong>2002</strong> till 37 procent <strong>2006</strong>. Första halvåret 2004 registrerades inte poker på<br />

internet separat, och andra halvåret var antalet spelare som uppgav nätpoker som<br />

problemspel i första hand bara 22. 2005 var det största antalet nätpokerspelare<br />

25–44 år. 6 spelare uppgav att de var yngre än 15 år. Den här gruppen hade ökat<br />

från 56 spelare 2005 till 64 spelare <strong>2006</strong>. I åldersgruppen 15–24 år hade antalet<br />

spelare minskat från 60 stycken 2005 till 49 stycken <strong>2006</strong>. I kategorin ingår också<br />

de två spelare som uppgett att de var under 15 år. Bara ett fåtal samtal har kommit<br />

in från spelare i åldersgruppen 45–64 år under 2005 och <strong>2006</strong>. Det har inte kommit<br />

in några samtal från spelare i åldersgruppen 65–74 år och äldre.<br />

SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN 61


Problemspel relaterat till sysselsättning<br />

Det är intressant att se vilken sysselsättning som de spelare som ringer till Stödlinjen<br />

har, även om Stödlinjen inte registrerar uppgifter om typ av yrke. Det som registreras<br />

är om den som ringer arbetar, studerar eller har andra sysselsättningar.<br />

Diagram 11 visar en överblick över hur de spelare som har ringt in och uppgett<br />

sysselsättning fördelade sig <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong>.<br />

Andel i %<br />

70<br />

60<br />

50<br />

40<br />

30<br />

20<br />

10<br />

0<br />

<strong>2002</strong><br />

(n=651)<br />

Har arbete<br />

Studerar<br />

Arbetslös/åtgärd<br />

Sjukskr/sjukpens<br />

Annat/ålderspens<br />

2003<br />

(n=344)<br />

2004<br />

(n=424)<br />

62 SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN<br />

2005<br />

(n=533)<br />

Diagram 11. Andel spelare fördelat på sysselsättning. <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong>.<br />

<strong>2006</strong><br />

(n=516)<br />

I diagrammet syns att en majoritet av spelarna, 55,6 procent, som uppgett en sysselsättning<br />

har arbete. Som jämförelse kan nämnas att 55,3 procent uppger att de är<br />

yrkesarbetande i den nationella folkhälsoenkäten <strong>2006</strong> (6). Kurvorna för dem som<br />

har arbete och dem som studerar följs åt i hög grad: båda kategorierna visar på en<br />

topp för 2004, en minskning för 2005 och en ökning <strong>2006</strong>.<br />

Den som ringer Stödlinjen har kunnat ange flera sysselsättningar, till exempel de<br />

som både studerar och arbetar på deltid. De personer som uppger deltidsstudier och<br />

deltidsarbete registreras i både kategorin Har arbete och kategorin Studerar. Ett<br />

annat exempel är de som arbetar halvtid och är sjukskrivna på halvtid. Dessa regist-


eras i både kategorin Har arbete och i kategorin Sjukskriven. Med åtgärd menas<br />

att personen deltar i någon arbetsmarknadsåtgärd, till exempel praktik eller jobbsökarkurs.<br />

I kategorin Annat ingår till exempel egna företagare eller föräldralediga.<br />

Procenten är beräknad på det antal personer som har uppgett sysselsättning.<br />

Den nationella folkhälsoenkäten <strong>2006</strong> (6) visar att riskabla spelvanor var vanligare<br />

bland arbetslösa män, kvinnliga förtidspensionärer och långtidssjukskrivna,<br />

jämfört med yrkesarbetande. I folkhälsoenkäten tas dock inte studerande upp, vilket<br />

var en lika stor grupp spelare som arbetslösa i resultatet från Stödlinjen <strong>2006</strong>.<br />

Resultaten från de samtal som kommer in till Stödlinjen visar att majoriteten av dem<br />

som ringer till Stödlinjen, oavsett typ av problemspel, uppger att de har arbete. Enda<br />

undantaget är hallbingo, där den största andelen uppger att de är sjukskrivna eller<br />

sjukpensionerade. När det gäller sysselsättning relaterat till typ av problemspel har<br />

det inte skett någon större förändring över tid.<br />

Skulder<br />

Alla spelare som ringer tillfrågas inte om de har skulder som en konsekvens av deras<br />

spelande. Frågor om skulder är känsliga, och det finns inte alltid tillfälle att ställa<br />

frågan i samband med samtalet. En del av de spelare som tillfrågas vet inte heller<br />

hur stora deras spelrelaterade skulder är. Det är ofta jobbigt att ta itu med detta och<br />

i vissa fall har spelaren inte orkat eller vågat räkna samman de skulder hon eller<br />

han har. Detta gör att det för varje år rapporteras om skuldsättning i mycket få fall<br />

i förhållande till totalt inkomna samtal till Stödlinjen. Här redovisas dock de uppgifter<br />

som finns registrerade, men det är viktigt att förstå bakgrunden till det låga<br />

antalet. Det finns ingen möjlighet att samköra Stödlinjens data när det gäller typ av<br />

problemspel och storlek på skulder. Därför går det inte att utläsa om det finns ett<br />

samband mellan problemspel och skuldsättning.<br />

SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN 63


Antal spelare<br />

160<br />

140<br />

120<br />

100<br />

80<br />

60<br />

40<br />

20<br />

0<br />

<strong>2002</strong><br />

(n=230)<br />

Upp till 50 000<br />

50 001–500 000<br />

500 001–över en miljon<br />

2003<br />

(n=161)<br />

64 SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN<br />

2004<br />

(n=182)<br />

2005<br />

(n=163)<br />

Diagram 12. Antal spelare i relation till spelrelaterade skulder. <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong>.<br />

<strong>2006</strong><br />

(n=131)<br />

Här visas storleken på spelskulder utifrån uppgifter från spelare som har uppgett en<br />

summa. Skulderna har i diagrammet kategoriserats i tre kategorier, för att diagrammet<br />

ska bli mer överskådligt. Diagrammet visar att de som uppger att de har skulder<br />

upp till 500 000 kronor har minskat, medan det syns en ökning av dem som uppger<br />

att de har skulder från 500 001 upp till över en miljon. Det är dock viktigt att inte<br />

dra alltför stora slutsatser av detta, eftersom uppgifter om skuldsättning till följd av<br />

ett spelande är osäkra.


Anhöriga<br />

Karaktären på samtalen från spelarna har förändrats en del genom åren. Därför kan<br />

det också vara intressant att se om motsvarande förändringar avspeglas i samtalen<br />

från anhöriga. I diagram 8 redovisas det antal spelare respektive anhöriga som har<br />

ringt in under perioden.<br />

Antal personer<br />

300<br />

250<br />

200<br />

150<br />

100<br />

50<br />

0<br />

Partner<br />

<strong>2002</strong> (n=346)<br />

2003 (n=351)<br />

2004 (n=375)<br />

2005 (n=665)<br />

Förälder Syskon Barn Annan<br />

släkting<br />

<strong>2006</strong> (n=720)<br />

Diagram 13. Antal anhöriga och deras relation till spelare. <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong>.<br />

Vän/<br />

bekant<br />

Annan<br />

anhörig<br />

Här redovisas inte anhöriga som ringt om datorspelsproblematik. Diagrammet visar<br />

att det är mest partner till spelare och föräldrar till spelare som ringer till Stödlinjen.<br />

Det är även dessa grupper som ökat mest 2005–<strong>2006</strong>. I föräldrakategorin ingår<br />

även föräldrar med barn som har nått vuxen ålder. Under dessa år har det totala<br />

antalet inkommande samtal till Stödlinjen ökat kraftigt, något som man måste ha i<br />

minnet när man läser diagrammet.<br />

SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN 65


Datorspelsproblematik<br />

Under perioden <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong> har det kommit in samtal till Stödlinjen som har berört<br />

en problematik förknippad med datorspelande. I tabell 3 (sidan 18) över samtalets<br />

karaktär, presenteras resultat av antalet inkomna samtal om datorspel för varje år.<br />

tabell 9. Antal inkomna samtal från specificerad anhörig om datorspelsproblematik. <strong>2006</strong>.<br />

Samtal om datorspelsproblematik <strong>2006</strong><br />

antal<br />

Föräldrar 47<br />

Spelare 16<br />

Partner 8<br />

Andra anhöriga 4<br />

Andra intresserade 9<br />

Totalt 84 (184)<br />

I tabell 9 presenteras bara resultat från <strong>2006</strong>, eftersom det är från och med detta år<br />

som det finns en mer tillförlitlig registrerad information om samtal som rör datorspel.<br />

Viktigt att notera är att det är osäkra siffror, eftersom databasen inte är byggd<br />

för att samla information om denna problematik. Därför är det inte heller alltid som<br />

samtalen har registrerats på samma sätt.<br />

Från och med andra halvåret <strong>2006</strong> gjordes ett försök att systematisera införandet<br />

av information om datorspelsproblematik. Personalen som bemannar Stödlinjen<br />

beslöt att dessa samtal ska införas i en så kallad fritextruta i databasen, så att det<br />

via rådata går att ta ut informationen. För <strong>2006</strong> finns det information om vem som<br />

ringer i 84 av de 184 samtal som kom in om datorspelsproblematik. Därför är det<br />

viktigt att ta hänsyn till att tabell 6 visar osäkra tal. Tendensen ser ungefär likadan<br />

ut för övriga år under perioden – de flesta som ringer är anhöriga, av dessa är majoriteten<br />

föräldrar till datorspelare. Intressant är att de spelare som själva ringer till<br />

Stödlinjen om en problematik relaterad till deras datorspel är fler <strong>2006</strong> än övriga år.<br />

Dessa spelare vill i första hand diskutera sätt att begränsa sitt spelande. Tidigare år<br />

kom bara ett fåtal samtal in från dem som själva spelar. I kategorin Andra anhöriga<br />

återfinns syskon, far- och morföräldrar samt andra släktingar. I kategorin Andra<br />

intresserade finns skolpersonal, vänner och bekanta samt myndighetspersonal.<br />

66 SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN


SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN 67


68 SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN


4. Slutkommentarer<br />

reSultatet viSar att Det totala antalet inkommande samtal till Stödlinjen har ökat<br />

sedan 2004. Även andelen samtal under öppettiderna och andelen besvarade samtal<br />

har ökat under samma period. Ökningen beror troligen på att numret då blev mer<br />

exponerat och att både ingående linjer och bemanning har ökat. Mängden inkommande<br />

samtal är dock inte jämnt fördelad över dygn eller veckor. Det är stor spridning<br />

på när samtalen kommer in och mängden samtal per arbetspass. Stödlinjens<br />

personal upplever att fler ringer under öppettiderna om stödnumret nyligen har<br />

exponerats i TV eller via tidningsartiklar, eller om spelberoende har debatterats i<br />

medier. Marknadsföringen av numret och hur väl det syns i medierna påverkar tydligen<br />

mängden inkommande samtal. Stöd-, informations- och uppföljningssamtalen<br />

har ökat i antal, men tyvärr är bussamtal och felringningar de samtalstyper som har<br />

ökat mest under senare delen av perioden. Detta är förmodligen också ett resultat<br />

av den ökade exponeringen av numret. Även andra stödlinjer har problem med icke<br />

seriösa samtal (se Samarbete och erfarenheter, bilaga 2). Av felringarna har många<br />

missuppfattat stödnumret och tror att de ringer till något spelbolag (se Exponering<br />

av numret, bilaga 1). Exponeringen av numret tycks också ha inverkan på antalet<br />

felringningar.<br />

Den genomsnittliga samtalslängden för stöd- och uppföljningssamtal ligger på<br />

strax under 30 minuter. Längden för ett enskilt samtal varierar mycket, allt från<br />

några minuter till någon timme. Det som i hög grad påverkar samtalslängden är<br />

behoven hos den som ringer till Stödlinjen. Även de som i första hand ringer för<br />

att få hänvisningar till olika instanser, har många gånger behov av att prata och<br />

ventilera sin situation. Många av de spelare och anhöriga som ringer uppger att det<br />

är första gången de har fått möjlighet att prata om sin situation med någon som har<br />

kunskap om spelberoende och de problem det kan medföra. För dessa personer blir<br />

samtalet ett steg på vägen mot en förändring i sin tillvaro. Personalen som bemannar<br />

Stödlinjen låter konsekvent personen som ringer få styra samtalet. Den arbetsmetod<br />

som används i samtalen är motiverande samtal. Motiverande samtal innebär<br />

att samtalsmottagaren visar den som ringer nyfikenhet, empati och öppenhet, och<br />

möter den inringandes situation förutsättningslöst. Det är inte ovanligt att såväl<br />

spelare som anhöriga är osäkra på sin situation. Spelare är ofta ambivalenta till sitt<br />

spelande och kan vara osäkra på om de vill sluta spela helt eller begränsa spelandet.<br />

I de fall där spelaren ännu inte har berättat för sina anhöriga vill de ofta ventilera<br />

för- och nackdelar med att berätta och farhågor de känner inför en sådan situation.<br />

Anhöriga som ringer har ofta funderingar över deras förhållande till spelaren. Det<br />

är vanligt att partner till spelare är i den situationen att de står och väger mellan att<br />

SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN 69


avsluta förhållandet eller att kämpa för att det ska bli bättre. För dessa personer är<br />

det viktigt att samtalsmottagaren låter samtalet ta den tid det krävs.<br />

Resultatet visar att bussamtal och felringningar har ökat markant sedan numret<br />

för Stödlinjen började exponeras på spelkvitton och lotter den 1 juli 2004. En del av<br />

ökningen som syns i resultatet kan bero på att det öppnades en möjlighet att separat<br />

registrera den här typen av samtal i databasen vid samma tidpunkt. Oavsett orsakerna<br />

upplever personalen som bemannar Stödlinjen att dessa typer av samtal ofta<br />

tar mycket tid och kraft i anspråk. Många gånger kommer i synnerhet bussamtalen<br />

samlade. Det är inte ovanligt att det kommer in 25–30 bussamtal efter varandra.<br />

Något som sticker ut i resultatet för perioden <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong> är hur fördelningen av<br />

problemspel har förändrats under perioden och åldersfördelningen för de spelare<br />

som samtalen handlar om. Internetpoker som problemspel har ökat kraftigt och<br />

närmat sig gruppen automatspel i fördelningen av problemspel på Stödlinjen. Även<br />

övriga internetspel har ökat de senaste tre åren. Det är möjligt att det har skett en<br />

omfördelning av spelare mellan olika typer av problemspel. En del av ökningen<br />

av internetspel, oavsett speltyp, samt minskningen av andra spelformer som problemspel,<br />

skulle kunna bero på att spelarna har gått över från mer traditionella<br />

spelformer till att spela över internet. Men det är troligt att en del av det ökande<br />

internetspelandet har sin källa i helt nyrekryterade spelare. Många av de spelare<br />

som ringer Stödlinjen och uppger nätpoker som problemspel i första hand, uppger<br />

också att de har gått från ett normalspelande till att ha fått stora konsekvenser av<br />

sitt spelande på mycket kort tid. Det ger signaler om att de i snabb takt har utvecklat<br />

beroendesymtom.<br />

Mycket tyder på att spel över internet snabbare bidrar till ett problematiskt spelande<br />

än många andra spelformer. I synnerhet nätpoker verkar snabbt kunna ge<br />

negativa konsekvenser, till exempel stora ekonomiska problem. Men även andra<br />

aspekter som skiljer spel på internet från många andra former av problemspel<br />

märks. Möjligheten att enkelt transferera pengar via internet och möjligheten att<br />

lätt och snabbt låna pengar, gör att de spelare som ringer Stödlinjen om internetspel<br />

uppger att de på mycket kort tid har fått stora ekonomiska konsekvenser av sitt spelande.<br />

Lån från olika banker och kreditinstitut staplas på varandra och det händer<br />

att spelare nämner förskingring från till exempel egna företag.<br />

Något som kommer fram i samtalen till Stödlinjen är att det är relativt vanligt<br />

att spelarna ringer efter en stor förlust eller när de känner att de börjar förlora kontrollen<br />

över ekonomin. Spelarna upplever i dessa fall att ekonomin är den första<br />

varningssignalen på att spelandet har gått över styr. De kan ha svårt att hålla reda på<br />

hur många lån de har eller hur stora de är. Dessa personer har däremot nästan alltid<br />

kvar sitt sociala nätverk, även om spelandet har lett till konflikter och relationsproblem.<br />

De upplever ångest över hur spelandet har påverkat deras nära anhöriga.<br />

Spelare som utvecklat en problematik på väldigt kort tid, som ofta nätpokerspelare<br />

gör, verkar fortfarande ha någorlunda fungerande relationer till familjemedlemmar<br />

och vänner. Raserad ekonomi, en upplevelse av att de inte kan kontrollera sitt spelande<br />

och dåligt samvete över de anhörigas situation är alltså vanliga konsekvenser<br />

70 SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN


som dessa spelare uppger när de ringer till Stödlinjen. Det händer att en del spelare<br />

nämner tidsåtgången som ett problem. De har ännu inte så stora skulder, men upplever<br />

att den tid som går åt till att spela och förbereda sig för spel skapar problem<br />

för dem.<br />

Samtalen handlar allt oftare om spelare i den yngsta åldersgruppen. Fortfarande<br />

finns de flesta spelare som samtalen rör i åldersgruppen 25–44 år, men sedan 2003<br />

har det skett en ökning av spelare i åldersgruppen 15–24 år (tabell 5). Till denna<br />

grupp räknas också de spelare som är under 15 år. I resultatet redovisades åldersfördelningen<br />

för hela perioden för automatspel och internetspel separat, eftersom det<br />

finns ett relativt stort underlag i dessa grupper. För automatspel (diagram 9) syns att<br />

antalet spelare i åldern 15–24 år har ökat sedan <strong>2002</strong>, med en topp 2004 när antalet<br />

uppgick till 88. År <strong>2006</strong> var antalet automatspelare i den yngsta gruppen åter högt,<br />

81 personer. För poker på internet (diagram 10) har antalet spelare ökat över tid<br />

både i åldersgruppen 15–24 år och i åldersgruppen 25–44 år. Därför är det viktigt<br />

att följa och utvärdera de tendenser som dessa samtal visar på. Ålder relaterat till<br />

typ av problemspel är en viktig aspekt att vara uppmärksam på.<br />

Det är oroväckande att andelen spelare i den yngsta åldersgruppen har ökat,<br />

inte minst eftersom forskning visar att tidig debutålder är en riskfaktor för att<br />

utveckla ett spelberoende (12). Vid spel över internet kan den upplevda anonymitet<br />

som internet erbjuder och svårigheter att kontrollera om spelaren verkligen är den<br />

som uppges, vara en faktor som möjliggör att minderåriga personer kan spela om<br />

pengar. I några fall har också anhöriga till minderåriga ringt Stödlinjen och berättat<br />

att de har låtit deras ungdomar spela på deras spelkonto, för att själva kunna<br />

”kontrollera” ungdomens spelande. Dessa anhöriga ringer för att de är oroade över<br />

att spelandet har gått över styr. Här är det tydligt att det krävs mer information om<br />

spel och dess risker.<br />

Det är också oroande om minderåriga hittar tillfällen till spel även hos de spelombud<br />

och restauranger som har spel. Även här är det viktigt med bra information<br />

och tydliga regler.<br />

Stödlinjens framtid<br />

Stödlinjen fyller en viktig funktion. Inte minst vittnar de hjälpsökandes spontana<br />

reaktioner på samtalen om detta. Det är inte ovanligt att den som ringer ger direkt<br />

återkoppling på samtalet till samtalsmottagaren och oftast är denna återkoppling<br />

positiv. Att få prata med någon om sin situation är för många ett första steg mot att<br />

våga ta svåra och viktiga beslut. Ett bra första bemötande i telefon är av stor vikt<br />

för att den hjälpsökande ska känna tillit och få kraft att gå vidare. För att ytterligare<br />

säkerställa den goda kvaliteten på bemötandet och rådgivarna kommer Stödlinjen<br />

att kontinuerligt genomföra kvalitetssäkringar av linjen. Detta kommer framför allt<br />

att göras genom att utbilda personalen, både internt och externt, genom handledning<br />

och olika undersökningar av hur verksamheten fungerar.<br />

SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN 71


För att Stödlinjens verksamhet och dess rapportering ska fungera bra i framtiden,<br />

är det nödvändigt med vissa tekniska förbättringar. Databasen bör utvecklas, för<br />

att på ett enkelt och mer flexibelt sätt kunna besvara frågor som uppkommer eller<br />

förändras i takt med att till exempel nya spelformer introduceras. Personalen som<br />

bemannar Stödlinjen måste ha kunskap om hur databasen fungerar, och det ska<br />

finnas en gemensam mall för hur registreringarna av inkomna samtal ska ske. Allteftersom<br />

spelmarknaden utvecklas, förändras även karaktären på de samtal som<br />

kommer in till Stödlinjen. Då är det extra viktigt att databasen anpassas till utvecklingen<br />

av spelmarknaden. Under 2008 kommer databasen att bytas ut. Den nya<br />

databasen ska kunna följa utvecklingen av olika trender för inkommande samtal<br />

och förändringar av spelmarknaden. Databasen ska även underlätta rapportskrivande<br />

och analyser över inkomna samtal.<br />

Uppgifter om kön och ålder har visat sig ha stor betydelse för att se hur spelproblemen<br />

fördelar sig i olika grupper. Det finns också andra aspekter av de uppgifter<br />

som registreras i databasen som är relevanta att ställa i relation till varandra, till<br />

exempel sociala och ekonomiska konsekvenser relaterat till problemspel. Den nya<br />

databasen kommer att möjliggöra korrelationsanalyser och sambandsanalyser av<br />

detta slag. Uppgifterna i databasen kan dock inte vara så detaljerade att det därigenom<br />

skulle kunna gå att identifiera enskilda personer.<br />

När det gäller hanteringen av inkommande samtal, Telia Advance, finns effektivare<br />

lösningar. Programmet har sina begränsningar och det är svårt att på ett enkelt<br />

och tidseffektivt sätt ta ut de data som är viktiga för innehållet i Stödlinjens hel- och<br />

halvårsrapporter. Dagens lösning tar mycket personalresurser i anspråk, för att ta<br />

fram vissa specifika resultat som exempelvis samtalens fördelning över dygnet. En<br />

bättre anpassad lösning skulle innebära en enklare behandling av uppgifterna.<br />

När någon ringer ett bussamtal uppger personen en påhittad historia. I andra<br />

fall består samtalen bara av verbala kränkningar. Att besvara en stor mängd sådana<br />

samtal efter varandra innebär en stor påfrestning för rådgivarna. När dessutom<br />

många av de seriösa samtalen till Stödlinjen innehåller svår problematik och kräver<br />

stor uppmärksamhet från rådgivaren, blir mängden bussamtal påfrestande. En<br />

annan direkt följd av de många bussamtalen är att de hjälpsökande som ringer<br />

seriösa samtal inte alltid kommer fram därför att bussamtalen uppehåller båda telefonlinjerna.<br />

Förutom de bussamtal som kommer in till linjen kommer ett antal felringningar,<br />

som även de tar tid i anspråk och som blockerar för seriösa samtal. För<br />

att förhindra att linjen blir upptagen i onödan och för att inte belasta rådgivarna på<br />

linjen har ett hälsningsmeddelande installerats. Meddelandet ska fungera som ett<br />

filter och förhoppningsvis minska antalet bussamtal och felringningar. (Erfarenheterna<br />

från 2007 visar att denna typ av samtal har minskat.)<br />

Samtidigt som målsättningen är att antalet fel- och busringningar ska minska, är<br />

det ändå viktigt att öka Stödlinjens tillgänglighet för de hjälpsökande. Tillgängligheten<br />

kan förbättras bland annat genom att utveckla Stödlinjens webbplats. Alltfler<br />

använder internet som informationsredskap, framför allt är det unga människor<br />

som använder nätet som informationskanal.<br />

72 SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN


Att utveckla Stödlinjens tjänster och funktioner via internet skulle kunna innebära<br />

en ökad tillgänglighet för individer som av olika skäl drar sig för att ringa eller upplever<br />

det jobbigt att prata med en främmande människa. Ytterligare förändringar<br />

som är aktuella i och med att Stödlinjen inte längre är ett renodlat utvecklingsprojekt<br />

är en utvecklad och mer tillgänglig webb. Sedan 2007 finns en webbsvarsfunktion<br />

på webbplatsen www.stodlinjen.se som kan öka möjligheten för hjälpsökande<br />

att få information. Förutom webbsvarsfunktionerna ska det finnas information om<br />

Stödlinjen på fler språk än svenska och information om tolkmöjligheter på flera<br />

språk än svenska. I dag har Stödlinjen ingen möjlighet att erbjuda tolk till dem som<br />

ringer. Målsättningen är dock att detta ska kunna erbjudas i framtiden.<br />

Stödlinjen har en form av samordnande funktion för information om självhjälpsgrupper<br />

och behandlingsinsatser, och har en överblick över vilka instanser som finns<br />

tillgängliga i Sverige. Det är viktigt att informationen ständigt uppdateras, så att<br />

de som söker hjälp, stöd och hänvisningar kan få detta på ett enkelt sätt. Stödlinjens<br />

personal anser att självhjälpsgruppernas arbete och kontakten med dem är av<br />

stor betydelse för Stödlinjens verksamhet (se Samarbete och erfarenheter, bilaga 2).<br />

Det är viktigt för Stödlinjen att upprätthålla detta samarbete och behålla en god<br />

kontakt. Självhjälpsgruppernas verksamhet kan vara till stort stöd både för problemspelare<br />

och för deras anhöriga. Hänvisningar till olika självhjälpsinstanser är<br />

en viktig del av arbetet på Stödlinjen. Förhoppningsvis kan fler självhjälpsgrupper<br />

och kamratföreningar komma att starta i de delar av landet där det fortfarande inte<br />

finns några alternativ för de hjälpsökande.<br />

<strong>Statens</strong> <strong>folkhälsoinstitut</strong> anser att samarbetet med olika föreningar ska fortsätta<br />

att utvecklas och intensifieras. Ett utbyggt kontaktnät underlättar hänvisningen till<br />

fortsatt stöd och hjälp, och det behöver ständigt utvecklas och förbättras. Ett sätt är<br />

att Stödlinjen informerar socialtjänst, primärvård och tillämpliga delar av den psykiatriska<br />

vården om sin verksamhet. Stödlinjen ska även utveckla sin roll i de preventiva<br />

och stödjande insatserna som genomförs av frivilliga organisationer, socialtjänsten<br />

och andra hjälpinstanser. Stödlinjen ska dessutom samverka med Spelberoendes<br />

riksförbund, socialtjänst, sjukvård och andra berörda organisationer.<br />

Det är viktigt att de som bemannar Stödlinjen möter den hjälpsökande förutsättningslöst,<br />

med nyfikenhet och empati. Motiverande samtal som arbetsredskap fyller<br />

en viktig funktion. Det är också viktigt att personalen inte bara har kunskap om<br />

spelberoende, utan även om spel och spelmarknaden. De samtal som kommer in till<br />

Stödlinjen påverkas dels av hur spelmarknaden förändras, dels av vilka spelformer<br />

som presenteras och hur dessa marknadsförs. Ett exempel på detta är hur samtalen<br />

<strong>2002</strong>–<strong>2006</strong> har påverkats av det ökade pokerspelandet på internet. Personalen<br />

behöver kunskap för att möta de olika samtalen och få hjälp att upptäcka hur den<br />

problematik samtalen beskriver förändras.<br />

SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN 73


Bilaga 1<br />

Exponering av stödnumret<br />

Stödnumret 020-81 91 00 har genom åren exponerats på olika sätt. Marknadsföringen<br />

av numret har till stora delar skötts av <strong>Statens</strong> <strong>folkhälsoinstitut</strong> och spelbolagen<br />

genom Oberoende Spelsamverkan (OSS). OSS är en samarbetsgrupp med<br />

representanter från AB Svenska Spel, AB Trav och Galopp (ATG), Folkspel, Sveriges<br />

Bingoarrangörers Centralorganisation (Svebico), Sveriges Hotell- och restaurangföretagare<br />

(SHR). Genom åren har numret exponerats via olika kanaler, till exempel<br />

via vissa webbplatser eller på så kallade OSS-kort (informationskort om Stödlinjen,<br />

distribuerade av OSS) eller genom informationsmaterial från spelaktörerna. Här<br />

presenteras en redovisning över var de som ringer uppger att de hittat numret. Till<br />

sist kommenterar personalen på Stödlinjen hur de upplever exponeringen av stödnumret.<br />

Var har man hittat numret?<br />

Personalen på Stödlinjen frågar om möjligt dem som ringer var de har hittat numret,<br />

eftersom det är viktigt att veta hur effektiva olika marknadsföringsformer av Stödlinjen<br />

är. Lägg märke till att numret till Stödlinjen inte exponerades på spelkvitton,<br />

kuponger och lotter förrän den 1 juli 2004. Det var även vid denna tidpunkt som<br />

databasen gjordes om för att registrera information från de samtal som kommer in<br />

till Stödlinjen. Detta innebär att de data som finns före den 1 juli detta år är något<br />

osäkra.<br />

Tabell 1 visar en översikt över var de som ringer uppger att de har hittat numret<br />

under perioden <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong>. Detta registreras i två huvudkategorier: Genom egen<br />

kraft och Genom annan person. Med egen kraft menas att man själv varit aktiv för<br />

att söka hjälp. Under kategorin Annan person ryms de som fått numret av någon<br />

annan. Hur aktivt man själv önskat ta kontakt är svårt att avgöra, men det har<br />

åtminstone resulterat i ett samtal.<br />

74 SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN


tabell 1. Andel samtal födelat på var numret hittats. <strong>2002</strong>-2206.<br />

var hittat numret <strong>2002</strong> 2003 2004 2005 <strong>2006</strong><br />

Genom egen kraft<br />

andel i %<br />

(n=939)<br />

andel i %<br />

(n=859)<br />

andel i %<br />

(n=1295)<br />

andel i %<br />

(n=2084)<br />

andel i %<br />

(n=2272)<br />

Spelkvitto/kupong/lott * * 23,4 33,0 38,1<br />

Internet 8,6 17,5 18,1 25,3 31,7<br />

Nummerupplysning/<br />

telefonkatalog<br />

31,2 28,4 16,3 13,2 6,2<br />

Jack-/Miss Vegasprogram<br />

0,5 0,5 4,0 1,8 4,8<br />

OSS-kort/info matrl<br />

oavsett plats<br />

29,7 27,9 19,9 9,7 5,7<br />

Övrigt 9,9 4,6 6,6 5,2 4,8<br />

Genom annan person<br />

Anhörig/vän 7,0 9,7 5,9 6,0 3,6<br />

Socialtjänst/psykiatri/<br />

hälsovård<br />

3,2 4,9 2,1 1,5 1,1<br />

Annan person 9,8 6,6 3,6 4,1 4,0<br />

Totalt 99,9 100,1 99,9 99,8 100<br />

* Stödnumret exponerades inte på spelkvitton, kuponger eller lotter förrän den 1 juli 2004.<br />

Tabell 1 visar att de som har hittat numret på ett spelkvitto eller liknande har ökat kraftigt<br />

sedan införandet den 1 juli 2004. Viktigt att notera är att siffrorna för 2004 bara<br />

gäller för andra halvåret i denna kategori. Dessutom har de som hittat numret via internet<br />

ökat kontinuerligt sedan <strong>2002</strong>. De som har hittat numret via nummerupplysningen<br />

eller telefonkatalogen har minskat under hela perioden, detsamma gäller de som har<br />

hittat numret på ett OSS-kort oavsett plats. <strong>Statens</strong> <strong>folkhälsoinstitut</strong> har under samma<br />

period minskat sin annonsering i Gula sidorna på grund av höga kostnader.<br />

De som har hittat numret i en Jack Vegas- och Miss Vegasmaskin ökade mellan<br />

2005 och <strong>2006</strong>. En förklaring till detta är de förändringar i programvaran till automaterna<br />

som genomfördes under sommaren 2005, vilket bland annat innebar att<br />

numret blev mer synligt. Även under 2004 låg andelen av dem som hittat numret<br />

här relativt högt. En förklaring till detta kan vara att antalet Jack Vegas- och Miss<br />

Vegasspelare som ringt Stödlinjen var som högst 2004 (318 personer av 645 som<br />

SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN 75


uppgett problemspel), samtidigt som den omnämnda marknadsföringen av Stödlinjen<br />

på spelkvitton och kuponger inte startade förrän i juli samma år .<br />

Var man hittat numret relaterat till typ av problemspel<br />

Det kan också vara intressant att undersöka var spelarna har hittat numret i relation<br />

till vilket problemspel de uppger. Här presenteras en översikt över automatspel och<br />

internetspel, eftersom de två största grupperna av problemspelare återfinns i dessa kategorier<br />

vilket ger ett relativt stort underlag. Som jämförelse presenteras också en översikt<br />

över dem som uppger hästsport och vadslagning som problemspel, eftersom man kan<br />

anta att de rör sig i andra miljöer än internetspelare och automatspelare. I diagrammen<br />

presenteras de exponeringsalternativ som kan tänkas vara intressanta för typen av problemspel.<br />

De som fått numret via en annan person visas inte, inte heller de alternativ där<br />

ingen eller en mycket låg procentandel har uppgett att de har hittat numret.<br />

Andel i %<br />

45<br />

40<br />

35<br />

30<br />

25<br />

20<br />

15<br />

10<br />

5<br />

0<br />

<strong>2002</strong><br />

(n=342)<br />

Spelkvitto<br />

Internet<br />

Nummeruppl<br />

OSS-kort<br />

Jack-/Miss Vegas prog<br />

2003<br />

(n=270)<br />

76 SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN<br />

2004<br />

(n=525)<br />

2005<br />

(n=594)<br />

<strong>2006</strong><br />

(n=594)<br />

Diagram 1. Var automatspelare har hittat numret. <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong>. Andelen procent är beräknad på<br />

alla dem som har uppgett både problemspel och var de har hittat numret, för varje år.


Diagram 1 visar tydligt att de automatspelare som har hittat numret via ett OSSkort<br />

(oavsett plats) har minskat dramatiskt sedan <strong>2002</strong>. En minskning syns också<br />

när det gäller dem som har hittat numret via nummerupplysningen eller telefonkatalogen.<br />

I övriga kategorier märks en ökning.<br />

Andel i %<br />

30<br />

25<br />

20<br />

15<br />

10<br />

5<br />

0<br />

<strong>2002</strong><br />

(n=342)<br />

Spelkvitto<br />

Internet<br />

Nummeruppl<br />

OSS-kort<br />

2003<br />

(n=270)<br />

2004<br />

(n=525)<br />

2005<br />

(n=594)<br />

<strong>2006</strong><br />

(n=594)<br />

Diagram 2. Var gruppen internetspelare har hittat numret. <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong>. Andelen procent är<br />

beräknad på alla dem som har uppgett både problemspel och var de har hittat numret, för varje<br />

år.<br />

I diagram 2 är det tydligt att en stor del av dem som uppger olika typer av internetspel<br />

som problemspel, har hittat numret på internet. Här har det skett en kraftig<br />

ökning under perioden, som troligtvis är relaterad till att det har skett en ökning<br />

av dem som uppger internetspel som problemspel. De som har hittat numret på ett<br />

spelkvitto har ökat sedan införandet av detta 2004, medan de som har hittat det<br />

via nummerupplysningen eller telefonkatalogen har minskat under samma period.<br />

Andelen internetspelare som har hittat numret på ett OSS-kort, oavsett plats, har<br />

under hela perioden varit låg.<br />

SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN 77


Andel i %<br />

9<br />

8<br />

7<br />

6<br />

5<br />

4<br />

3<br />

2<br />

1<br />

0<br />

<strong>2002</strong><br />

(n=342)<br />

Spelkvitto<br />

Internet<br />

Nummeruppl<br />

OSS-kort<br />

<strong>2002</strong><br />

(n=270)<br />

<strong>2002</strong><br />

(n=525)<br />

78 SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN<br />

<strong>2002</strong><br />

(n=594)<br />

<strong>2002</strong><br />

(n=594)<br />

Diagram 3. Var hästspelare i första hand har hittat numret. <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong>. Andelen procent är<br />

beräknad på alla dem som har uppgett både problemspel och var de har hittat numret, för varje år.<br />

I diagram 3 syns att de som har hittat numret på ett OSS-kort har minskat kraftigt<br />

sedan 2003. En minskning syns också bland dem som har hittat numret via nummerupplysningen<br />

eller telefonkatalogen. Drygt 3 procent av hästspelarna hittade<br />

numret på ett spelkvitto <strong>2006</strong>, vilket är en ökning jämfört med föregående år. Andelen<br />

som hittat numret via internet minskade mellan 2003 och 2005, för att sedan<br />

öka igen under <strong>2006</strong>.


Andel i %<br />

4,0<br />

3,5<br />

3,0<br />

2,5<br />

2,0<br />

1,5<br />

1,0<br />

0,5<br />

0<br />

<strong>2002</strong><br />

(n=342)<br />

Spelkvitto<br />

Internet<br />

Nummeruppl<br />

OSS-kort<br />

<strong>2002</strong><br />

(n=270)<br />

<strong>2002</strong><br />

(n=525)<br />

<strong>2002</strong><br />

(n=594)<br />

<strong>2002</strong><br />

(n=594)<br />

Diagram 4. Var gruppen vadslagningsspelare har hittat numret. <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong>. Andelen procent är<br />

beräknad på alla dem som har uppgett både problemspel och var de har hittat numret, för varje år.<br />

De spelare som uppger Oddset eller tips som problemspel har i hög grad hittat numret<br />

på ett spelkvitto, sedan detta infördes 2004. Även här syns att andelen som hittar<br />

numret på ett OSS-kort oavsett plats har minskat kraftigt sedan 2003. En minskning<br />

syns också bland dem som hittar numret via nummerupplysningen eller telefonkatalogen,<br />

medan de som hittar numret på internet ökade mellan 2003 och 2005.<br />

Upplevelse av exponering av stödnumret bland personalen på Stödlinjen<br />

Personalen på Stödlinjen upplever att exponeringen av stödnumret har blivit bättre<br />

de senaste åren, i och med att det numera finns på alla spelkvitton och kuponger<br />

samt är lätt att hitta vid en sökning på internet. En direkt följd av detta är att numret<br />

numera även finns i miljöer där icke-spelare vistas, till exempel i vissa butikskedjor,<br />

vilket gör att det också är lättare för anhöriga att hitta numret. Även vissa spelbolag<br />

exponerar numret på sina webbplatser, vilket är positivt, eftersom möjligheten att<br />

nå även internetspelarna ökar. Naturligtvis kan exponeringen av numret förbättras<br />

SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN 79


ytterligare, genom att till exempel tydliggöras med större text eller marknadsföras<br />

på TV-skärmar vid hockeymatcher eller liknande. Trots den massiva marknadsföringen<br />

av spel och olika spelformer, är Stödlinjen relativt lite exponerat. Den ökade<br />

exponeringen av numret kan dock medföra vissa olägenheter. Exempelvis upplever<br />

personalen på Stödlinjen att numret många gånger missuppfattas.<br />

Felringningar och bussamtal<br />

Stödnumret har sedan den 1 juli 2004 exponerats på alla spelkvitton och kuponger.<br />

Numret syns också på de kvitton man får vid refill av mobiltelefon, vilket har att<br />

göra med att man köper dessa refillkvitton via en ATG-terminal. Sedan den 1 juli<br />

2004 har också antalet felringningar och bussamtal ökat kraftigt och det är mycket<br />

möjligt att det finns en koppling mellan detta och exponeringen av numret. Stödnumret<br />

är mer synligt, även för dem som inte aktivt söker upp det. Vid bussamtal<br />

registreras inte var man hittar numret, däremot registreras det vid felringningar.<br />

Detta för att personalen som bemannar Stödlinjen anser att det är viktigt att veta<br />

hur den som ringer uppfattar numret. En misstanke finns om att det är lätt att<br />

förväxla stödnumret med spelbolagets kundtjänstnummer. Det händer också att<br />

Stödlinjen blir uppringd av personer som uppger att de inte kommer fram på spelbolagens<br />

nummer, eller att de som ringer tycker att det är svårt med eventuella<br />

talsvarstjänster. Många gånger är det äldre människor eller personer med invandrarbakgrund<br />

som ringer och tror att de har kommit till det spelbolag de söker. Om<br />

det är personer med dåligt hörsel eller svårigheter med språket kan det ibland vara<br />

svårt för samtalsmottagaren att förmedla vad stödnumret innebär.<br />

År 2005 kom 729 av totalt 1 194 felringningar från personer som sökte kontakt<br />

med olika spelbolag. År <strong>2006</strong> var siffran 898 av totalt 1 277 felringningar. Det stora<br />

flertalet felringningar tar tid från det vanliga arbetet på Stödlinjen, och om det tar<br />

lång tid att förklara för inringarna att de har ringt fel innebär det naturligtvis att det<br />

dröjer innan andra kommer fram.<br />

Personalen på Stödlinjen upplever att det skulle underlätta om spelbolagen vore<br />

ännu mer tydliga med sina egna kundtjänstnummer, när det gäller var och hur de<br />

exponeras. En bättre exponering underlättar, med tydligare text, större teckensnitt<br />

och tydlig placering på spelkvitton, spelkort och internet, kanske också hos spelombuden.<br />

Detta skulle förmodligen minska antalet felringningar till Stödlinjen. Viktigt<br />

att notera är att Stödlinjens uppdrag inte är att förmedla kontakt mellan spelare och<br />

spelbolag, något som många inringare önskar och ibland till och med kräver. Det<br />

vill säga att den person som ringer Stödlinjen vill att personalen ska koppla personen<br />

vidare eller söka upp numret för att sedan kunna delge personen.<br />

80 SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN


Bilaga 2<br />

Samarbete med stödgrupper och erfarenheter av stödlinjer<br />

Stödlinjens uppdrag som berör internationella<br />

kontakter och stödgrupper i Sverige<br />

Spelinstitutet har, på uppdrag av <strong>Statens</strong> <strong>folkhälsoinstitut</strong>, bemannat Stödlinjen<br />

under perioden <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong>. Stödlinjens uppdrag enligt samarbetsavtalet inbegriper<br />

vissa punkter för samarbetet med stödgrupper och andra stödlinjer. Här följer en<br />

kort sammanfattning av vad denna del av uppdraget innebär.<br />

Under projektperioden ska Stödlinjen<br />

• göra en fortlöpande kartläggning och uppdatering av tillgången på självhjälpsgrupper,<br />

stödgrupper, behandlingsalternativ och föreningsaktivitet på området,<br />

i samverkan med Spelberoendes riksförbund, socialtjänst, sjukvård och andra<br />

berörda organisationer<br />

• informera om Stödlinjen på lämpligt sätt till olika instanser, till exempel socialtjänst<br />

och psykiatri<br />

• utveckla Stödlinjens roll i informationen om öppenvården och andra stödalternativ<br />

i Stockholm, Göteborg och Malmö, i samverkan med öppenvårdsenheterna<br />

och spelberoendeföreningar på dessa orter<br />

• utväxla erfarenheter från andra stödlinjer i andra länder och med ledning av<br />

dessa erfarenheter analysera och föreslå förändringar av den svenska <strong>stödlinjen</strong>.<br />

Samarbete med självhjälpsgrupper<br />

Spelinstitutet har under perioden kontinuerligt uppdaterat tillgången på självhjälpsgrupper<br />

och behandlingsalternativ. Eftersom det inte har funnits några ekonomiska<br />

resurser till nätverksmöten eller andra träffar, har kontakten med självhjälpsgrupper<br />

runt om i landet i första hand skett via telefon eller e-post. Spelinstitutet har<br />

tagit kontakt med självhjälpsgrupperna i samband med större helger eller längre<br />

ledigheter, som sommarsemestrar, för att få information om exempelvis ändrade<br />

öppettider. Föreningar och grupper har också uppmanats att ringa Stödlinjen för att<br />

meddela förändringar i deras verksamheter, till exempel adressändringar, ändring<br />

av mötestider eller kontaktpersoner. Denna uppmaning gäller också de behandlingsinstanser<br />

som Stödlinjen hänvisar till i samtalen.<br />

SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN 81


Personalen på Stödlinjen upplever att kommunikationen med självhjälpsgrupperna<br />

har fungerat från bägge håll och att det inte har varit några svårigheter att sköta<br />

denna via telefon eller e-post.<br />

Vid ett tillfälle under 2005 gjorde personal från Stödlinjen besök på spelberoendeföreningarna<br />

i Stockholm, Göteborg och Malmö, i samband med ett besök på<br />

öppenvårdsprojekten i nämnda städer. Dessa besök var värdefulla för personalen,<br />

som hänvisar hjälpsökande till dessa instanser i sitt dagliga arbete på Stödlinjen. I<br />

övrigt har det inte funnits tillfälle till personliga besök hos självhjälpsgrupper eller<br />

behandlingsinstanser.<br />

Information till socialtjänst och psykiatri<br />

I uppdraget ingår att Stödlinjen ska informera om Stödlinjens verksamhet till socialtjänst,<br />

primärvård och psykiatri på lämpligt sätt. När information har skickats till<br />

dessa instanser, om till exempel utbildningssatsningen om spel och spelberoende<br />

samt basutbildningen Spelets baksida, som finansieras av <strong>Statens</strong> <strong>folkhälsoinstitut</strong>,<br />

har ofta information om Stödlinjen bifogats. Denna information har oftast skickats<br />

via e-post, eftersom det är ett effektivt och billigt redskap. På senare tid har också<br />

information om seminarier och därmed också information om Stödlinjen, gått ut<br />

även till lokala kontor för Kronofogden, Skatteverket, Försäkringskassan, Arbetsförmedlingen<br />

och Polisen i de områden där seminarierna äger rum.<br />

I alla sammanhang där Spelinstitutet medverkar, till exempel konferenser, seminarier<br />

och föreläsningar finns alltid informationsmaterial om Stödlinjen tillgängligt.<br />

Det mest kostnadseffektiva sättet att sprida information till instanser som socialförvaltningar<br />

eller psykiatriavdelningar runt om i landet, borde vara via e-post.<br />

Spelinstitutets erfarenhet av massutskick om till exempel konferenser eller information<br />

i samband med utbildningssatsningar, är dock att e-post kan vara en mycket<br />

svårframkomlig väg att gå. Risken är stor att informationen sållas bort i den informationsmängd<br />

som varje dag samlas hos dessa instanser. Upplevelsen är att informationen<br />

inte kommer fram till de personer som den är riktad till eller att den inte<br />

kommer fram över huvud taget, eftersom e-posten sorteras bort som skräppost. Om<br />

så är fallet är det mycket olyckligt.<br />

Erfarenheter från andra stödlinjer<br />

Kontakter med andra stödlinjer och organisationer internationellt har en personrelaterad<br />

koppling till Thomas Nilsson, vd för Spelinstitutet. Som ordförande i Stiftelsen<br />

Nordiska sällskapet för upplysning om spelberoende (SNSUS) och aktiv även<br />

i andra internationella organisationer har Thomas Nilsson kontakt med alla nordiska<br />

stödlinjer. Thomas har även kontakt med dem som arbetar med spelberoendefrågan<br />

i Estland och med GamCare i Storbritannien. Det har förekommit försök att<br />

formalisera självhjälpsgrupper i världen, på grund av att självhjälpsgrupper i stort<br />

82 SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN


sett alltid är baserade på ideellt arbete. Dessutom har självhjälpsgrupper ofta små<br />

ekonomiska resurser och att de språkskillnader som finns kan medföra svårigheter<br />

i en sådan formalisering. Det har dessutom i budgeten till Stödlinjen inte funnits<br />

några ekonomiska resurser för att genomföra ett sådant arbete. Inga ekonomiska<br />

medel har avsatt för till exempel nätverksmöten eller seminarier.<br />

I samband med att öppettiderna för Stödlinjen skulle utökas <strong>2006</strong>, tog Spelinstitutet<br />

kontakt med Hjelpelinjen i Norge samt Peluuri i Finland, för att få information<br />

om deras öppettider, antal kontakter per år osv. Man studerade också material från<br />

GamCare i Storbritannien och sökte information på internet om andra internationella<br />

stödlinjer, bland annat i USA.<br />

Internationell enkätundersökning av stödlinjer<br />

Spelinstitutet har deltagit i enkätundersökningen International Gambling Helplines<br />

Benchmark Survey <strong>2006</strong> tillsammans med representanter för andra internationella<br />

stödlinjer. Enkätundersökningen initierades av Krista Ferguson vid Gambling Helpline<br />

i Nya Zeeland efter en workshop vid 20th Annual Conference on Prevention,<br />

Research and Treatment of Problem Gambling, i Saint Paul, Minnesota, USA i juni<br />

<strong>2006</strong>. Läs mer om Gambling Helpline på www.gamblingproblem.co.nz. Enkätundersökningen<br />

berörde olika aspekter av arbetet på Stödlinjen, bland annat om man<br />

arbetar både med hänvisningar och stödjande samtal, hur könsfördelningen ser ut<br />

för samtal om spelare etc. Resultaten från enkätundersökningen kan till viss del<br />

användas som en jämförelse med andra stödlinjer. Bland de mest intressanta resultaten<br />

från denna undersökning framkom att Stödlinjen och GamCare i Storbritannien<br />

är de två stödlinjer som har den absolut högsta andelen samtal om män – över 80<br />

procent av samtalen handlade i bägge fallen om manliga spelare. Alla övriga stödlinjer<br />

hade en mycket jämnare könsfördelning bland de spelare samtalen handlade<br />

om. Stödlinjen hade också överlägset längst genomsnittlig samtalstid på stödsamtalen,<br />

cirka 27 minuter, bara följd av Stödlinjen i Florida, USA med 25 minuter per<br />

stödsamtal. När det gäller andelen bussamtal låg Stödlinjen också högt jämfört med<br />

övriga linjer, bara några stödlinjer i USA och <strong>stödlinjen</strong> i Sydafrika hade en högre<br />

andel oseriösa samtal. Dessa verksamheter uppgav dock en andel bussamtal på upp<br />

emot 80 procent. De flesta, men inte alla, stödlinjer uppgav att de i likhet med Stödlinjen<br />

arbetade med både information, hänvisningar och stödsamtal. Många stödlinjer<br />

arbetade också med olika informations- och servicefunktioner över internet.<br />

Alla uppgifter i enkätundersökningen är baserade på verksamheten 2005.<br />

Möjligheter till samtal eller information på annat språk<br />

Vissa internationella stödlinjer erbjuder möjligheter till samtal på andra språk, eller<br />

olika språkalternativ i sitt informationsmaterial, för att underlätta för hjälpsökande<br />

med annan etnisk bakgrund. I dag bemannas Stödlinjen enbart av svensktalande<br />

personal (med goda kunskaper i engelska). I uppdraget från <strong>Statens</strong> folkhälsoinsti-<br />

SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN 83


tut har det inte ingått att presentera Stödlinjens arbete på flera språk. Under år 2008<br />

kommer dock viss information på Stödlinjens webbplats att översättas.<br />

Slutkommentarer<br />

Samarbetet och kontakten med självhjälpsgrupper och behandlingsinstanser har<br />

fungerat tillfredsställande under perioden. Det är av stor vikt av att ha ett fungerande<br />

nätverk, både nationellt och internationellt. Det skulle dock underlätta att<br />

skapa och vidmakthålla sådana nätverk om det avsattes särskilda medel för nätverksbyggande<br />

till Stödlinjens verksamhet.<br />

84 SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN


Bilaga 3<br />

Marknadsföring av Stödlinjen<br />

Inledning<br />

Marknadsföringen av Stödlinjen har diskuterats av olika aktörer som ansvarat för<br />

linjen. Frågan om olika vägar för att sprida numret till allmänheten och professionella<br />

har varit på dagordningen för branschrådet Oberoende Spelsamverkan<br />

(OSS) liksom för spelberoendeprojektet på <strong>Statens</strong> <strong>folkhälsoinstitut</strong> internt. Den<br />

här bilagan behandlar <strong>Statens</strong> <strong>folkhälsoinstitut</strong>s insatser för marknadsföringen av<br />

Stödlinjen. Någon skriftlig kommunikationsplan eller marknadsföringsstrategi för<br />

Stödlinjen har inte funnits.<br />

Stödlinjen är en av spelberoendeprojektets kärnverksamheter, vilket till exempel<br />

uttrycks i verksamhetsplaner och i de montrar och postrar som <strong>Statens</strong> <strong>folkhälsoinstitut</strong><br />

producerat till mässor och utställningar. Den samlade budgeteringen av<br />

genomförd annonsering under åren <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong> har varit 729 247 kronor.<br />

Informationskanaler<br />

Stödlinjens egen statistik visar att de flesta av uppringarna har hittat numret via<br />

spelkuponger, internet och telefonkatalogen (Stödlinjens årsrapport 2004:6, Stödlinjens<br />

årsrapport 2005:9, Stödlinjens årsrapport <strong>2006</strong>:11). En viktig förändring<br />

som skett under åren är exponeringen av numret på lotter, spelkvitton och spelkuponger<br />

som infördes den 1 juli 2004. Dessutom sker upptryck och utskick av<br />

två olika spelfoldrar där information om Stödlinjen finns. ATG och Svenska Spel<br />

trycker upp foldrarna varannan gång. Det ska alltid finnas två olika foldrar, där<br />

en folder om Stödlinjen finns i ATG:s del av ombudets speldel och där en spelberoendefolder<br />

finns i Svenska Spels del av butiken. Tryckkostnaden för foldrarna är<br />

100 000 kronor per år, förutom det första året då kostnaden var 200 000 kronor<br />

mer på grund av tillverkningen av hållarna till foldrarna.<br />

Ytterligare förändringar som skett är att telefonkatalogens betydelse som sökfunktion<br />

har minskat och ersatts av internet. Denna förändring har skett efter <strong>2006</strong>. Tydligt<br />

är dock att numrets exponering på spelkvitton, lotter och spelkuponger under<br />

2004–<strong>2006</strong> är en effektiv form för marknadsföring av Stödlinjen. Marknadsföringen<br />

genom OSS-materialet har uppenbarligen minskat i betydelse (tabell 1, bilaga 1).<br />

Det är bara någon procent av uppringarna som hittat Stödlinjen genom annonser<br />

i tidningar. Detta är inte överraskande, eftersom vi vet att traditionella annonser sällan<br />

åstadkommer beteendeförändringar. Däremot kan annonseringen ha påverkat<br />

SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN 85


på andra sätt, till exempel genom att sätta frågan på dagordningen. Det är tydligt<br />

att spelare hittar numret till Stödlinjen i de miljöer som de befinner sig i. Nätpokerspelare<br />

hittar numret på internet, Jack Vegas- och Miss Vegasspelare hittar numret<br />

vid värdeautomaterna medan travspelare och vadslagningsspelare hittar numret på<br />

kvitton och spelkuponger (bilaga 1, tabell 1).<br />

En bieffekt av att numret numera är mer exponerat är det stora antalet fel- och<br />

busringningar. Det filter i form av ett hälsningsmeddelande som introducerats 2007<br />

har dock haft till effekt att dessa typer av samtal har minskat något.<br />

Internet<br />

<strong>Statens</strong> <strong>folkhälsoinstitut</strong> har Stödlinjens nummer och funktion på sin webbplats.<br />

Där finns även de rapporter som framställs sedan 2004.<br />

Spelberoendeprojektet marknadsför även Stödlinjen på sina webbaserade utbildningar<br />

via www.speletsbaksida.se och www.slutaspela.nu.<br />

Annonsering <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong><br />

Med anledningen av den bristfälliga dokumentationen av annonseringen, redovisas<br />

bara den faktiska avgift som gått till annonseringen av Stödlinjen. Den största<br />

annonssatsning som har gjorts från <strong>Statens</strong> <strong>folkhälsoinstitut</strong>s sida är marknadsföringen<br />

i Gula sidorna i telefonkatalogen. Denna satsning mattades av något i och med<br />

stigande priser för annonser. Förutom annonser i Gula sidorna har Motormännens<br />

helnykterhetsförbund (MHF), Media Profil AB, Telia InfoMedia Reklam AB, GMgruppen,<br />

Mediafabriken AB, Studentmedia och Mediaburken/Scandinavia Sports<br />

Promotion anlitats för marknadsföring av Stödlinjen. Totalt har 729 247 kronor<br />

satsats på olika slags annonseringar av Stödlinjen under <strong>2002</strong>–<strong>2006</strong>.<br />

År 2005 införde <strong>Statens</strong> <strong>folkhälsoinstitut</strong> ett antal annonser i tidningar som<br />

Metro (i samband med marknadsföring av öppenvårdsprojektet) och Nöjesguiden i<br />

Stockholm. Annonser togs fram och användes i Aftonbladet (Tänker du mer på spel<br />

än kärlek?). Annonser figurerade på omslagen till Hänt extra, Må bra och Hälsa<br />

på folktandvårds- och vårdcentraler under sex månader. Man förde in annonser<br />

i Motorförarnas helnykteristförbunds tidning Ratta Ren (Spelproblem? Testa dig<br />

själv!). Man producerade även vykort som man lät distribuera genom gym (hälsovykort),<br />

restauranger (restaurangvykort) och högskolan (studentvykort) under<br />

rubriken Sålt smöret och spelat bort pengarna och Otur i spel?<br />

Spelberoendeprojektet finansierade en banner på Studentkortet under januari–<br />

mars <strong>2006</strong>. Genom GM-gruppen har Stödlinjen även haft en rullande reklam på<br />

Solvalla travbana under mars, september och oktober. Detta upprepades under<br />

2007 och kompletterades med samma budskap på Triangeln i Malmö. Under hela<br />

2005 fanns även uppgifterna om Stödlinjen med på underläggen hos spelombuden<br />

i Luleå.<br />

86 SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN


Seminarier och mässor<br />

Montrar om spelberoende och spelberoendeprojektet producerades i samband med<br />

Elmiamässan om arbetsliv i april 2005. Samma år marknadsfördes numret även<br />

under socionomdagarna i oktober i Älvsjö, på läkarstämman i november–december<br />

i Göteborg och sjuksköterskedagarna i september i Örebro.<br />

År <strong>2006</strong> medfördes nämnda montrar till psykoterapimässan i Älvsjö <strong>2006</strong> och<br />

Forum för eldsjälar på Fryshuset i oktober <strong>2006</strong>. Sedan har broschyrer och vykort<br />

delats ut på alla seminarier som förekommit i samband med lanseringen av webbutbildningarna,<br />

vilket innebär minst två seminarier per termin. Material om Stödlinjen<br />

har under <strong>2006</strong>–2007 även distribuerats vid en föreläsning för somaliska<br />

föreningen i Rinkeby, ett seminarium om spelberoende i Västerås och via utskick<br />

till socialförvaltningar, idrottsföreningar, invandrarföreningar, stadsbibliotek och<br />

skolor i Stockholm.<br />

Kostnader<br />

Beräknade kostnader för de angivna insatserna ligger på cirka 480 000 kronor, men<br />

detta inkluderar inte kostnader för reklambolag, arbetstid och kostnader i samband<br />

med mässor.<br />

Framåtblick<br />

Mot bakgrund av tidigare erfarenheter kan man spekulera i hur en effektiv marknadsföring<br />

av Stödlinjen skulle se ut. Mycket talar för att man borde använda sig<br />

mer av internet och arenor där spel förekommer. Internet är ett verktyg och en<br />

arena för många olika aktörer, både myndigheter, föreningar, vårdinstitutioner och<br />

spelbolag. Det är centralt att hela tiden arbeta på att förbättra sina webbplatser,<br />

inte minst i fråga om Stödlinjen. Statliga myndigheter har fått signaler om att man<br />

i mindre utsträckning ska använda marknadsföringsåtgärder till allmänheten och<br />

satsa mer på andra metoder.<br />

I <strong>Statens</strong> <strong>folkhälsoinstitut</strong>s uppdrag ingår det att samarbeta med regioner, landsting<br />

och kommuner. Detta ger möjlighet till att öka medvetenhet om spelmissbruksfrågor<br />

och Stödlinjen. Kan man dessutom utnyttja internet bättre och ha med Stödlinjen<br />

i övriga material och publikationer, kan information om Stödlinjen förbättras<br />

i framtiden.<br />

SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN 87


Referenser<br />

1. SCB. Privatpersoners användning av datorer och Internet. 2005. Hämtad från http://<br />

www.scb.se/templates/publdb/publikation____2725.asp&plopnr=2552.<br />

2. Lotteriinspektionen. Spelmarknadens utveckling i Sverige och internationellt. <strong>2006</strong>.<br />

Hämtad från http://www.lotteriinsp.se/upload/Utvecklingen%20på%20spelmarknaden<br />

%20<strong>2006</strong>.pdf.<br />

3. Griffiths MD, Davies MNO. Videogame addiction: Does it exist? I: Goldstein J,. Raessens<br />

J. red. Handbook of Computer Game Studies. Boston: MIT Press; 2004. s 360.<br />

4. Griffiths MD, Davies MNO, Chappell D. Online computer gaming: a comparison of<br />

adolescent and adult gamers. Journal of Adolescence 2004;27:87-96.<br />

5. Rollnick S, Miller W. What is motivational interviewing? Behavioural and Cognitive<br />

Psychotherapy 1995;23:325-34.<br />

6. Wadman C, Boström G, Karlsson A. Hälsa på lika villkor?; 2007. Hämtad från<br />

http://www.fhi.se/upload/ar2007/Rapporter%202007/A2007-01_Halsa_pa_lika_villkor_0705.pdf.<br />

7. <strong>Statens</strong> <strong>folkhälsoinstitut</strong>. <strong>Nationella</strong> folkhälsoenkäten 2004–2007. Stockholm: <strong>Statens</strong><br />

<strong>folkhälsoinstitut</strong>; 2004–2007.<br />

8. Westfelt L. Två studier om spel och spelproblem: en tvärsnittsanalys och en longitudinell<br />

analys om risken för spelproblem. Stockholm: Centrum för socialvetenskaplig<br />

alkohol- och drogforskning, Stockholms universitet; <strong>2006</strong>;34:103-53.<br />

9. Tryggvesson K. Nätpokerspelandet i Sverige – Omfattning, utveckling och karaktär<br />

<strong>2006</strong>. Rapport 2007:43. Stockholm: Stockholms universitet, SoRAD; 2007.<br />

10. Hvitfeldt T, Rask L. Skolelevers drogvanor <strong>2006</strong>. CAN rapportserie, 103. Stockholm:<br />

Centralförbundet för alkohol- och narkotikaupplysning (CAN); 2007.<br />

11. Hvitfeldt T, Rask L. Skolelevers drogvanor 2005. CAN rapportserie, 90. Stockholm:<br />

Centralförbundet för alkohol- och narkotikaupplysning (CAN); 2005.<br />

12. Nilsson T. Jakten på jackpot: en bok om spelberoende. Stockholm: Riksförb. Narkotikafritt<br />

samhälle (RNS); <strong>2002</strong>.<br />

88 SLUTRAPPORT FÖR NATIONELLA STÖDLINJEN


– Spelet dödar folk! Om jag inte hade spelat hade jag gift mig för länge sen.<br />

Nu kommer jag aldrig att kunna gifta mig.<br />

– Den som kan lösa ditt problem är du själv, säger Ulrika. Ibland kan man<br />

göra viktiga saker själv och ibland kan man bestämma att man tar hjälp av<br />

någon, men även då är det ju du själv som löser ditt problem.<br />

Dialogen ovan utgörs mellan rådgivaren Ulrika och spelaren Farid.<br />

Citatet är hämtat från det avsnitt som beskriver arbetet på <strong>stödlinjen</strong> för<br />

anhöriga och spelare.<br />

Sedan 1999 har <strong>Statens</strong> <strong>folkhälsoinstitut</strong>, på branschrådet Oberoende<br />

Spelsamverkans initiativ, ansvarat för en stödlinje för de personer som<br />

upplever att de har problem med spel. Hit kan även anhöriga och olika<br />

professionella grupper ringa för att få information om spel och spelberoende,<br />

men även stöd och hjälp.<br />

I rapporten finns samlade erfarenheter och kunskap kring de trender<br />

och förändringar som har skett på <strong>stödlinjen</strong> mellan åren <strong>2002</strong>-<strong>2006</strong>.<br />

Bland annat har automatspel, som tidigare varit det största rapporterade<br />

problemspelet, fått konkurrens av nätpoker.<br />

<strong>Statens</strong> <strong>folkhälsoinstitut</strong><br />

Distributionstjänst<br />

120 88 Stockholm<br />

Fax 08-449 88 11<br />

fhi@strd.se<br />

www.fhi.se<br />

R 2008:26<br />

ISSN 1651-8624<br />

ISBN 978-91-7257-575-2

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!