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Regelwerk - Fantasy-Gelände-Modelle

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Jeder erfolgreiche Treffer hat auf das Fahrzeug eine bestimmte<br />

Auswirkung. Die Auswirkungen sind für alle<br />

Fahrzeuge gleich, egal von welcher Nation.<br />

Auswirkung:<br />

Schadenspunkte für Fahrzeuge<br />

Um den jeweiligen Schadenspunkt zu kennzeichnen,<br />

verwendet man einen Würfel oder einen Marker den du<br />

hinter bzw. auf das Fahrzeug legst.<br />

Jedes Fahrzeug kann maximal 3 Treffer überstehen bevor<br />

es letztendlich zerstört wird. Wird der dritte Treffer<br />

an einem Fahrzeugen erzielt, so ist das Fahrzeug zerstört.<br />

Fahrzeuge bei denen nur 1 oder 2 Schadenspunkte<br />

anliegen, können repariert (siehe Regel „Reparatur“)<br />

werden.<br />

Zerstörte Fahrzeuge bleiben an der Abschussstelle stehen<br />

und werden als zerstört gekennzeichnet. Das zerstörte<br />

Fahrzeug verbleibt auf dem Spielfeld und stellt<br />

ein Hindernis dar. Ist bei mit einem Schuss die Trefferzahl<br />

doppelt so hoch wie der Panzerungswert, so können<br />

auch zwei Schadenspunkte an das Fahrzeug angelegt<br />

werden.<br />

Ist bei einem Schuss die Trefferzahl dreimal so hoch wie<br />

der Panzerungswert, so explodiert das Fahrzeug (siehe<br />

Regel Fahrzeugexplosion).<br />

Auswirkung bei Fahrzeugtreffer<br />

Erster Treffer = leicht beschädigt<br />

Das Fahrzeug kann nur noch die halbe Bewegungsdistanz<br />

zurück legen. Feuern ist ohne Einschränkung möglich.<br />

Zweiter Treffer = fahrunfähig<br />

Das Fahrzeug ist komplett bewegungsunfähig. Feuern<br />

ist ohne Einschränkung möglich.<br />

Dritter Treffer = Fahrzeug ist zerstört<br />

Das Fahrzeug wird als zerstört gekennzeichnet, bleibt<br />

aber als Wrack auf dem Spielfeld stehen.<br />

Wirkungsbereich der Nebenwaffen<br />

Der Schussbereich der Nebenwaffen ist auf einen bestimmten<br />

Bereich begrenzt. In diesem Fall kannst du nur<br />

Ziele treffen, die sich in einem Bereich von 45° befinden.<br />

Diesen Bereich nennt man Schussbereich.<br />

Um eine Figur auszuschalten, die durch mehrere Figuren<br />

verdeckt ist, musst du nicht alle Figuren in dem Schussbereich<br />

ausschalten, um das Hauptziel zu erreichen.<br />

37<br />

Beschußreihenfolge auf Infanterie<br />

Um Infanterie im Spiel auszuschalten, muss ein Panzer<br />

in einer bestimmten Reihenfolge vorgehen. Mit dem<br />

Hauptgeschütz (egal welche Stärke) kann der Panzer alle<br />

Ziele unter der Panzer-Schablone bekämpfen. Zusätzlich<br />

können mit jedem MG am Panzer (siehe Profilwert des<br />

jeweiligen Panzer) weitere Ziele bekämpft werden. Dabei<br />

wird immer das Ziel zuerst bekämpft, welches dem<br />

Panzer am nächsten steht und sich in dem Feuerbereich<br />

befindet.<br />

Beispiel:<br />

Hauptgeschütz schießt auf eine Gruppe von Soldaten. Für<br />

alle unter der Panzerschablone befindliche Soldaten wird<br />

ein W6 gewürfelt.<br />

Beispiel:<br />

Turm MG schießt auf 3 Soldaten. Hierbei die Reichweite der<br />

Nebengeschütze beachten.

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