KOLORIT 4 Grundbog - Syntetisk tale
KOLORIT 4 Grundbog - Syntetisk tale
KOLORIT 4 Grundbog - Syntetisk tale
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Mus og musefælder • • •<br />
Spil for to.I skal bruge et sømbræt.<br />
I skiftes til at være mus<br />
og skal gå fra punktet (1,1) til (5 ,5)<br />
uden at gå i fælden.<br />
Spiller 1 sætter tre hemmelige fælder på<br />
sømbrættet med elastikker.<br />
Elastikkerne skal sættes,så det er<br />
muligt for musen at komme fra<br />
(1 ,1) til (5 ,5).<br />
Fælderne må kun forbinde to<br />
nabosøm (se tegningen øverst).<br />
Spiller 2 er mus og skal gå fra<br />
(1 ,1) til (5 ,5).<br />
Spiller 2 siger fx:„Jeg vil gå fra (1 ,1)<br />
til (3 ,1)“.<br />
14 KO O R D I N AT S YS T E M • • •<br />
(1,1)<br />
fælde<br />
Kontrolpladen<br />
fælde<br />
fælde<br />
(5 ,5)<br />
Spiller 1 siger:„Ikke fanget“.<br />
Spiller 2 siger fx:„Jeg vil gå fra (3 ,1)<br />
til (3 ,3)“.<br />
Spiller 1 siger:„Fælde fra (2 ,2) til (3 ,2)“.<br />
Spiller 2 husker,at der er en fælde fra (2 ,2)<br />
til (3 ,2) ved at stille centicubes på<br />
kontrolpladen.<br />
Spiller 2 bliver stående på (3 ,1),indtil han<br />
eller hun kan gå videre uden at<br />
blive fanget.