Stary Świat: Ponury i Niebezpieczny - Rozdział 1 WIP
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Rozdział 1
Tworzenie
Postaci
W tym rozdziale znajdziesz zasady tworzenia
własnej postaci. Tworzenie postaci odbywa się
tak jak to opisano w Podręczniku Podstawowym
Genesys, jednak podczas Kroku 3: Wybór
profesji, dla wybranej profesji wybierzesz również
specjalizację. Ponadto, będziesz mieć możliwość
zakupu dodatkowej specjalizacji podczas
Kroku 4: Wydanie punktów doświadczenia.
Tworzenie postaci: Krok po kroku
W tej sekcji znajdziesz podsumowanie wszystkich
kroków wykonywanych podczas tworzenia
postaci.
Krok 1: Określenie
pochodzenia
Stwórz podstawową koncepcję swojej postaci
zaczynając od zarysowania jej pochodzenia.
Chociaż ten krok może wydać ci się nieistotny,
w rzeczywistości jest bardzo ważny, gdyż pomoże
ci później określić cele i motywacje postaci.
Zapewni ci również pewną bazę do zbudowania
postaci pod kątem mechaniki gry.
Możesz szybko utworzyć tło fabularne postaci
odpowiadając na część z poniższych pytań:
• Skąd pochodzi twoja postać?
• Kim jest rodzina twojej postaci?
• Jaka jest pozycja społeczna twojej postaci?
• W jakim wieku jest twoja postać?
• Co twoja postać myśli o świecie?
• Dlaczego twoja postać opuściła dom?
W rozdziale Ponury świat niebezpiecznej
przygody rozwijamy to, w jaki sposób pochodzenie
postaci może wpływać na przebieg gry.
Krok 2: Wybór rasy
Wybierz spomiędzy następujących ras: człowiek,
leśny elf, elf wysokiego rodu, krasnolud,
niziołek, gnom, ogr imperialny. Możesz także
rzucić na Tabelę 1-1: Rasy postaci, aby ustalić
rasę losowo. Wybór rasy postaci ma duży
wpływ zarówno na narrację jak i na mechanikę
gry. Narracyjnie, rasa decyduje o tym jak
twoja postać jest postrzegana przez innych
członków społeczeństwa. Na przykład niziołki
mają opinię świetnych kucharzy, ogry zaś są
zwykle uważane za bezmyślne bestie. Nawet
jeśli twoja postać wymyka się stereotypom,
prędzej czy później będzie musiała się z nimi
skonfrontować.
8 Stary Świat: Ponury i Niebezpieczny