You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
ИНТЕРВЬЮ<br />
В вашем портфолио много<br />
портретов. Где вы берете образы?<br />
Это реальные люди?<br />
Это случайные люди из интернета<br />
или друзья и знакомые.<br />
Откуда к вам приходят новые<br />
идеи? Есть ли художники,<br />
чье творчество вас особенно<br />
вдохновляет?<br />
Идеи могут прийти откуда угодно,<br />
можно увидеть что-то на<br />
улице, в общественном транспорте,<br />
из фильмов, игр. Также<br />
вдохновляют художники, практически<br />
все, сложно отметить<br />
кто больше всех. Из традиционных<br />
это, наверное, Моисеенко,<br />
Репин, Эндрю Уайет, Норман<br />
Роквелл, Малявин, а из цифровых<br />
— Even Amundsen, Peleng,<br />
John Grello, Степан Алексеев,<br />
Adrian Smith и еще много кто,<br />
у всех есть что-то интересное,<br />
стараюсь следить за тем, что<br />
выкладывают.<br />
Как бы вы могли описать<br />
ваш творческий стиль?<br />
Сложный вопрос, никогда не<br />
задумывался об этом, не уверен,<br />
что у меня сформировался<br />
свой узнаваемый стиль, пока<br />
что я еще учусь, пробую разные<br />
стили и направления.<br />
На ваш взгляд, насколько<br />
важно художественное<br />
образование для <strong>CG</strong>художника?<br />
Мне кажется, не важно, есть<br />
много художников-самоучек,<br />
ко-торым могут позавидовать<br />
люди с художественным образованием.<br />
Также бытует мнение,<br />
что многим сложно перейти<br />
с традиционных материалов<br />
на <strong>CG</strong>, мне этот переход дался<br />
24 | www.m-cg.ru 2016 апрель