Regelwerk - Fantasy-Gelände-Modelle
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Jeder erfolgreiche Treffer hat auf das Fahrzeug eine bestimmte<br />
Auswirkung. Die Auswirkungen sind für alle<br />
Fahrzeuge gleich, egal von welcher Nation.<br />
Auswirkung:<br />
Schadenspunkte für Fahrzeuge<br />
Um den jeweiligen Schadenspunkt zu kennzeichnen,<br />
verwendet man einen Würfel oder einen Marker den du<br />
hinter bzw. auf das Fahrzeug legst.<br />
Jedes Fahrzeug kann maximal 3 Treffer überstehen bevor<br />
es letztendlich zerstört wird. Wird der dritte Treffer<br />
an einem Fahrzeugen erzielt, so ist das Fahrzeug zerstört.<br />
Fahrzeuge bei denen nur 1 oder 2 Schadenspunkte<br />
anliegen, können repariert (siehe Regel „Reparatur“)<br />
werden.<br />
Zerstörte Fahrzeuge bleiben an der Abschussstelle stehen<br />
und werden als zerstört gekennzeichnet. Das zerstörte<br />
Fahrzeug verbleibt auf dem Spielfeld und stellt<br />
ein Hindernis dar. Ist bei mit einem Schuss die Trefferzahl<br />
doppelt so hoch wie der Panzerungswert, so können<br />
auch zwei Schadenspunkte an das Fahrzeug angelegt<br />
werden.<br />
Ist bei einem Schuss die Trefferzahl dreimal so hoch wie<br />
der Panzerungswert, so explodiert das Fahrzeug (siehe<br />
Regel Fahrzeugexplosion).<br />
Auswirkung bei Fahrzeugtreffer<br />
Erster Treffer = leicht beschädigt<br />
Das Fahrzeug kann nur noch die halbe Bewegungsdistanz<br />
zurück legen. Feuern ist ohne Einschränkung möglich.<br />
Zweiter Treffer = fahrunfähig<br />
Das Fahrzeug ist komplett bewegungsunfähig. Feuern<br />
ist ohne Einschränkung möglich.<br />
Dritter Treffer = Fahrzeug ist zerstört<br />
Das Fahrzeug wird als zerstört gekennzeichnet, bleibt<br />
aber als Wrack auf dem Spielfeld stehen.<br />
Wirkungsbereich der Nebenwaffen<br />
Der Schussbereich der Nebenwaffen ist auf einen bestimmten<br />
Bereich begrenzt. In diesem Fall kannst du nur<br />
Ziele treffen, die sich in einem Bereich von 45° befinden.<br />
Diesen Bereich nennt man Schussbereich.<br />
Um eine Figur auszuschalten, die durch mehrere Figuren<br />
verdeckt ist, musst du nicht alle Figuren in dem Schussbereich<br />
ausschalten, um das Hauptziel zu erreichen.<br />
37<br />
Beschußreihenfolge auf Infanterie<br />
Um Infanterie im Spiel auszuschalten, muss ein Panzer<br />
in einer bestimmten Reihenfolge vorgehen. Mit dem<br />
Hauptgeschütz (egal welche Stärke) kann der Panzer alle<br />
Ziele unter der Panzer-Schablone bekämpfen. Zusätzlich<br />
können mit jedem MG am Panzer (siehe Profilwert des<br />
jeweiligen Panzer) weitere Ziele bekämpft werden. Dabei<br />
wird immer das Ziel zuerst bekämpft, welches dem<br />
Panzer am nächsten steht und sich in dem Feuerbereich<br />
befindet.<br />
Beispiel:<br />
Hauptgeschütz schießt auf eine Gruppe von Soldaten. Für<br />
alle unter der Panzerschablone befindliche Soldaten wird<br />
ein W6 gewürfelt.<br />
Beispiel:<br />
Turm MG schießt auf 3 Soldaten. Hierbei die Reichweite der<br />
Nebengeschütze beachten.