17.07.2013 Views

Evaluering af ITMF - ressourcer-it

Evaluering af ITMF - ressourcer-it

Evaluering af ITMF - ressourcer-it

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

24<br />

Tabel 3.1 - Dimensioner og typer <strong>af</strong> praksisændringer<br />

Læringsdimension<br />

i forhold til <strong>it</strong> og<br />

medier<br />

Lære at anvende <strong>it</strong> og<br />

medier<br />

Lære med <strong>it</strong> og medier<br />

Defin<strong>it</strong>ion Eksempler<br />

Færdigheder, som tilegnes i<br />

anvendelsen <strong>af</strong> forskellige applikationer,<br />

<strong>it</strong>- og medietyper<br />

Kompetencer, som lærere og<br />

elever får ved at integrere <strong>it</strong> og<br />

medier i læringss<strong>it</strong>uationen<br />

Lære om <strong>it</strong> og medier Kompetencer, som oparbejdes<br />

ved at vurdere <strong>it</strong>’s og mediers<br />

betydning for den samfundsmæssige<br />

udvikling<br />

Lære gennem <strong>it</strong> og<br />

medier<br />

Kompetencer, som lærere og<br />

elever oparbejder ved at anvende<br />

<strong>it</strong> og medier til at kommunikere,<br />

producere og reflektere<br />

over, hvad man har lært<br />

• At lære at anvende dig<strong>it</strong>ale<br />

kameraer<br />

• At lære at anvende redigeringsprogrammer<br />

• Det danskfaglige udbytte <strong>af</strong><br />

at producere sin egen film<br />

• At kunne <strong>af</strong>kode og tolke<br />

andres medieproduktioner, fx<br />

nyhedsformidling<br />

• Anvendelse <strong>af</strong> portfolio og<br />

logbøger som led i dokumentation<br />

og evaluering <strong>af</strong> egne<br />

læringsforløb<br />

• Filmoptagelser <strong>af</strong> elevernes<br />

arbejdsproces som udgangspunkt<br />

for diskussion og refleksion<br />

over læringsforløb<br />

Lære at anvende <strong>it</strong> og medier: For i det hele taget at kunne integrere <strong>it</strong> og<br />

medier i undervisningen, er det en naturlig forudsætning, at såvel lærere<br />

som elever mestrer redskaberne. I casestudierne har det været tydeligt, at<br />

såvel lærere og elever har lært at anvende en række endda komplekse teknologier<br />

og medier.<br />

Lære med <strong>it</strong> og medier: En ting er at kunne mestre <strong>it</strong> og medier – noget<br />

andet er at kunne bruge teknologierne som et redskab til at lære med. Dette<br />

har været fokus i folkeskolen siden folkeskoleloven fra 1993. Det at lære<br />

med <strong>it</strong> og medier har været det centrale omdrejningspunkt for en række<br />

rapporter og forskningsin<strong>it</strong>iativer. I forhold til de casestudier, vi har gennemført,<br />

vil vi særligt pointere, at nye former for teknologier som dig<strong>it</strong>ale (video)kameraer<br />

i høj grad er med til at ændre praksis.<br />

Lære om <strong>it</strong> og medier: Et væsentligt element i det at være <strong>it</strong>- og mediekompetent<br />

er evnen til at kunne forholde sig kr<strong>it</strong>isk til <strong>it</strong> og medier og kunne<br />

<strong>af</strong>kode betydningen <strong>af</strong> de valg, som bl.a. producenter har gjort. I en række<br />

<strong>af</strong> casestudierne er eleverne blevet langt mere kompetente og kr<strong>it</strong>iske forbrugere<br />

<strong>af</strong> <strong>it</strong> og medier ved selv at producere. Nye teknologier gør det mere<br />

enkelt selv at producere medieprodukter. Og det, at eleverne selv går de<br />

praktiske og kreative processer igennem ved produktudviklingen, har betydet<br />

en styrkelse <strong>af</strong> deres evne til at <strong>af</strong>kode andres produkter.<br />

<strong>Evaluering</strong> <strong>af</strong> <strong>ITMF</strong>. Samlede resultater

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!