Regelwerk - Fantasy-Gelände-Modelle
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Eroberung der <strong>Gelände</strong>marker<br />
Die <strong>Gelände</strong>marker sind zu Spielbeginn unbesetzt und<br />
müssen zuerst erobert werden.<br />
Dabei muss mindestens eine Figur oder ein Aufklärungsfahrzeug<br />
den <strong>Gelände</strong>marker zu Beginn der Handlungsphase<br />
berühren. Aufklärungsfahrzeuge sind Fahrzeuge<br />
die ebenfalls <strong>Gelände</strong> marker erobern können. Im Profilwert<br />
werden diese mit dem Zusatz „kann <strong>Gelände</strong>marker<br />
erobern“ versehen.<br />
Um eine erfolgreiche Eroberung eines <strong>Gelände</strong>markers<br />
zu kennzeichnen, stecke z.B. eine Flagge der jeweiligen<br />
Nation in den <strong>Gelände</strong>marker.<br />
Erfolgreich eroberte <strong>Gelände</strong>marker erzeugen pro Spielrunde<br />
einen Ressourcenpunkt. Die Punkte werden immer<br />
in der Handlungsphase des Spielzuges angelegt.<br />
Angesammelte sowie die neuen Punkte können nun<br />
auch gegen die jeweiligen Spieloptionen bzw. für den<br />
Stellungsbau eingetauscht werden.<br />
Die Ressourcenpunkte werden an den jeweiligen <strong>Gelände</strong><br />
marker angelegt. (nutze dazu einfach Cent Münzen)<br />
42<br />
Punktetausch-Voraussetzungen<br />
Es gibt noch zusätzlich einige Voraussetzungen, um die<br />
gesammelten Punkte auch nutzen zu können.<br />
1. Es darf sich keine feindliche Einheit (Fahrzeug, Infanterie)<br />
im Umkreis von 20cm um dem jeweiligen <strong>Gelände</strong>marker<br />
befinden.<br />
2. Der <strong>Gelände</strong>marker muss komplett erobert sein (Jeweilige<br />
Kennzeichnung der Flagge).<br />
3. Die Punkte, welche pro Spielzug schon erzeugt wurden,<br />
bleiben so lange an dem <strong>Gelände</strong>marker liegen bis<br />
eine bestimmte Spieloption gewählt wird.<br />
Rückeroberung eines <strong>Gelände</strong>markers<br />
Wird ein schon eroberter <strong>Gelände</strong>marker vom Feind erobert,<br />
so können die gesammelten Punkte an den Gegenspieler<br />
übergehen. Die Punkte bleiben aber noch<br />
so lange am <strong>Gelände</strong>marker liegen, bis die jeweiligen<br />
Punktetausch-Voraussetzungen erfüllt sind.<br />
Bewegt sich eine feindliche Figur an einem schon eroberten<br />
<strong>Gelände</strong>marker, so wird in der Handlungsphase<br />
die gegnerische Flagge entfernt.<br />
Der <strong>Gelände</strong>marker zählt zum Ende des Spielzuges jedoch<br />
noch nicht als erobert. Beide Spieler können in<br />
dem Fall die angelegten Punkte nicht nutzen.<br />
Befindet sich zum Ende des Spielzuges noch eine Figur<br />
oder ein Aufklärungsfahrzeug an dem <strong>Gelände</strong>marker,<br />
so kann der Spieler in der Handlungsphase seine Landesflagge<br />
in den <strong>Gelände</strong>marker stecken dann zählt dieser<br />
auch als erobert.