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Regelwerk - Fantasy-Gelände-Modelle

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Eroberung der <strong>Gelände</strong>marker<br />

Die <strong>Gelände</strong>marker sind zu Spielbeginn unbesetzt und<br />

müssen zuerst erobert werden.<br />

Dabei muss mindestens eine Figur oder ein Aufklärungsfahrzeug<br />

den <strong>Gelände</strong>marker zu Beginn der Handlungsphase<br />

berühren. Aufklärungsfahrzeuge sind Fahrzeuge<br />

die ebenfalls <strong>Gelände</strong> marker erobern können. Im Profilwert<br />

werden diese mit dem Zusatz „kann <strong>Gelände</strong>marker<br />

erobern“ versehen.<br />

Um eine erfolgreiche Eroberung eines <strong>Gelände</strong>markers<br />

zu kennzeichnen, stecke z.B. eine Flagge der jeweiligen<br />

Nation in den <strong>Gelände</strong>marker.<br />

Erfolgreich eroberte <strong>Gelände</strong>marker erzeugen pro Spielrunde<br />

einen Ressourcenpunkt. Die Punkte werden immer<br />

in der Handlungsphase des Spielzuges angelegt.<br />

Angesammelte sowie die neuen Punkte können nun<br />

auch gegen die jeweiligen Spieloptionen bzw. für den<br />

Stellungsbau eingetauscht werden.<br />

Die Ressourcenpunkte werden an den jeweiligen <strong>Gelände</strong><br />

marker angelegt. (nutze dazu einfach Cent Münzen)<br />

42<br />

Punktetausch-Voraussetzungen<br />

Es gibt noch zusätzlich einige Voraussetzungen, um die<br />

gesammelten Punkte auch nutzen zu können.<br />

1. Es darf sich keine feindliche Einheit (Fahrzeug, Infanterie)<br />

im Umkreis von 20cm um dem jeweiligen <strong>Gelände</strong>marker<br />

befinden.<br />

2. Der <strong>Gelände</strong>marker muss komplett erobert sein (Jeweilige<br />

Kennzeichnung der Flagge).<br />

3. Die Punkte, welche pro Spielzug schon erzeugt wurden,<br />

bleiben so lange an dem <strong>Gelände</strong>marker liegen bis<br />

eine bestimmte Spieloption gewählt wird.<br />

Rückeroberung eines <strong>Gelände</strong>markers<br />

Wird ein schon eroberter <strong>Gelände</strong>marker vom Feind erobert,<br />

so können die gesammelten Punkte an den Gegenspieler<br />

übergehen. Die Punkte bleiben aber noch<br />

so lange am <strong>Gelände</strong>marker liegen, bis die jeweiligen<br />

Punktetausch-Voraussetzungen erfüllt sind.<br />

Bewegt sich eine feindliche Figur an einem schon eroberten<br />

<strong>Gelände</strong>marker, so wird in der Handlungsphase<br />

die gegnerische Flagge entfernt.<br />

Der <strong>Gelände</strong>marker zählt zum Ende des Spielzuges jedoch<br />

noch nicht als erobert. Beide Spieler können in<br />

dem Fall die angelegten Punkte nicht nutzen.<br />

Befindet sich zum Ende des Spielzuges noch eine Figur<br />

oder ein Aufklärungsfahrzeug an dem <strong>Gelände</strong>marker,<br />

so kann der Spieler in der Handlungsphase seine Landesflagge<br />

in den <strong>Gelände</strong>marker stecken dann zählt dieser<br />

auch als erobert.

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