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Regelwerk - Fantasy-Gelände-Modelle

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Sanitätswurf<br />

Behind Omaha Referenzbogen<br />

1 - 2 = Der Soldat verstirbt und gilt als Verlust.<br />

3 - 6 = Der Soldat ist in der nächsten Runde wieder<br />

kampfbereit.<br />

Entdeckung Scharfschütze<br />

1 - 2 = der Scharfschütze ist entdeckt wurden.<br />

3 - 6 = der Scharfschütze konnte unbemerkt entkommen.<br />

Warnungsruf für Fahrzeuge<br />

bei Minengefahr<br />

1 - 2 = die Warnung kam zu spät<br />

3 - 6 = die Warnung kam in letzter Sekunde und es ist<br />

nichts passiert<br />

Minen vor Figuren<br />

1 – 3 = Mine wurde nicht gesehen, explodiert und erzielt<br />

Treffer an Figur<br />

4 - 6 = Mine wurde gesehen<br />

Abweichungen Artillerie und Richtungsänderung<br />

Nebel:<br />

1 - 2 = 5 cm Abweichung<br />

3 - 4 = 10 cm Abweichung<br />

5 - 6 = 15 cm Abweichung<br />

Abwurf einer Bombe auf Infanterie:<br />

1 - 2 = kein Treffer<br />

3 - 6 = <strong>Modelle</strong> in einem Umkreis von 8cm getroffen<br />

und sofort ausgeschaltet<br />

Abwurf auf Fahrzeuge:<br />

1 - 3 = Fahrzeug wird nicht getroffen<br />

4 - 6 = Fahrzeug wird getroffen<br />

Ressourcenpunkte<br />

01 Punkte = Der Einsatz pro Mine<br />

01 Punkte = Handgranate (Infanterie)<br />

02 Punkte = Haftladungen (Infanterie)<br />

02 Punkte = Verteidigungsaktion (Stellungen<br />

bauen)<br />

02 Punkte = Sprint (Spieloption)<br />

02 Punkte = Einsatz von künstlichem Nebel<br />

02 Punkte = Artillerieschuss (innerhalb eingesetz<br />

ter Artillerie)<br />

03 Punkte = Offizier anfordern<br />

05 Punkte = Der Einsatz von Transportflugzeugen<br />

06 Punkte = Artillerieschuss (außerhalb einge<br />

setzter Artillerie)<br />

06 Punkte = Artilleriesalve (innerhalb eingesetz<br />

ter Artillerie)<br />

07 Punkte = Der Einsatz von Jägern<br />

07 Punkte = Beflügelter Angriff (Spieloption)<br />

07 Punkte = Der Einsatz von Widerstandskämp<br />

fern (nur für Alliierte Spieler)<br />

10 Punkte = Der Einsatz von Bombern<br />

10 Punkte = Eine Verstärkungseinheit (ein Trupp<br />

oder ein Fahrzeug)<br />

12 Punkte = Artilleriesalve (außerhalb eingesetz<br />

ter Artillerie)<br />

15 Punkte = Ein Spielzug extra

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