Regelwerk - Fantasy-Gelände-Modelle
Regelwerk - Fantasy-Gelände-Modelle
Regelwerk - Fantasy-Gelände-Modelle
Erfolgreiche ePaper selbst erstellen
Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.
Sanitätswurf<br />
Behind Omaha Referenzbogen<br />
1 - 2 = Der Soldat verstirbt und gilt als Verlust.<br />
3 - 6 = Der Soldat ist in der nächsten Runde wieder<br />
kampfbereit.<br />
Entdeckung Scharfschütze<br />
1 - 2 = der Scharfschütze ist entdeckt wurden.<br />
3 - 6 = der Scharfschütze konnte unbemerkt entkommen.<br />
Warnungsruf für Fahrzeuge<br />
bei Minengefahr<br />
1 - 2 = die Warnung kam zu spät<br />
3 - 6 = die Warnung kam in letzter Sekunde und es ist<br />
nichts passiert<br />
Minen vor Figuren<br />
1 – 3 = Mine wurde nicht gesehen, explodiert und erzielt<br />
Treffer an Figur<br />
4 - 6 = Mine wurde gesehen<br />
Abweichungen Artillerie und Richtungsänderung<br />
Nebel:<br />
1 - 2 = 5 cm Abweichung<br />
3 - 4 = 10 cm Abweichung<br />
5 - 6 = 15 cm Abweichung<br />
Abwurf einer Bombe auf Infanterie:<br />
1 - 2 = kein Treffer<br />
3 - 6 = <strong>Modelle</strong> in einem Umkreis von 8cm getroffen<br />
und sofort ausgeschaltet<br />
Abwurf auf Fahrzeuge:<br />
1 - 3 = Fahrzeug wird nicht getroffen<br />
4 - 6 = Fahrzeug wird getroffen<br />
Ressourcenpunkte<br />
01 Punkte = Der Einsatz pro Mine<br />
01 Punkte = Handgranate (Infanterie)<br />
02 Punkte = Haftladungen (Infanterie)<br />
02 Punkte = Verteidigungsaktion (Stellungen<br />
bauen)<br />
02 Punkte = Sprint (Spieloption)<br />
02 Punkte = Einsatz von künstlichem Nebel<br />
02 Punkte = Artillerieschuss (innerhalb eingesetz<br />
ter Artillerie)<br />
03 Punkte = Offizier anfordern<br />
05 Punkte = Der Einsatz von Transportflugzeugen<br />
06 Punkte = Artillerieschuss (außerhalb einge<br />
setzter Artillerie)<br />
06 Punkte = Artilleriesalve (innerhalb eingesetz<br />
ter Artillerie)<br />
07 Punkte = Der Einsatz von Jägern<br />
07 Punkte = Beflügelter Angriff (Spieloption)<br />
07 Punkte = Der Einsatz von Widerstandskämp<br />
fern (nur für Alliierte Spieler)<br />
10 Punkte = Der Einsatz von Bombern<br />
10 Punkte = Eine Verstärkungseinheit (ein Trupp<br />
oder ein Fahrzeug)<br />
12 Punkte = Artilleriesalve (außerhalb eingesetz<br />
ter Artillerie)<br />
15 Punkte = Ein Spielzug extra