Stary Świat: Ponury i Niebezpieczny - Rozdział 1 WIP
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Podczas tworzenia postaci elf wysokiego rodu
zaczyna z jednym poziomem Wiedzy (Akademickiej)
i może wybierać pomiędzy jednym
poziomem Negocjacji lub Żeglarstwa. Poziom
ten przyznaje się przed wydaniem punktów
doświadczenia, a umiejętności tych nie można
podnieść powyżej poziomu 2 w trakcie
tworzenia postaci.
• Dostępne Specjalizacje
Specjalizacje dostępne dla elfów wysokiego
rodu są oznaczone symbolem HE .
• Aura Szlachetności
Podczas wykonywania testów umiejętności
społecznych, elfy wysokiego rodu zachowują
się tak, jakby należały do grupy społecznej
o jeden wyższej niż są w rzeczywistości (aż do
Arystokracji). Jeśli postać jest Wyrzutkiem,
zachowuje się tak jakby należała do Klasy
Średniej.
Krasnolud
Krasnoludy, czyli Dawi w ich własnym języku,
to silna i wytrzymała rasa zręcznych rzemieślników
i twardych wojowników. Niegdyś ich
imperium rozciągało się od Norski na północy
do dżungli na południu, jednak ostatecznie
upadło z powodu wieków konfliktów z elfami
i ciągłych inwazji zielonoskórych.
ZDOLNOŚCI RASY
3 1 2 2 2 2
Brawn Agility Intellect Cunning Willpower Presence
• Początkowy próg ran
10 + Krzepa
• Początkowy próg zmęczenia
9 + Wola
• Początkowy próg zepsucia
8 + Prezencja
• Początkowe doświadczenie
80
• Początkowe umiejętności
Podczas tworzenia postaci krasnolud zaczyna
z jednym poziomem Dyscypliny i może
wybrać pomiędzy jednym poziomem Rzemiosła
lub Inżynierii. Poziom ten przyznaje
się przed wydaniem punktów doświadczenia,
a umiejętności tych nie można podnieść powyżej
poziomu 2 w trakcie tworzenia postaci.
• Dostępne Specjalizacje
Specjalizacje dostępne dla krasnoludów są
oznaczone symbolem DW.
• Odporność na Magię
Wzmocnij raz trudność testu magii, którego
celem jest krasnolud. Krasnoludy nie mogą
zwiększać poziomów umiejętności Moc Boska
oraz Moc Tajemna.
Niziołek
Niziołki są rasą niewielkich humanoidów
zamieszkujących głównie Krainę Zgromadzenia,
choć jej przedstawiciele spotykani
są w wielu innych regionach Starego Świata.
Sprawiają wrażenie ludu radosnego i beztroskiego,
co w połączeniu z ich niewielkimi rozmiarami
sprawia, że inne rasy postrzegają je
jako bezbronne.
Jest to częsty błąd, ponieważ w rzeczywistości
niziołki są zwinne, szybkie i nieustępliwe
w walce, a także potrafią rzucać lub strzelać
pociskami z niezwykłą precyzją. Rzadko też
ulegają wpływom Chaosu.
ZDOLNOŚCI RASY
1 3 2 2 2 2
Brawn Agility Intellect Cunning Willpower Presence
• Początkowy próg ran
8 + Krzepa
• Początkowy próg zmęczenia
12 + Wola
• Początkowy próg zepsucia
10 + Prezencja
• Początkowe doświadczenie
80
• Początkowe umiejętności
Podczas tworzenia postaci niziołek zaczyna
z jednym poziomem Uroku Osobistego i może
wybrać pomiędzy jednym poziomem Broni Dystansowej
lub Oszustwa. Poziom ten przyznaje
się przed wydaniem punktów doświadczenia,
a umiejętności tych nie można podnieść powyżej
poziomu 2 w trakcie tworzenia postaci.
14 Stary Świat: Ponury i Niebezpieczny