ANDROID APP
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
142 บทที่ 5 อีเวนต์ต่างๆ ที่เกิดขึ้นในส่วนการติดต่อกับผู้ใช้งาน<br />
เมธอด draw() จะถูกใช้ในการประกาศอีลีเมนต์ของรูปสามเหลี่ยมทั้ง 4 ด้าน ส่วนฐานที่เป็นรูป<br />
สี่เหลี่ยมจัตุรัสนั้น เราจะสร้างจากรูปสามเหลี่ยม 2 รูปต่อกัน ทำให้รูปทรงปิรามิดนี้ประกอบไปด้วยรูป<br />
สามเหลี่ยมจำนวน 6 รูป และประกอบไปด้วยมุมของรูปสามเหลี่ยมจำนวน 18 มุม ในรูปที่ 5.5<br />
จะแสดงรูปทรงของปิรามิดในขณะที่เคลื่อนไหวไปทั่วๆ จอ<br />
รูปที่ 5.5 ตัวอย่างของการใช้ไลบรารี OpenGL ES ในการสร้างรูปทรงปิรามิด<br />
พร้อมทั้งหมุนและเคลื่อนที่ไปทั่วจอภาพ<br />
ในขั้นตอนต่อไป เราจะใช้ไลบราลี OpenGL ES ในการสร้างคลาสของ GLSurfaceView.<br />
Renderer เพื่อสร้างพื้นผิวบนรูปทรงปิรามิดตามชุดคำสั่งที่ 5.18 ซึ่งเราจะใช้เมธอดจำนวน 3 ตัว<br />
ในการทำงานนี้<br />
m onSurfaceCreated() – ใช้เริ่มต้นการทำงานของเฟรมเวิร์ค OpenGL<br />
m onSurfaceChanged() – ใช้กำหนดจุดเริ่มต้นของวิวในตอนที่เฟรมเวิร์คเริ่มทำงาน<br />
หรือเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงขนาดของวิว<br />
m onDrawFrame() - ใช้ในการวาดรูปกราฟิกของรูปทรงต่างๆ<br />
ชุดคำสั่งที่ 5.18 src/com/cookbook/open_gl/PyramidRenderer.java<br />
package com.cookbook.open_gl;<br />
import javax.microedition.khronos.egl.EGLConfig;<br />
import javax.microedition.khronos.opengles.GL10;<br />
import android.opengl.GLSurfaceView;<br />
/**<br />
* Render a tumbling Pyramid